Bahay Balita Inaayos ng Valve ang Deadlock Development para Malabanan ang Digital Drop

Inaayos ng Valve ang Deadlock Development para Malabanan ang Digital Drop

by Adam Jan 20,2025

Bumaba ang Bilang ng Manlalaro sa Deadlock, Inaayos ng Valve ang Diskarte sa Pag-develop

Ang Deadlock, ang MOBA-shooter ng Valve, ay nakakita ng malaking pagbaba sa mga manlalaro, na may pinakamataas na bilang sa online na bihirang lumampas sa 20,000. Bilang tugon, nag-anunsyo ang Valve ng makabuluhang pagbabago sa diskarte sa pag-develop nito.

Kabilang sa bagong diskarte ng developer ang pag-abandona sa nakaraang dalawang-lingguhang iskedyul ng pag-update. Ipapalabas ang mga update sa hinaharap sa isang hindi gaanong mahigpit na timeline, na inuuna ang kalidad kaysa sa dalas. Ang pagbabagong ito, ayon sa isang developer, ay magbibigay-daan para sa mas marami at masusing pagsubok na mga update. Gayunpaman, patuloy na tutugunan ng mga regular na hotfix ang mga kagyat na isyu.

Deadlock Development ShiftLarawan: discord.gg

Ang shift ay dumating pagkatapos ng malaking pagbaba sa mga numero ng manlalaro. Bagama't minsang ipinagmalaki ng Deadlock ang mahigit 170,000 kasabay na manlalaro, ang mga pang-araw-araw na peak ay umaasa na ngayon sa humigit-kumulang 18,000-20,000.

Sa kabila ng pagbabang ito, tinitiyak ng Valve sa mga manlalaro na ang laro ay hindi nasa panganib. Nasa maagang pag-access pa rin at walang petsa ng paglabas, binibigyang-diin ng mga developer ang kanilang pangako sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto. Ang mas mabagal na ritmo ng pag-update ay tinitingnan bilang isang paraan upang mapabuti ang proseso ng pag-unlad at sa huli ay lumikha ng isang mas kasiya-siyang karanasan. Ang focus, sabi nila, ay nasa pangmatagalang tagumpay sa halip na mga panandaliang sukatan. Sinasalamin ng diskarteng ito ang ebolusyon ng siklo ng pag-unlad ng Dota 2. Ang kasalukuyang pagbagal ay hindi dapat bigyang-kahulugan bilang isang senyales ng problema, ngunit sa halip bilang isang strategic recalibration. Gayunpaman, ang paglabas ng laro sa wakas, ay nananatiling hindi sigurado, lalo na kung isasaalang-alang ang maliwanag na panloob na pag-apruba para sa isang bagong pamagat ng Half-Life.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 17 2025-05
    Mortal Kombat 1: Ang Paglabas ng Edisyon ng Tagapag -trigger ng Fan Backlash

    Inihayag at inilabas ng Warner Bros. Games ang Mortal Kombat 1: Definitive Edition, na ipinahayag nila bilang "ang pinakamalawak na bersyon" ng larong ito ng pakikipaglaban. Gayunpaman, ang paglulunsad ng edisyong ito ay nagtaas ng mga alalahanin sa mga tagahanga na maaaring inilipat ng NetherRealm Studios

  • 17 2025-05
    Ang King's League II ay naglulunsad sa iOS at Android

    Para sa mga tagahanga ng Strategy Simulation RPGS, ngayon ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe sa pagpapalaya ng King's League II sa Android at iOS. Ang mataas na inaasahang pagkakasunod-sunod sa award-winning na orihinal ay nagdudulot ng isang pinalawak na roster at mas malalim na mekanika ng gameplay, na nangangako ng higit pang nakakaakit na mga laban at madiskarteng

  • 17 2025-05
    Pokémon Fossil Museum upang magpakita ng tunay at pekeng mga fossil sa amin sa susunod na taon

    Opisyal na inihayag ng Pokémon Company na ang Pokémon Fossil Museum ay papunta sa North America noong Mayo 2026. Nagtataka tungkol sa kung ano ang nasasakop ng Pokémon Fossil Museum? Ito ay eksaktong nakakaintriga sa tunog. Kasunod ng matagumpay na paglulunsad nito sa Japan, ang natatanging eksibisyon na ito, na juxt