Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты отмечают это событие, запустив еще одно мероприятие «Возвращение в Yharnam». Выпущенный 24 марта 2015 года Fromsoftware для PlayStation 4, * Bloodborne * не только укрепил статус разработчика ведущей силой в играх, но и получил широкий критический и коммерческий успех. Учитывая его влияние, многие ожидали продолжения или, по крайней мере, ремастера текущего поколения, однако Sony молчала о любых последующих планах, оставив фанатов озадаченными и стремящимися к большему.
Ранее в этом году Shuhei Yoshida, легенда PlayStation, которая покинула Sony, дала некоторое представление об отсутствии обновлений «Bloodborne». В интервью с каким -то смешным играми Йошида поделился своей личной теорией, подчеркнув, что она не была основана на инсайдерских знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, руководитель от Software и создателя *Bloodborne *, может неохотно позволить кому -либо еще работать над игрой из -за его глубокой привязанности к ней. Йошида предположила, что напряженный график и успех Миядзаки с такими проектами, как *Elden Ring *, могут быть факторами в отсутствии прогресса в *Bloodborne *.Карьера Миядзаки после кровопролития действительно была плодовита. После Bloodborne он руководил Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и признанный критиками Элден Кольцо . Несмотря на то, что в прошлом году Miyazaki часто отклонял вопросы о Bloodborne , Миядзаки признал, что игра может быть выпущена на более современное оборудование.
В отсутствие официальных обновлений поклонники и моддеры вмешались, чтобы улучшить кровавый опыт. Тем не менее, Sony не была восприимчива к этим усилиям. Например, Моддер Лэнс Макдональд получил уведомление DMCA с помощью Sony Interactive Entertainment для своего мода 60 кадров в секунду, а Лилит Уолтер столкнулась с заявлениями об авторском праве по поводу своих проектов Demake . Между тем, недавний прорыв в эмуляции PS4 позволил фанатам играть в Bloodborne со скоростью 60 кадров на ПК, но это также не вызвало ответа от Sony.
Поскольку фанаты продолжают ждать официальных новостей, они организовали общественные мероприятия, такие как «Возвращение в Ярнам», чтобы сохранить дух кровавого боя . Сегодняшнее мероприятие побуждает игроков создавать новых персонажей, вызвать как можно больше кооператоров и захватчиков, и оставлять внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в этом праздновании сообщества.
Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)
26 изображений
Без официальных слов о продолжении или ремастере эти усилия, управляемые сообществом, могут быть единственным способом, которым фанаты Bloodborne могут продолжать взаимодействовать с любимой игрой.