Maison Nouvelles "Le chemin de l'exil 2 Dev répond aux examens négatifs de vapeur avec des mises à jour d'urgence"

"Le chemin de l'exil 2 Dev répond aux examens négatifs de vapeur avec des mises à jour d'urgence"

by Penelope May 22,2025

Grinding Gear Games (GGG), le développeur derrière le jeu de jeu de rôles d'action de l'exil 2, a émis d'autres changements d'urgence en réponse à la réaction de la communauté contre l'aube de la mise à jour de la chasse. La mise à jour, qui a été lancée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress, cinq nouvelles classes d'ascension, de nombreuses révisions mécaniques, plus d'une centaine d'articles uniques et des options de fabrication élargies. Malgré ces ajouts, les nerfs lourds de la mise à jour ont conduit à un ralentissement significatif de la satisfaction des joueurs, les récentes avis des utilisateurs de Steam tombant à «principalement négatifs».

Le chemin de la communauté Exile a rapidement exprimé sa frustration, citant que le rythme du jeu ait été ralenti à un degré insupportable, transformant ce qui aurait dû être un moment de célébration en un moment controversé. Les joueurs ont estimé que le jeu était devenu un "slog total", avec des plaintes axées sur les combats de boss prolongés, les compétences inefficaces et les problèmes globaux de stabilité.

Jouer

Une revue notable sur Steam a encapsulé le sentiment de la communauté: "Chaque combat de boss est incroyablement plus long qu'il ne le faut.

Une autre critique a ajouté: "Si vous êtes un masochiste qui aime être puni pour peu ou pas de récompense, ce jeu est pour vous. Si vous ne l'êtes pas, il est probable que vous n'apprécierez pas le jeu."

Les joueurs ont également critiqué les grandes tailles de carte du jeu, le mouvement lent et le gameplay combo forcé, ce qu'ils ont senti limité leur liberté de créer des constructions en fonction de leur style de jeu préféré. Malgré des milliers d'heures dans le chemin d'origine de l'exil, un fan de longue date a exprimé sa déception et sa réticence à recommander la nouvelle version dans son état actuel, dans l'espoir d'améliorations futures.

En réponse, GGG a décrit une série de modifications dans la prochaine mise à jour 0.2.0e, qui devrait être publiée le 11 avril. Les notes de mise à jour comprennent des ajustements à la vitesse du monstre, la mécanique des boss, les serviteurs de joueurs et d'autres changements d'équilibre, visant à répondre aux préoccupations de la communauté et à améliorer l'expérience de jeu.

Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques:

Modifications de la vitesse du monstre

GGG a répondu aux commentaires des joueurs sur le fait d'être submergé par les monstres, la mise en œuvre des changements ACT par ACT. Les ajustements généraux comprennent la suppression des événements d'interruption des monstres humains à attaque rapide comme les cultistes, le faridun et les humains tribaux, empêchant la poursuite implacable. De plus, le modificateur Haste Aura n'apparaîtra plus sur des monstres déjà rapides.

Acte 1

Le loup-garou et les rôdeurs de vrille marcheront désormais après les actions de la mêlée, ne fonctionnant que si les joueurs s'éloignent. Les harceleurs avisés ont réduit la durée de vie et des dommages pour équilibrer leur vitesse. Le nombre de serpents Bloom et de crabes venimeux a été diminué, et les cultistes à Freythorn n'ont plus d'événements d'interruption sur leurs attaques. La durée des pools de sang des crétins sanguins a été raccourcie et la densité des monstres dans le manoir Ogham a été réduite.

Loi 2

Les fourmis Boulder dans la vallée de Titan ont été remplacées par Risen Maraketh, et les événements d'interruption de Faridun ont été supprimés.

Loi 3

Les mécanismes de charge de Diretusk Boar et Antlion Charger ont été ajustés pour pousser les joueurs latéralement. La ville perdue et Azak Bog ont connu des changements dans la composition des monstres pour réduire les monstres à distance et d'élite. Un problème avec le spray poison de Slithersciter dans les cryptes de Venom a été résolu. Le GGG a également identifié un problème avec une densité d'apparition de monstres incohérente dans différentes pièces, qui sera abordé dans un futur patch.

Changements de boss

Les pluies du chaos de Viper Napuatzi ont été réduites en nombre et en taille, avec un nettoyage plus rapide pour améliorer la visibilité. Le combat d'Uxmal a été rationalisé avec moins de changements de localisation, pas de recharge de bouclier énergétique pendant l'air et une utilisation moins fréquente de la respiration des flammes. L'arène de Xyclucian a été débarrassée du feuillage terrestre pour améliorer la visibilité des effets.

Minion de joueur Modifications

Les minuteries de récitation de Minion ont été ajustées pour empêcher les réinitialisations continues, et le désenchantement des spectres de liaison ou des gemmes de bête apprivoisées les introduisent désormais. Tapise Beasts peut désormais naviguer dans les lacunes accessibles aux joueurs.

Autre équilibre des joueurs

Le support de rallye peut désormais être utilisé avec toute attaque de mêlée, la gloire n'est plus consommée si elle est interrompue et un bug avec les furoncles du sang du ritualiste a été corrigé.

Élaboration des changements

Tous les mods ont été ajoutés aux runes pour les armes en cours d'eau, et Renly's Shop propose désormais une rune vierge pour la personnalisation élémentaire. Les orbes des artificateurs sont désormais disponibles dans des emplacements fixes tout au long de la campagne.

Améliorations des performances

Le feuillage au sol dans diverses zones a été optimisé pour de meilleures performances.

Calendrier de déploiement de 0.2.0e

Le patch 0.2.0e sera déployé vers 10h NZT, avec des modifications supplémentaires prévues pour une version d'après-semaine.

Changements de charme

Les créneaux de charme sur les ceintures dépendent désormais du niveau de la ceinture, avec des orbes divins permettant des relances. Les ceintures uniques peuvent avoir jusqu'à trois emplacements. Plusieurs problèmes de charme ont été résolus et les mods de charme ont été améliorés pour une plus grande efficacité.

Affinités de l'onglet de cachette

Les nouvelles affinités pour les onglets de cachette comprennent les douanches, les fragments, la violation, l'expédition et les articles rituels, avec des charmes maintenant dans les onglets Flask ou toute onglet avec affinité Flask.

Bookmarks atlas

Les joueurs peuvent désormais mettre en signet les emplacements Atlas avec des icônes et étiquettes personnalisables, jusqu'à 16 signets, accessibles via des icônes ou une liste sous la légende.

La question maintenant pour Path of Exile 2 joueurs est de savoir si ces changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et restaurer la réception positive du jeu. Malgré le succès initial du lancement du jeu, qui a connu une augmentation des joueurs, ces problèmes ont également eu un impact sur le développement de la voie de l'exil 1, qui continue de profiter d'une base de joueurs dédiée.

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