Rumah Berita Injap Melaraskan Pembangunan Kebuntuan untuk Menangani Penurunan Digital

Injap Melaraskan Pembangunan Kebuntuan untuk Menangani Penurunan Digital

by Adam Jan 20,2025

Kiraan Pemain Deadlock Jatuh, Injap Melaraskan Strategi Pembangunan

Kebuntuan, penembak MOBA Valve, telah menyaksikan penurunan dramatik dalam pemain, dengan bilangan puncak dalam talian kini jarang melebihi 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengumumkan perubahan ketara dalam pendekatan pembangunannya.

Strategi baharu pembangun melibatkan meninggalkan jadual kemas kini dwi-mingguan sebelumnya. Kemas kini masa hadapan akan dikeluarkan pada garis masa yang kurang tegar, mengutamakan kualiti berbanding kekerapan. Perubahan ini, menurut pembangun, akan membolehkan kemas kini yang lebih besar dan diuji secara menyeluruh. Pembetulan panas biasa, walau bagaimanapun, akan terus menangani isu mendesak.

Deadlock Development ShiftImej: discord.gg

Peralihan berlaku selepas penurunan yang ketara dalam bilangan pemain. Walaupun Deadlock pernah membanggakan lebih 170,000 pemain serentak, puncak harian kini berlegar sekitar 18,000-20,000.

Walaupun penurunan ini, Valve memberi jaminan kepada pemain bahawa permainan ini tidak berada dalam bahaya. Masih dalam akses awal dan tanpa tarikh keluaran, pembangun menekankan komitmen mereka untuk menyampaikan produk berkualiti tinggi. Irama kemas kini yang lebih perlahan dilihat sebagai cara untuk meningkatkan proses pembangunan dan akhirnya mencipta pengalaman yang lebih menyeronokkan. Tumpuan, kata mereka, adalah pada kejayaan jangka panjang dan bukannya metrik jangka pendek. Pendekatan ini mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2. Kelembapan semasa tidak seharusnya ditafsirkan sebagai tanda masalah, sebaliknya sebagai penentukuran semula strategik. Walau bagaimanapun, keluaran akhirnya permainan ini masih tidak pasti, terutamanya dengan mengambil kira kelulusan dalaman yang jelas untuk tajuk Half-Life baharu.

Artikel terkini Lagi+
  • 17 2025-05
    Pemaju mengumumkan tweak utama kepada penegasan dan kesukaran repo

    Pemaju di belakang repo ditetapkan untuk meningkatkan pengalaman permainan dengan kemas kini yang signifikan kepada mekanik dan kesukaran yang berlebihan. Perubahan ini direka untuk meningkatkan cabaran dan penglibatan ketika pemain maju melalui tahap. Mari kita menyelam apa yang akan datang dalam kemas kini seterusnya

  • 17 2025-05
    Kekalahan Yama di Old School Runescape: Tandatangan perjanjian!

    Jagex baru sahaja melepaskan pertarungan bos baru yang mengagumkan di sekolah lama, memperkenalkan Yama, Master of Pacts, kepada pergaduhan. Kemas kini ini merupakan kesinambungan mendebarkan dari Great Kourend Questline, yang menonjolkan suasana tinggi bagi mereka yang sudah menakluki kerajaan yang dibahagikan kembali

  • 17 2025-05
    Dead by Daylight Ditambah Kulit Diilhamkan oleh Artis Manga Seram Kultus Junji Ito

    Dead by daylight telah tegas menubuhkan dirinya sebagai pemimpin dalam genre permainan seram dan seolah -olah berubah menjadi hab kerjasama yang serupa dengan Fortnite, terutama dengan pelbagai crossovers yang luas. Penambahan kulit slipknot sempurna sejajar dengan suasana menakutkan permainan, Showcasi