Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思过去的错误和未来计划
最近在 PAX West 2024 上接受采访时,Xbox 首席执行官 Phil Spencer 讨论了他职业生涯中的关键时刻,承认过去错失的机会和艰难的决定。 他公开谈到了 Xbox 的一些最大的遗憾,包括放弃 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 吉他英雄 等主要特许经营权。
Spencer 在 Bungie 还是 Microsoft 工作室时就加入了 Xbox,他最初也对《命运》 犹豫不决,直到《狼之屋》 发布后才意识到它的潜力。同样,他承认最初对吉他英雄的成功表示怀疑。 他承认这些选择是他职业生涯中最糟糕的选择之一。
尽管遇到这些挫折,斯宾塞强调了他的前瞻性方法,专注于未来的项目而不是沉迷于过去。 Xbox 正在积极寻求新的合作伙伴关系和雄心勃勃的游戏。
即将推出的一款值得注意的游戏是
,一款由 Funcom 开发的动作角色扮演游戏。虽然计划在 Xbox Series S 以及 PC 和 PS5 上发布,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 提到了优化 Series S 游戏的挑战。不过,他确认该游戏在较低规格的硬件上仍能表现良好。
让事情变得更加复杂的是,由于 Microsoft 缺乏沟通和回应,Jyamma Games 的独立游戏
在 Xbox 上面临严重延迟。 尽管据报道已经为 S 系列和 X 系列做好了准备,但该游戏的 Xbox 发布仍不确定。Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对这种情况表示了相当大的沮丧。 这种情况突显了不断发展的游戏格局中的挑战和机遇,Xbox 正在应对主要的特许经营收购以及支持各种游戏开发商和硬件的复杂性。