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"Path of Exile 2 Dev responde a revisiones negativas de Steam con actualizaciones de emergencia"

by Penelope May 22,2025

Grinding Gear Games (GGG), el desarrollador detrás de la ruta de juego de rol de acción del Exilio 2, ha emitido más cambios de emergencia en respuesta a la reacción de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. La actualización, que se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, cinco nuevas clases de Ascension, numerosas revisiones mecánicas, más de cien artículos únicos y opciones de artesanía ampliadas. A pesar de estas adiciones, los nerfs pesados ​​de la actualización condujeron a una desaceleración significativa en la satisfacción del jugador, con las recientes revisiones de usuarios de Steam cayendo a "mayormente negativo".

El camino de la comunidad de exilio rápidamente expresó su frustración, citando que el ritmo del juego se había ralentizado en un grado insoportable, convirtiendo lo que debería haber sido un momento de celebración en uno contencioso. Los jugadores sintieron que el juego se había convertido en un "trabajo total", con quejas centradas en peleas de jefes extendidas, habilidades ineficaces y problemas generales de estabilidad.

Jugar

Una revisión notable sobre Steam encapsuló el sentimiento de la comunidad: "Cada pelea de jefes es increíblemente más larga de lo que debe ser. La mayoría de las habilidades hacen poco o ningún daño. Entiendo que dijeron que querían ralentizar el juego, pero no creo que incluso lo haga más de una semana en esta liga en este momento. Simplemente se siente increíblemente horrible en este momento, si incluso puede incluso poder correr y ser estable.

Otra revisión agregó: "Si eres un masoquista que disfruta ser castigado por poca o ninguna recompensa, este juego es para ti. Si no lo eres, es probable que no disfrutes el juego".

Los jugadores también criticaron los grandes tamaños de mapas del juego, el movimiento lento y el juego combinado forzado, que sintieron restringido su libertad de crear construcciones de acuerdo con su estilo de juego preferido. A pesar de tener miles de horas en el camino original del exilio, un fanático de mucho tiempo expresó su decepción y renuencia a recomendar la nueva versión en su estado actual, esperando mejoras futuras.

En respuesta, GGG ha esbozado una serie de cambios en la próxima actualización de 0.2.0e, que se lanzará el 11 de abril. Las notas del parche incluyen ajustes a la velocidad de los monstruos, la mecánica del jefe, los secuaces de jugadores y otros cambios en el equilibrio, con el objetivo de abordar las preocupaciones de la comunidad y mejorar la experiencia de juego.

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas del parche:

Cambios de velocidad del monstruo

GGG ha respondido a los comentarios de los jugadores sobre cómo ser abrumados por los monstruos, implementando cambios ACT por ACT. Los ajustes generales incluyen eliminar eventos de interrupción de monstruos humanos que atacan rápido como cultistas, faridun y humanos tribales, evitando una persecución implacable. Además, el modificador de Aura de prisa ya no aparecerá en monstruos ya rápidos.

Acto 1

Merguardones y los merodeadores de zarcillos ahora caminarán después de las acciones cuerpo a cuerpo, solo corren si los jugadores se mudan. Los acosadores de hambre han reducido la vida y el daño para equilibrar su velocidad. El número de serpientes de Bloom y los cangrejos venenosos se ha reducido, y los cultistas en Freythorn ya no tienen eventos de interrupción en sus ataques. La duración de los grupos de sangre de Cretins de sangre se ha acortado, y la densidad de monstruos en Ogham Manor se ha reducido.

Acto 2

Las hormigas de Boulder en Titan Valley han sido reemplazadas por Risen Maraketh, y se han eliminado los eventos de interrupción de Faridun.

Acto 3

La mecánica de carga de Diretusk Boar y Antlion Charger se ha ajustado para empujar a los jugadores de lado. La ciudad perdida y el pantano de Azak han visto cambios en la composición de los monstruos para reducir los monstruos a distancia y élite. Se ha solucionado un problema con el spray venenoso de Slitherspitter en las criptas de veneno. GGG también ha identificado un problema con una densidad de desove de monstruos inconsistente en diferentes habitaciones, que se abordará en un parche futuro.

Cambios en el jefe

Las lluvias del caos de Viper Napuatzi se han reducido en número y tamaño, con una limpieza más rápida para mejorar la visibilidad. La lucha de Uxmal se ha simplificado con menos cambios de ubicación, sin recarga de escudo de energía mientras está en el aire, y un uso menos frecuente de la aliento de llama. La arena de Xyclucian ha sido limpiada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad del efecto.

Jugador Minion cambia

Los temporizadores de Minion Revive se han ajustado para evitar reinicios continuos, y el desencantamiento se ata a las gemas Spectre o Beast Tame Beast ahora las no los desabrode. Las bestias domesticadas ahora pueden navegar a través de los huecos accesibles para los jugadores.

Otro equilibrio de jugadores

El soporte de rally ahora se puede usar con cualquier ataque cuerpo a cuerpo, la gloria ya no se consume si se interrumpe, y se ha solucionado un error con los forúnculos de sangre del ritualista.

Cambios de elaboración

Todas las modificaciones se han agregado a las runas para armas de lanzadores, y Renly's Shop ahora ofrece una runa en blanco para la personalización elemental. Artificers Orbs ahora está disponible en ubicaciones fijas durante toda la campaña.

Mejoras de rendimiento

El follaje de tierra en varias áreas ha sido optimizado para un mejor rendimiento.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche 0.2.0E se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planeados para una versión posterior al fin de semana.

Cambios de encanto

Las ranuras de encanto en los cinturones ahora dependen del nivel de la correa, con orbes divinos que permiten vuelos. Los cinturones únicos pueden tener hasta tres ranuras. Se han solucionado varios problemas de encanto y se han mejorado las modificaciones de encanto para una mayor efectividad.

Afinidades de pestaña de alquiler

Las nuevas afinidades para las pestañas de alquiler incluyen enchufeables, fragmentos, incumplimiento, expedición y artículos rituales, con encantos que ahora se ajustan en las pestañas frascos o cualquier pestaña con afinidad frascos.

Marcadores de Atlas

Los jugadores ahora pueden marcar las ubicaciones de Atlas con íconos y etiquetas personalizables, hasta 16 marcadores, accesibles a través de iconos o una lista bajo la leyenda.

La pregunta ahora para el camino de los jugadores del exilio 2 es si estos cambios serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar la recepción positiva del juego. A pesar del éxito inicial del lanzamiento del juego, que vio un aumento en los jugadores, estos problemas también han afectado el desarrollo del camino del exilio 1, que continúa disfrutando de una base de jugadores dedicada.

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