Số lượng người chơi bế tắc giảm mạnh, Valve điều chỉnh chiến lược phát triển
Bế tắc, game bắn súng MOBA của Valve, đã chứng kiến sự sụt giảm nghiêm trọng về số lượng người chơi, với số lượng người chơi trực tuyến cao nhất hiện nay hiếm khi vượt quá 20.000. Để đáp lại, Valve đã công bố một sự thay đổi đáng kể trong phương pháp phát triển của mình.
Chiến lược mới của nhà phát triển liên quan đến việc từ bỏ lịch cập nhật hai tuần một lần trước đó. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ được phát hành theo dòng thời gian ít cứng nhắc hơn, ưu tiên chất lượng hơn tần suất. Theo một nhà phát triển, thay đổi này sẽ cho phép các bản cập nhật được kiểm tra kỹ lưỡng và quan trọng hơn. Tuy nhiên, các bản sửa lỗi thông thường sẽ tiếp tục giải quyết các vấn đề khẩn cấp.
Hình ảnh: discord.gg
Sự thay đổi diễn ra sau khi số lượng người chơi giảm đáng kể. Trong khi Deadlock từng tự hào có hơn 170.000 người chơi đồng thời, thì mức cao nhất hàng ngày hiện dao động trong khoảng 18.000-20.000.
Bất chấp sự suy giảm này, Valve đảm bảo với người chơi rằng trò chơi không gặp nguy hiểm. Vẫn trong giai đoạn truy cập sớm và chưa có ngày phát hành, các nhà phát triển nhấn mạnh cam kết của họ trong việc cung cấp một sản phẩm chất lượng cao. Nhịp độ cập nhật chậm hơn được xem như một phương tiện để cải thiện quá trình phát triển và cuối cùng tạo ra trải nghiệm thú vị hơn. Họ nói rằng trọng tâm là thành công lâu dài hơn là các số liệu ngắn hạn. Cách tiếp cận này phản ánh sự phát triển của chu kỳ phát triển của Dota 2. Sự suy thoái hiện tại không nên được hiểu là một dấu hiệu của rắc rối mà là một sự điều chỉnh lại chiến lược. Tuy nhiên, ngày phát hành cuối cùng của trò chơi vẫn chưa chắc chắn, đặc biệt khi xem xét sự phê duyệt nội bộ rõ ràng cho tựa Half-Life mới.