Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de * Bloodborne *, et les fans commémorent l'occasion en lançant un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Sorti le 24 mars 2015 par FromSoftware pour la PlayStation 4, * Bloodborne * non seulement a solidifié le statut du développeur en tant que force principale dans le jeu, mais a également obtenu un succès critique et commercial généralisé. Compte tenu de son impact, beaucoup s'attendaient à une suite ou au moins à un remaster en génération actuelle, Sony est resté silencieux sur tous les plans de suivi, laissant les fans perplexes et avides pour plus.
Plus tôt cette année, Shuhei Yoshida, une légende de la PlayStation qui a quitté Sony, a donné un aperçu de l'absence de mises à jour * Bloodborne *. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a partagé sa théorie personnelle, soulignant qu'elle n'était pas basée sur les connaissances d'initiés. Il a émis l'hypothèse que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et le créateur de * Bloodborne *, pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre travailler sur le jeu en raison de son attachement profond. Yoshida a suggéré que le calendrier et le succès chargé de Miyazaki avec des projets comme * Elden Ring * pourraient être des facteurs dans le manque de progrès sur * Bloodborne *.La carrière de Miyazaki après le sang a en effet été prolifique. Après Bloodborne , il a dirigé Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows meurent deux fois , et l' anneau Elden acclamé par la critique. Malgré souvent les questions sur Bloodborne dans les interviews, Miyazaki a reconnu l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne.
En l'absence de mises à jour officielles, les fans et les modders sont intervenus pour améliorer l'expérience de Bloodborne . Cependant, Sony n'a pas été réceptif à ces efforts. Par exemple, le modder Lance McDonald a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment pour son mod de 60 images par seconde, et Lilith Walther a fait face à des allégations de droit d'auteur sur ses projets de démake de Bloodborne . Pendant ce temps, une percée récente dans l'émulation de PS4 a permis aux fans de jouer à Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, mais cela n'a également suscité aucune réponse de Sony.
Alors que les fans continuent d'attendre des nouvelles officielles, ils ont organisé des événements communautaires comme le "retour à Yharnam" pour garder l'esprit de Bloodborne en vie. L'événement d'aujourd'hui encourage les joueurs à créer de nouveaux personnages, à invoquer autant de coopérateurs et d'envahisseurs que possible, et de laisser des messages en jeu pour signifier leur participation à cette célébration communautaire.
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Sans un mot officiel sur une suite ou un remaster, ces efforts axés sur la communauté peuvent être le seul moyen pour les fans de Bloodborne de continuer à s'engager avec le jeu bien-aimé.