Дом Новости Valve корректирует развитие тупиков, чтобы противодействовать цифровому падению

Valve корректирует развитие тупиков, чтобы противодействовать цифровому падению

by Adam Jan 20,2025

Количество игроков в тупике резко падает, Valve корректирует стратегию развития

Deadlock, MOBA-шутер от Valve, резко сократил количество игроков: пиковое количество онлайн-игр теперь редко превышает 20 000. В ответ Valve объявила о значительном изменении своего подхода к разработке.

Новая стратегия разработчика предполагает отказ от предыдущего графика обновлений раз в две недели. Будущие обновления будут выпускаться в менее жесткие сроки, при этом качество будет отдаваться приоритету частоте. Это изменение, по словам разработчика, позволит выпускать более существенные и тщательно протестированные обновления. Однако регулярные исправления по-прежнему будут решать неотложные проблемы.

Deadlock Development ShiftИзображение: discord.gg

Сдвиг произошел после значительного сокращения количества игроков. Когда-то Deadlock мог похвастаться более чем 170 000 одновременных игроков, но теперь ежедневные пики колеблются в пределах 18 000–20 000.

Несмотря на этот спад, Valve уверяет игроков, что игра не находится под угрозой. Пока игра находится в раннем доступе и не имеет даты выпуска, разработчики подчеркивают свою приверженность созданию высококачественного продукта. Более медленная частота обновлений рассматривается как средство улучшения процесса разработки и, в конечном итоге, создания более приятного опыта. По их словам, основное внимание уделяется долгосрочному успеху, а не краткосрочным показателям. Этот подход отражает эволюцию цикла разработки Dota 2. Нынешний спад не следует интерпретировать как признак проблемы, а скорее как стратегическую перекалибровку. Однако окончательный выпуск игры остается неопределенным, особенно если учесть очевидное внутреннее одобрение новой игры Half-Life.

Последние статьи Более+
  • 16 2026-01
    Создатель «Энадора» борется за 650 миллионов долларов на фоне закрытия потокового сервиса Disney.

    Тони Гилрой, известный создатель сериала «Звёздные войны: Андор», рассказал, что ему пришлось активно вести переговоры по бюджету второго сезона после того, как Disney сообщили ему, что «стриминг умер».Во время своего выступления на фестивале ATX Tel

  • 16 2026-01
    Тир-лист GrimLoot в игре Hero's Land

    В игре Hero's Land: Grimloot ваш выбор оружия может определить, одержите ли вы оглушительную победу или потерпите быстрое поражение. Каждый тип оружия предлагает уникальный стиль игры, набор характеристик и уникальных способностей, которые кардинальн

  • 15 2026-01
    Summoners War объявляет о чемпионате 2025 года в честь 11-летия игры

    Чемпионат мира Summoners War World Arena пройдет позже в этом году.Мероприятия состоятся в Бразилии, Корее и Франции, регистрация начнется в июне.Празднование 11-летия также скоро стартует, предлагая эксклюзивные награды и миссии.Поклонникам Summoner