Kiraan Pemain Deadlock Jatuh, Injap Melaraskan Strategi Pembangunan
Kebuntuan, penembak MOBA Valve, telah menyaksikan penurunan dramatik dalam pemain, dengan bilangan puncak dalam talian kini jarang melebihi 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengumumkan perubahan ketara dalam pendekatan pembangunannya.
Strategi baharu pembangun melibatkan meninggalkan jadual kemas kini dwi-mingguan sebelumnya. Kemas kini masa hadapan akan dikeluarkan pada garis masa yang kurang tegar, mengutamakan kualiti berbanding kekerapan. Perubahan ini, menurut pembangun, akan membolehkan kemas kini yang lebih besar dan diuji secara menyeluruh. Pembetulan panas biasa, walau bagaimanapun, akan terus menangani isu mendesak.
Imej: discord.gg
Peralihan berlaku selepas penurunan yang ketara dalam bilangan pemain. Walaupun Deadlock pernah membanggakan lebih 170,000 pemain serentak, puncak harian kini berlegar sekitar 18,000-20,000.
Walaupun penurunan ini, Valve memberi jaminan kepada pemain bahawa permainan ini tidak berada dalam bahaya. Masih dalam akses awal dan tanpa tarikh keluaran, pembangun menekankan komitmen mereka untuk menyampaikan produk berkualiti tinggi. Irama kemas kini yang lebih perlahan dilihat sebagai cara untuk meningkatkan proses pembangunan dan akhirnya mencipta pengalaman yang lebih menyeronokkan. Tumpuan, kata mereka, adalah pada kejayaan jangka panjang dan bukannya metrik jangka pendek. Pendekatan ini mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2. Kelembapan semasa tidak seharusnya ditafsirkan sebagai tanda masalah, sebaliknya sebagai penentukuran semula strategik. Walau bagaimanapun, keluaran akhirnya permainan ini masih tidak pasti, terutamanya dengan mengambil kira kelulusan dalaman yang jelas untuk tajuk Half-Life baharu.