Ev Haberler Valve, Dijital Düşüşü Önlemek İçin Kilitlenme Gelişimini Ayarlıyor

Valve, Dijital Düşüşü Önlemek İçin Kilitlenme Gelişimini Ayarlıyor

by Adam Jan 20,2025

Çıkmaz Oyuncu Sayısı Düşüyor, Valve Geliştirme Stratejisini Ayarlıyor

Valve'ın MOBA nişancı oyunu Deadlock'un oyuncu sayısında dramatik bir düşüş görüldü; en yüksek çevrimiçi sayı artık nadiren 20.000'i aşıyor. Buna yanıt olarak Valve, geliştirme yaklaşımında önemli bir değişiklik yaptığını duyurdu.

Geliştiricinin yeni stratejisi, önceki iki haftada bir yapılan güncelleme programından vazgeçmeyi içeriyor. Gelecekteki güncellemeler daha az katı bir zaman çizelgesinde yayınlanacak ve frekanstan ziyade kaliteye öncelik verilecektir. Bir geliştiriciye göre bu değişiklik, daha önemli ve kapsamlı bir şekilde test edilmiş güncellemelere olanak tanıyacak. Ancak düzenli düzeltmeler acil sorunları gidermeye devam edecek.

Deadlock Development ShiftResim: discord.gg

Bu ​​değişiklik, oyuncu sayısında önemli bir düşüşün ardından geldi. Deadlock bir zamanlar 170.000'den fazla eşzamanlı oyuncuyla övünürken, günlük zirveler artık 18.000-20.000 civarında seyrediyor.

Bu ​​düşüşe rağmen Valve, oyunculara oyunun tehlikede olmadığının garantisini veriyor. Henüz erken erişimde olan ve çıkış tarihi bulunmayan geliştiriciler, yüksek kaliteli bir ürün sunma konusundaki kararlılıklarını vurguluyor. Daha yavaş güncelleme temposu, geliştirme sürecini iyileştirmenin ve sonuçta daha keyifli bir deneyim yaratmanın bir yolu olarak görülüyor. Odak noktasının kısa vadeli ölçümlerden ziyade uzun vadeli başarı olduğunu söylüyorlar. Bu yaklaşım Dota 2'nin geliştirme döngüsünün gelişimini yansıtıyor. Mevcut yavaşlama bir sorun işareti olarak değil, stratejik bir yeniden ayarlama olarak yorumlanmalıdır. Ancak oyunun nihai çıkışı belirsizliğini koruyor, özellikle de yeni bir Half-Life oyununun şirket içi onayı dikkate alındığında.

En son makaleler Daha+
  • 17 2025-05
    Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

    Repo'nun arkasındaki geliştiriciler, aşırı ücret tamircisi ve zorluk ölçeklendirmesinde önemli güncellemelerle oyunun deneyimini artırmaya hazırlanıyor. Bu değişiklikler, oyuncular seviyelerde ilerledikçe meydan okumayı ve katılımı artırmak için tasarlanmıştır. Bir sonraki güncellemede neler olduğuna bakalım

  • 17 2025-05
    Yama'yı eski okulda yenmek: Paktı imzalayın!

    Jagex, eski okul runescape'de heyecan verici yeni bir patron dövüşünü ortaya çıkardı ve Pacts'ın efendisi Yama'yı yıpranmaya tanıttı. Bu güncelleme, Great Kourend Questline'ın heyecan verici bir devamıdır ve daha önce bölünmüş bir krallığı fethetmiş olanlar için yüksek bahisli bir atmosferi yeniden ele geçirir.

  • 17 2025-05
    Dead by Daylight, kült korku manga sanatçısı Junji Ito'dan esinlenerek eklenen kaplamalar ekledi

    Dead by Daylight, korku oyun türünde bir lider olarak kendini sağlamış ve görünüşte Fortnite'a benzer bir işbirliği merkezine dönüşüyor, özellikle de kapsamlı crossovers dizisiyle. Slipknot derilerinin eklenmesi, oyunun ürkütücü atmosferi ile mükemmel bir şekilde hizalanır, showcasi