นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง repo ได้รับการตั้งค่าเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของเกมด้วยการอัปเดตที่สำคัญสำหรับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและการปรับขนาดความยาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความท้าทายและการมีส่วนร่วมในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าผ่านระดับ ลองดำน้ำในสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในการอัปเดตครั้งต่อไปและสิ่งที่นักพัฒนาได้รับในระหว่างเฟสเบต้าเปิดของเกม
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
ในช่วงเบต้าเปิดล่าสุดของ Repo นักพัฒนาที่กึ่งทำงานได้รวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่าจากชุมชนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไป คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้ศัตรูได้โดยการยกและขว้างพวกเขาไปยังพื้นผิวที่แข็งหรืออยู่ห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามการกระทำนี้ไม่ได้ไม่มีความเสี่ยง มิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปจะเติมเต็มและหากถึงขีด จำกัด ผู้เล่นจะระเบิด
เดิมทีช่างที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปสามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่เริ่มต้นเกม แต่หลังจากการตอบรับเบต้าตอนนี้จะได้รับการแนะนำในระดับ 10 นอกจากนี้นักพัฒนาวางแผนที่จะเปิดตัวกลไกการเพิ่มความยากลำบากใหม่ทุกระดับ 10 (ที่ระดับ 20, 30 และอื่น ๆ )
การอัปเดตเหล่านี้ไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการเพิ่มความยากลำบาก พวกเขายังรวมเข้ากับตำนานของเกมอย่างลึกซึ้ง ดังที่ทีมงานของ Semiwork กล่าวว่า "ดังนั้นระบบนี้จะถูกผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ในแนวทางที่ไม่เหมือนใครในการรวบรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นโดยตรงนักพัฒนาจาก Semiwork เข้าร่วมไม่ระบุตัวตนในการแข่งขันแบบสุ่มในระหว่างการเปิดเบต้า Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับประสบการณ์โดยกล่าวว่า "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" เขากล่าวเพิ่มเติมว่า "และฉันก็ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยความมั่งคั่งของข้อเสนอแนะที่ได้รับกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการซื้อคืนอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้มากขึ้นในอนาคตอันใกล้เนื่องจากนักพัฒนาได้สัญญาว่าจะแจ้งให้ชุมชนทราบ หากต้องการอัปเดตต่อไปด้วยข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Repo โปรดตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา