Bugün *Bloodborne *'un 10. yıldönümünü işaret ediyor ve taraftarlar bir başka "Yharnam'a Dön" Topluluk Etkinliği başlatarak vesilesiyle anıyorlar. 24 Mart 2015'te PlayStation 4 için FromSoftware tarafından yayınlandı, * Bloodborne *, geliştiricinin sadece oyunlarda lider bir güç olarak statüsünü sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda yaygın eleştirel ve ticari başarı elde etti. Etkisi göz önüne alındığında, birçoğu bir devam filmi veya en azından mevcut bir remaster bekledi, ancak Sony herhangi bir takip planında sessiz kaldı, hayranları şaşkın ve daha fazlası için istekli bıraktı.
Bu yılın başlarında, Sony'den ayrılan bir PlayStation efsanesi olan Shuhei Yoshida, * Bloodborne * güncellemelerinin yokluğuna dair bir fikir verdi. Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda Yoshida, kişisel teorisini paylaştı ve içeriden gelen bilgiye dayanmadığını vurguladı. FromSoftware'in başkanı ve *Bloodborne *'nun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin, derin bağlılığı nedeniyle başkalarının oyun üzerinde çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini tahmin etti. Yoshida, Miyazaki'nin yoğun programı ve *Elden Ring *gibi projelerle başarısının *Bloodborne *'da ilerleme eksikliğinde faktörler olabileceğini öne sürdü.Miyazaki'nin Bloodborne sonrası kariyeri gerçekten üretken oldu. Bloodborne'un ardından Dark Souls 3 , Sekiro: Gölgeler iki kez öldü ve eleştirmenlerce beğenilen Elden Yüzük . Röportajlarda Bloodborne ile ilgili soruları sık sık saptırmasına rağmen, Miyazaki geçen yıl oyunun daha modern donanımda yayınlanmaktan faydalanabileceğini kabul etti.
Resmi güncellemelerin yokluğunda, hayranlar ve modlar kan kaynaklı deneyimini geliştirmek için adım attı. Ancak Sony bu çabalara açık değildi. Örneğin, Modder Lance McDonald, 60 fps modunda Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı ve Lilith Walther, kanlı Demake projeleri hakkında telif hakkı iddialarıyla karşılaştı. Bu arada, PS4 emülasyonundaki yakın tarihli bir atılım, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne oynamasına izin verdi, ancak bu da Sony'den yanıt vermedi.
Hayranlar resmi haberleri beklemeye devam ettikçe, Bloodborne'un ruhunu canlı tutmak için "Yharnam'a Dönüş" gibi topluluk etkinlikleri düzenlediler. Bugünkü etkinlik, oyuncuları yeni karakterler yaratmaya, mümkün olduğunca çok sayıda kooperatifi ve istilacıyı çağırmaya ve bu topluluk kutlamalarına katılımlarını belirtmek için oyun içi mesajlar bırakmaya teşvik ediyor.
En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)
26 resim
Bir devam filmi veya remaster hakkında resmi bir kelime olmadan, bu topluluk güdümlü çabalar, Bloodborne hayranlarının sevgili oyunla etkileşime girmeye devam etmesinin tek yolu olabilir.