Dom Aktualności Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

by Henry May 17,2025

Deweloperzy stojący za Repo mają na celu zwiększenie doświadczenia gry o znaczące aktualizacje mechaniki obciążenia i skalowanie trudności. Zmiany te mają na celu zwiększenie wyzwania i zaangażowania w miarę postępów graczy na poziomie. Zajmijmy się tym, co pojawia się w następnej aktualizacji i tego, jak programiści robili podczas otwartej fazy beta w grze.

Aktualizacje rozwoju repozytorium

Przetwarzanie przeładowania

Podczas niedawnej otwartej wersji beta Repo programiści z Semiwork zebrali cenne informacje zwrotne od społeczności, szczególnie na temat mechaniki przeładowania. Ta funkcja umożliwia graczom przeciwdziałanie wrogom, podnosząc i rzucając ich na twarde powierzchnie lub z dala od ich zespołu. Jednak to działanie nie jest pozbawione ryzyka; Wypełnia się miernik obciążenia, a jeśli osiągnie swój limit, gracz wybuchnie.

Początkowo mechanika przeładowania była dostępna od początku gry, ale po informacji zwrotnej w wersji beta zostanie teraz wprowadzona na poziomie 10. Ponadto deweloperzy planują wprowadzić nową mechanikę zwiększania trudności co 10 poziomów (na poziomach 20, 30 i tak dalej), z nadmiernym obciążeniem tych progresywnych wyzwań.

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Te aktualizacje nie dotyczą tylko zwiększania trudności; Są one również głęboko zintegrowane z wiedzą gry. Jak stwierdził zespół Semiwork: „więc ten system będzie również powiązany z tradycją. Nie będzie to tylko sztuczka bez powodu. Będzie coś do tego przywiązanego i podzielimy się więcej szczegółami w przyszłości”.

Deweloperzy dołączyli do otwartego zapałek beta

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

W wyjątkowym podejściu do gromadzenia informacji zwrotnych z pierwszej ręki, programiści z Semiwork uczestniczyli w Incognito w losowych meczach podczas otwartej wersji beta. Pontus Sundstrom, deweloper w Semiwork, wyraził entuzjazm co do tego doświadczenia, mówiąc: „I faktycznie grałem z wieloma z was - w tajemnicy incognito, poprzez losowe dopasowywanie na serwerach”. Ponadto zauważył: „Zadawałem kilka pytań i dowiedziałem się, co czujecie zabawą, tym podobnymi”.

Wraz z otrzymaniem bogactwa opinii, Semiwork jest zobowiązany do ciągłego doskonalenia repozytorium. Gracze mogą przewidzieć bardziej ekscytujące aktualizacje w najbliższej przyszłości, ponieważ programiści obiecali informować społeczność. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Repo, sprawdź nasze powiązane artykuły.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 17 2025-05
    Mortal Kombat 1: Definitive Edition Wydanie wyzwala luz wentylatora

    Warner Bros. Games ogłosił i wydał Mortal Kombat 1: Definitive Edition, który zwiastowali jako „najbardziej obszerną wersję” tej kultowej gry walki. Jednak uruchomienie tej edycji wzbudziło obawy wśród fanów, że Netherrealm Studios mogło odnieść skupienie się

  • 17 2025-05
    King's League II wystrzeliwuje na iOS i Android

    Dla fanów RPG symulacji strategii jest dziś znaczącym kamieniem milowym z wydaniem King's League II na Androida i iOS. Ta bardzo oczekiwana kontynuacja wielokrotnie nagradzanego oryginału przynosi rozszerzoną harmonogram i głębszą mechanikę rozgrywki, obiecując jeszcze bardziej angażujące bitwy i strategiczne

  • 17 2025-05
    Muzeum Fossil Pokémon, aby wyświetlić prawdziwe i fałszywe skamieliny w USA w przyszłym roku

    Firma Pokémon oficjalnie ogłosiła, że ​​Muzeum Fossil Pokémon w maju 2026 r. Udanie się do Ameryki Północnej. Ciekawe, co pociąga Muzeum Fossil Pokémon? To jest dokładnie tak intrygujące, jak się wydaje. Po udanej premiery w Japonii, ta wyjątkowa wystawa, która zestaw