動作角色扮演遊戲道路2的開發人員磨齒輪遊戲(GGG)發出了進一步的緊急變化,以應對社區對狩獵更新的曙光的反對。該更新本月初推出了新的Huntress課程,五個新的提升課程,大量的機械大修,一百多個新的獨特物品以及擴展的手工製作選項。儘管增加了這些添加,但該更新的沉重NERF導致了玩家滿意度的嚴重低迷,最近的Steam用戶評論跌至“大多數為負”。
流亡社區的道路迅速表達了他們的挫敗感,理由是遊戲的步伐已經放慢了難以忍受的程度,這將本來應該是慶祝的時刻變成了一個有爭議的時刻。玩家認為這場比賽已經成為“完全的障礙”,投訴集中在擴展的老闆戰鬥,無效的技能和整體穩定問題上。
對蒸汽的一項值得注意的評論封裝了社區的觀點:“每場老闆的戰鬥都比需要的時間要長。大多數技能幾乎沒有損害。我知道他們說他們想減慢遊戲的速度,但是我認為我什至不會在這個積分範圍內在這個聯賽中超過一個星期,現在就可以感覺到令人難以置信的糟糕。
另一份評論補充說:“如果您是受虐狂,喜歡幾乎沒有獎勵,那麼這款遊戲適合您。如果您不這樣做,那麼您可能不會喜歡這款遊戲。”
玩家還批評了該遊戲的大型地圖大小,緩慢的動作和強迫組合遊戲玩法,他們認為根據他們的首選遊戲風格,他們限制了自己創建構建的自由。儘管有數千個小時的流放道路,但一位長期的粉絲表達了失望和不願推薦其當前狀態的新版本,希望將來有所改善。
作為回應,GGG概述了即將於4月11日發布的即將發布的0.2.0E更新的一系列更改。補丁說明包括對Monster Speed,Boss機械師,玩家奴才和其他平衡變化的調整,旨在解決社區的關注點並改善遊戲玩法體驗。
流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋:
怪物速度變化
GGG已經回應了球員的反饋,即有關被怪物不堪重負的反饋,通過ACT實施變更行為。一般調整包括從諸如邪教組織,法里頓和部落人類等快速攻擊的人類怪物中刪除中斷事件,以防止無情追求。此外,倉促的光環修飾符將不再出現在已經快速的怪物上。
法案1
現在,狼人和卷鬚耕種者將在近戰行動之後行走,只有在玩家離開時才能跑步。飢餓的纏擾者減少了生命和損害,以平衡其速度。花朵蛇和有毒的螃蟹的數量減少了,弗雷索恩的邪教主義者不再在攻擊中打斷事件。血液中的血液池的持續時間已縮短,Ogham Manor中的怪物密度也降低了。
法案2
泰坦山谷(Titan Valley)的巨石螞蟻已被雷森·馬拉基斯(Risen Maraketh)取代,法里頓(Faridun)的中斷事件已被刪除。
行為3
Diretusk Boar和Antlion Charger的電荷機制已進行了調整,以將玩家側向推動。失落的城市和Azak Bog看到了怪物組成的變化,以減少遠程和精英怪物。 Slitherspitter在毒液隱窩中的毒藥噴霧劑的問題已固定。 GGG還確定了一個問題,即在不同房間的怪物產卵密度不一致,這將在以後的補丁中解決。
老闆改變
毒蛇納普阿茨(Viper Napuatzi)的混沌降雨量減少了數量和大小,更快地清理以提高可見度。烏克馬爾的戰鬥已被簡化,位置變化較少,空降時沒有能量盾牌充電,並且頻繁地使用火焰呼吸。 Xyclucian的競技場已被清除地面葉子,以提高效果可見性。
玩家奴才改變
已經調整了奴才恢復的計時器,以防止連續重置,並使綁定幽靈或馴服的野獸寶石脫節。馴服的野獸現在可以瀏覽玩家可以訪問的空白。
其他玩家平衡
現在可以在任何近戰攻擊中使用拉力支持,如果中斷不再消耗榮耀,儀式主義者的血液沸騰的錯誤已被固定。
製作變化
所有mod都添加到了施法武器的符文中,而雷利(Renly's)的商店現在為元素定制提供了空白的符文。現在,整個廣告系列的固定位置都可以在固定位置獲得工具油。
績效改進
各個區域的地面樹葉已被優化,以提高性能。
0.2.0E部署時間表
0.2.0E補丁將在NZT左右部署,併計劃進行週年後發布的其他更改。
魅力改變
現在,皮帶上的魅力插槽取決於皮帶的水平,神聖的球體可以重新滾動。獨特的皮帶最多可以有三個插槽。已經解決了幾個魅力問題,並且魅力mod得到了提高的效果。
存放標籤親和力
藏匿選項卡的新親和力包括套筒,片段,漏洞,探險和禮儀項目,現在飾有飾物燒瓶選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡。
地圖集書籤
現在,玩家可以使用可自定義的圖標和標籤,最多16個書籤,可通過圖標或圖例下的列表訪問。
現在,《流放2》玩家的問題的問題是,這些變化是否足以解決社區的關注並恢復遊戲的積極接待。儘管遊戲的發射最初取得了成功,但這些問題激增,但這些問題也影響了流放1的發展,這繼續享有專門的玩家群。