Ev Haberler Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

by Henry May 17,2025

Repo'nun arkasındaki geliştiriciler, aşırı ücret tamircisi ve zorluk ölçeklendirmesinde önemli güncellemelerle oyunun deneyimini artırmaya hazırlanıyor. Bu değişiklikler, oyuncular seviyelerde ilerledikçe meydan okumayı ve katılımı artırmak için tasarlanmıştır. Bir sonraki güncellemede neler olduğunu ve geliştiricilerin oyunun açık beta aşamasında neler yaptığını inceleyelim.

Repo geliştirme güncellemeleri

Aşırı şarj revizyonu

Repo'nun son açık betası sırasında, Semiwork'teki geliştiriciler, özellikle aşırı ücret tamircisi ile ilgili olarak topluluktan değerli geri bildirimler topladılar. Bu özellik, oyuncuların sert yüzeylere veya takımlarından uzağa kaldırarak düşmanlara karşı koymalarını sağlar. Ancak, bu eylem risksiz değildir; Bir aşırı şarj ölçer doldurulur ve sınırına ulaşırsa oyuncu patlar.

Başlangıçta, aşırı şarj tamircisine oyunun başlangıcından itibaren erişilebilirdi, ancak beta geri bildiriminin ardından, şimdi 10. Seviye'de tanıtılacak. Ayrıca, geliştiriciler bu ilerici zorlukların başlangıcını işaretleyerek her 10 seviyede (20, 30 vb. Seviye) yeni zorluk artırma mekaniğini sunmayı planlıyor.

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Bu güncellemeler sadece artan zorlukla ilgili değildir; Ayrıca oyunun irfanıyla derinden entegre olurlar. Semiwork'ün ekibinin belirttiği gibi, "Bu sistem de irfanla bağlantılı olacak. Sebepsiz bir şekilde sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."

Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

İlk elden oyuncu geri bildirimlerini toplamak için benzersiz bir yaklaşımda, Semiwork'ten geliştiriciler açık beta sırasında rastgele eşleşmelerde gizlice katıldı. Semiwork'te bir geliştirici olan Pontus Sundstrom, deneyim hakkındaki coşkusunu ifade etti ve "Ve aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla". Ayrıca, "Ben bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu, bunun gibi şeyler bulduğunuzu öğreniyorum."

Alınan geri bildirim zenginliği ile yarı çalışma, repoyu sürekli olarak iyileştirmeye kararlıdır. Geliştiriciler toplumu bilgilendirmeye söz verdikleri için oyuncular yakın gelecekte daha heyecan verici güncellemeler öngörebilirler. Repo ile ilgili en son haberlerle güncel kalmak için, ilgili makalelerimize göz attığınızdan emin olun.

En son makaleler Daha+
  • 17 2025-05
    Mortal Kombat 1: Definitive Edition sürümü fan tepkisini tetikler

    Warner Bros. Games, bu ikonik dövüş oyununun "en kapsamlı versiyonu" olarak müjdeledikleri Mortal Kombat 1: Definitive Edition'ı açıkladı ve yayınladı. Ancak, bu baskının lansmanı, hayranları arasında NetherRealm Studios'un odağını uzaklaştırmış olabileceği endişeleri artırdı.

  • 17 2025-05
    King's League II ve Android'de başladı

    Strateji simülasyonu RPG'lerinin hayranları için, bugün Android ve iOS'ta King's League II'nin piyasaya sürülmesiyle önemli bir kilometre taşına işaret ediyor. Ödüllü orijinalin bu merakla beklenen devamı, genişletilmiş bir kadro ve daha derin oyun mekaniği getiriyor ve daha da ilgi çekici savaşlar ve stratejik vaat ediyor

  • 17 2025-05
    Önümüzdeki yıl ABD'de gerçek ve sahte fosiller sergilemek için Pokémon Fosil Müzesi

    Pokémon Company, Pokémon Fosil Müzesi'nin Mayıs 2026'da Kuzey Amerika'ya doğru yol alacağını resmi olarak açıkladı. Pokémon Fosil Müzesi'nin neyi gerektirdiğini merak ediyor musunuz? Tam olarak göründüğü kadar ilgi çekici. Japonya'daki başarılı lansmanının ardından, bu eşsiz sergi,