Hoje marca o 10º aniversário de *Bloodborne *, e os fãs estão comemorando a ocasião lançando mais um evento comunitário "retornar ao Yharnam". Lançado em 24 de março de 2015, pela FromSoftware para o PlayStation 4, * Bloodborne * não apenas solidificou o status do desenvolvedor como uma força líder nos jogos, mas também conquistou sucesso crítico e comercial generalizado. Dado o seu impacto, muitos esperavam uma sequência ou pelo menos uma remasterizante de geração atual, mas a Sony permaneceu em silêncio sobre quaisquer planos de acompanhamento, deixando os fãs intrigados e ansiosos por mais.
No início deste ano, Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou a Sony, forneceu algumas dicas sobre a ausência de atualizações * Bloodborne *. Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal, enfatizando que não se baseava no conhecimento privilegiado. Ele especulou que Hidetaka Miyazaki, a cabeça de Fromsoftware e o criador de *Bloodborne *, pode estar relutante em permitir que mais alguém trabalhe no jogo devido ao seu profundo apego a ele. Yoshida sugeriu que a agenda lotada e o sucesso de Miyazaki com projetos como *Elden Ring *poderia ser fatores na falta de progresso em *Bloodborne *.A carreira de Miyazaki após o Bloodborne foi realmente prolífica. Seguindo Bloodborne , ele dirigiu Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e o aclamado pela crítica Elden Ring . Apesar das perguntas muitas vezes desviadas sobre Bloodborne em entrevistas, Miyazaki reconheceu no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, fãs e modders entraram em cena para melhorar a experiência transmitida pelo sangue . No entanto, a Sony não foi receptiva a esses esforços. Por exemplo, Modder Lance McDonald recebeu um aviso de queda da DMCA da Sony Interactive Entertainment para seu mod de 60fps, e Lilith Walther enfrentou alegações de direitos autorais sobre seus projetos de Demake por sangue . Enquanto isso, um recente avanço na emulação do PS4 permitiu aos fãs jogar Bloodborne a 60fps no PC, mas isso também não provocou resposta da Sony.
Enquanto os fãs continuam esperando por notícias oficiais, organizaram eventos comunitários como o "Return to Yharnam" para manter vivo o espírito de Bloodborne . O evento de hoje incentiva os jogadores a criar novos personagens, convocar o maior número possível de cooperadores e invasores e deixar mensagens no jogo para significar sua participação nesta celebração da comunidade.
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Sem nenhuma palavra oficial em uma sequência ou remasterização, esses esforços orientados pela comunidade podem ser a única maneira de os fãs transmitidos por sangue podem continuar a se envolver com o jogo amado.