Oggi segna il decimo anniversario di *Bloodborne *e i fan stanno commemorando l'occasione lanciando l'ennesimo evento della comunità "ritorno a Yharnam". Rilasciato il 24 marzo 2015, da Fromsoftware per PlayStation 4, * Bloodborne * non solo ha consolidato lo status dello sviluppatore come forza leader nei giochi, ma ha anche ottenuto un successo critico e commerciale diffuso. Dato il suo impatto, molti si aspettavano un sequel o almeno un remaster di generazione attuale, ma Sony è rimasto in silenzio su qualsiasi piano di follow-up, lasciando i fan perplessi e desiderosi di più.
All'inizio di quest'anno, Shuhei Yoshida, una leggenda di Playstation che ha lasciato Sony, ha fornito alcune informazioni sull'assenza di aggiornamenti * Bloodborne *. In un'intervista con Games Kinda Funny, Yoshida ha condiviso la sua teoria personale, sottolineando che non si basava sulla conoscenza degli insider. Ha ipotizzato che Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e il creatore di *Bloodborne *, potesse essere riluttante a far lavorare chiunque altro a causa del suo profondo attaccamento. Yoshida ha suggerito che il fitto programma e il successo di Miyazaki con progetti come *Elden Ring *potrebbero essere fattori per mancanza di progressi su *Bloodborne *.La carriera di Miyazaki dopo Bloodborne è stata davvero prolifica. Seguendo Bloodborne , ha diretto Dark Souls 3 , Sekiro: le ombre muoiono due volte e l' anello Elden acclamato dalla critica. Nonostante spesso deviando domande su Bloodborne nelle interviste, Miyazaki ha riconosciuto l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderni.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, fan e modder sono intervenuti per migliorare l'esperienza di sangue . Tuttavia, la Sony non è stata ricettiva a questi sforzi. Ad esempio, Modder Lance McDonald ha ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment per la sua mod da 60 fps, e Lilith Walther ha affrontato le rivendicazioni del copyright sui suoi progetti di demake di sangue . Nel frattempo, una recente svolta nell'emulazione di PS4 ha permesso ai fan di giocare a Bloodborne a 60 fps su PC, ma anche questo non ha richiesto alcuna risposta da Sony.
Mentre i fan continuano ad aspettare le notizie ufficiali, hanno organizzato eventi della comunità come il "ritorno a Yharnam" per mantenere vivo lo spirito di Bloodborne . L'evento di oggi incoraggia i giocatori a creare nuovi personaggi, evocare il maggior numero possibile di collaboratori e invasori e lasciare messaggi di gioco per indicare la loro partecipazione a questa celebrazione della comunità.
I migliori giochi PS4 (aggiornamento dell'estate 2020)
26 immagini
Senza una parola ufficiale su un sequel o un remaster, questi sforzi guidati dalla comunità possono essere l'unico modo in cui i fan di Bloodborne possono continuare a impegnarsi con l'amato gioco.