Il numero dei giocatori in una situazione di stallo crolla, Valve modifica la strategia di sviluppo
Deadlock, lo sparatutto MOBA di Valve, ha registrato un drammatico calo di giocatori, con picchi online che ora raramente superano i 20.000. In risposta, Valve ha annunciato un cambiamento significativo nel suo approccio allo sviluppo.
La nuova strategia dello sviluppatore prevede l'abbandono del precedente programma di aggiornamento bisettimanale. Gli aggiornamenti futuri verranno rilasciati secondo una tempistica meno rigida, privilegiando la qualità rispetto alla frequenza. Questo cambiamento, secondo uno sviluppatore, consentirà aggiornamenti più sostanziali e testati a fondo. Gli aggiornamenti rapidi regolari, tuttavia, continueranno a risolvere i problemi urgenti.
Immagine: discord.gg
Il cambiamento arriva dopo un notevole calo nel numero dei giocatori. Mentre una volta Deadlock vantava oltre 170.000 giocatori simultanei, i picchi giornalieri ora si aggirano intorno ai 18.000-20.000.
Nonostante questo declino, Valve assicura ai giocatori che il gioco non è in pericolo. Ancora in accesso anticipato e senza una data di rilascio, gli sviluppatori sottolineano il loro impegno nel fornire un prodotto di alta qualità. La cadenza di aggiornamento più lenta è vista come un mezzo per migliorare il processo di sviluppo e, in definitiva, creare un'esperienza più piacevole. L’attenzione, dicono, è sul successo a lungo termine piuttosto che sui parametri a breve termine. Questo approccio rispecchia l'evoluzione del ciclo di sviluppo di Dota 2. L'attuale rallentamento non dovrebbe essere interpretato come un segnale di difficoltà, ma piuttosto come una ricalibrazione strategica. L'eventuale uscita del gioco, tuttavia, rimane incerta, soprattutto considerando l'apparente approvazione interna per un nuovo titolo Half-Life.