Hoy se cumple el décimo aniversario de *Bloodborne *, y los fanáticos conmemoran la ocasión lanzando otro evento comunitario de "regreso a Yharnam". Lanzado el 24 de marzo de 2015 por FromSoftware para PlayStation 4, * Bloodborne * no solo solidificó el estado del desarrollador como una fuerza líder en los juegos, sino que también obtuvo un éxito crítico y comercial generalizado. Dado su impacto, muchos esperaban una secuela o al menos un remaster de generación actual, sin embargo, Sony ha permanecido en silencio en cualquier plan de seguimiento, dejando a los fanáticos perplejos y ansiosos por más.
A principios de este año, Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation que dejó Sony, proporcionó una idea de la ausencia de actualizaciones * de sangre *. En una entrevista con un poco de juegos divertidos, Yoshida compartió su teoría personal, enfatizando que no se basaba en el conocimiento interno. Especuló que Hidetaka Miyazaki, el jefe de FromSoftware y el creador de *Bloodborne *, podría ser reacio a dejar que cualquier otra persona trabaje en el juego debido a su profundo apego a él. Yoshida sugirió que la apretada agenda y el éxito de Miyazaki con proyectos como *Elden Ring *podría ser factores en la falta de progreso en *Bloodborne *.La carrera de Miyazaki después de Bloodborne ha sido prolífica. Después de Bloodborne , dirigió Dark Souls 3 , Sekiro: las sombras mueren dos veces , y el aclamado anillo de Elden . A pesar de las preguntas a menudo desviantes sobre Bloodborne en las entrevistas, Miyazaki reconoció el año pasado que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno.
En ausencia de actualizaciones oficiales, los fanáticos y los modders han intervenido para mejorar la experiencia transmitida por la sangre . Sin embargo, Sony no ha sido receptivo a estos esfuerzos. Por ejemplo, Modder Lance McDonald recibió un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment para su mod de 60 fps, y Lilith Walther enfrentó reclamos de derechos de autor sobre sus proyectos de Demoke transmitidos por la sangre . Mientras tanto, un reciente avance en la emulación de PS4 ha permitido a los fanáticos jugar a Bloodborne a 60 fps en PC, pero esto también no ha provocado una respuesta de Sony.
A medida que los fanáticos continúan esperando noticias oficiales, han organizado eventos comunitarios como el "regreso a Yharnam" para mantener vivo el espíritu de Bloodborne . El evento de hoy alienta a los jugadores a crear nuevos personajes, convocar a tantos cooperadores e invasores como sea posible, y dejar mensajes en el juego para significar su participación en esta celebración de la comunidad.
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Sin una palabra oficial sobre una secuela o remaster, estos esfuerzos impulsados por la comunidad pueden ser la única forma en que los fanáticos de Bloodborto pueden continuar relacionados con el querido juego.