Vandaag markeert de 10e verjaardag van *Bloodborne *, en fans herdenken de gelegenheid door nog een "terugkeer naar Yharnam" community -evenement te lanceren. Uitgebracht op 24 maart 2015, door fromsoftware voor de PlayStation 4, * Bloodborne * stolde niet alleen de status van de ontwikkelaar als een leidende kracht in gaming, maar verzamelde ook wijdverbreide kritisch en commercieel succes. Gezien de impact ervan verwachtten velen een vervolg of op zijn minst een remaster van de huidige generatie, maar Sony is stilgelegd over eventuele vervolgplannen, waardoor fans verbaasd en enthousiast zijn voor meer.
Eerder dit jaar gaf Shuhei Yoshida, een PlayStation -legende die Sony verliet, enig inzicht in de afwezigheid van * Bloodborne * updates. In een interview met soort grappige games deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie en benadrukte dat het niet gebaseerd was op insider -kennis. Hij speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van van Software en de maker van *Bloodborne *, terughoudend is om iemand anders aan het spel te laten werken vanwege zijn diepe gehechtheid eraan. Yoshida suggereerde dat het drukke schema en succes van Miyazaki met projecten als *Elden Ring *factoren zou kunnen zijn in het gebrek aan vooruitgang op *Bloodborne *.Miyazaki's carrière na Bloodborne is inderdaad productief geweest. Na Bloodborne regisseerde hij Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice en de veelgeprezen Elden Ring . Ondanks het feit dat ze vaak vragen over Bloodborne in interviews afbuigen, erkende Miyazaki vorig jaar dat de game zou kunnen profiteren van meer moderne hardware.
Bij gebrek aan officiële updates zijn fans en modders ingegrepen om de bloedervaring te verbeteren. Sony is echter niet ontvankelijk geweest voor deze inspanningen. Modder Lance McDonald ontving bijvoorbeeld een DMCA Takedown -kennisgeving van Sony Interactive Entertainment voor zijn 60fps MOD, en Lilith Walther stond tegenover het auteursrechtclaim over haar Blood Borne Demake -projecten. Ondertussen heeft een recente doorbraak in PS4 -emulatie fans in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te spelen, maar ook dit heeft geen reactie van Sony geleid.
Terwijl fans blijven wachten op officieel nieuws, hebben ze gemeenschapsevenementen georganiseerd zoals de "terugkeer naar Yharnam" om de geest van Bloodborne levend te houden. Het evenement van vandaag moedigt spelers aan om nieuwe personages te maken, zoveel mogelijk medewerkers en indringers op te roepen en in-game berichten achter te laten om hun deelname aan deze gemeenschapsviering aan te duiden.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen
Zonder officieel woord over een vervolg of remaster, kunnen deze gemeenschapsgestuurde inspanningen de enige manier zijn waarop Bloodborne- fans kunnen blijven omgaan met het geliefde spel.