动作角色扮演游戏道路2的开发人员磨齿轮游戏(GGG)发出了进一步的紧急变化,以应对社区对狩猎更新的曙光的反对。该更新本月初推出了新的Huntress课程,五个新的提升课程,大量的机械大修,一百多个新的独特物品以及扩展的手工制作选项。尽管增加了这些添加,但该更新的沉重NERF导致了玩家满意度的严重低迷,最近的Steam用户评论跌至“大多数为负”。
流亡社区的道路迅速表达了他们的挫败感,理由是游戏的步伐已经放慢了难以忍受的程度,这将本来应该是庆祝的时刻变成了一个有争议的时刻。玩家认为这场比赛已经成为“完全的障碍”,投诉集中在扩展的老板战斗,无效的技能和整体稳定问题上。
对蒸汽的一项值得注意的评论封装了社区的观点:“每场老板的战斗都比需要的时间要长。大多数技能几乎没有损害。我知道他们说他们想减慢游戏的速度,但是我认为我什至不会在这个积分范围内在这个联赛中超过一个星期,现在就可以感觉到令人难以置信的糟糕。
另一份评论补充说:“如果您是受虐狂,喜欢几乎没有奖励,那么这款游戏适合您。如果您不这样做,那么您可能不会喜欢这款游戏。”
玩家还批评了该游戏的大型地图大小,缓慢的动作和强迫组合游戏玩法,他们认为根据他们的首选游戏风格,他们限制了自己创建构建的自由。尽管有数千个小时的流放道路,但一位长期的粉丝表达了失望和不愿推荐其当前状态的新版本,希望将来有所改善。
作为回应,GGG概述了即将于4月11日发布的即将发布的0.2.0E更新的一系列更改。补丁说明包括对Monster Speed,Boss机械师,玩家奴才和其他平衡变化的调整,旨在解决社区的关注点并改善游戏玩法体验。
流亡路径2更新0.2.0E补丁注释:
怪物速度变化
GGG已经回应了球员的反馈,即有关被怪物不堪重负的反馈,通过ACT实施变更行为。一般调整包括从诸如邪教组织,法里顿和部落人类等快速攻击的人类怪物中删除中断事件,以防止无情追求。此外,仓促的光环修饰符将不再出现在已经快速的怪物上。
法案1
现在,狼人和卷须耕种者将在近战行动之后行走,只有在玩家离开时才能跑步。饥饿的缠扰者减少了生命和损害,以平衡其速度。花朵蛇和有毒的螃蟹的数量减少了,弗雷索恩的邪教主义者不再在攻击中打断事件。血液中的血液池的持续时间已缩短,Ogham Manor中的怪物密度也降低了。
法案2
泰坦山谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁已被雷森·马拉基斯(Risen Maraketh)取代,法里顿(Faridun)的中断事件已被删除。
行为3
Diretusk Boar和Antlion Charger的电荷机制已进行了调整,以将玩家侧向推动。失落的城市和Azak Bog看到了怪物组成的变化,以减少远程和精英怪物。 Slitherspitter在毒液隐窝中的毒药喷雾剂的问题已固定。 GGG还确定了一个问题,即在不同房间的怪物产卵密度不一致,这将在以后的补丁中解决。
老板改变
毒蛇纳普阿茨(Viper Napuatzi)的混沌降雨量减少了数量和大小,更快地清理以提高可见度。乌克马尔的战斗已被简化,位置变化较少,空降时没有能量盾牌充电,并且频繁地使用火焰呼吸。 Xyclucian的竞技场已被清除地面叶子,以提高效果可见性。
玩家奴才改变
已经调整了奴才恢复的计时器,以防止连续重置,并使绑定幽灵或驯服的野兽宝石脱节。驯服的野兽现在可以浏览玩家可以访问的空白。
其他玩家平衡
现在可以在任何近战攻击中使用拉力支持,如果中断不再消耗荣耀,仪式主义者的血液沸腾的错误已被固定。
制作变化
所有mod都添加到了施法武器的符文中,而雷利(Renly's)的商店现在为元素定制提供了空白的符文。现在,整个广告系列的固定位置都可以在固定位置获得工具油。
绩效改进
各个区域的地面树叶已被优化,以提高性能。
0.2.0E部署时间表
0.2.0E补丁将在NZT左右部署,并计划进行周年后发布的其他更改。
魅力改变
现在,皮带上的魅力插槽取决于皮带的水平,神圣的球体可以重新滚动。独特的皮带最多可以有三个插槽。已经解决了几个魅力问题,并且魅力mod得到了提高的效果。
存放标签亲和力
藏匿选项卡的新亲和力包括套筒,片段,漏洞,探险和礼仪项目,现在饰有饰物烧瓶选项卡或带有烧瓶亲和力的任何选项卡。
地图集书签
现在,玩家可以使用可自定义的图标和标签,最多16个书签,可通过图标或图例下的列表访问。
现在,《流放2》玩家的问题的问题是,这些变化是否足以解决社区的关注并恢复游戏的积极接待。尽管游戏的发射最初取得了成功,但这些问题激增,但这些问题也影响了流放1的发展,这继续享有专门的玩家群。