Grinding Gear Games (GGG), разработчик ролевого игрового пути Action Play of Exile 2, выпустил дальнейшие чрезвычайные изменения в ответ на негативную реакцию сообщества против обновления Dawn of the Hunt. Обновление, которое было запущено ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress, пять новых классов вознесения, многочисленные механические капитальные ремонты, более ста новых уникальных предметов и расширенные варианты крафта. Несмотря на эти дополнения, тяжелые нерфы обновления привели к значительному спаду в удовлетворенности игроков, и недавние отзывы пользователей Steam упали до «в основном негативного».
Путь сообщества изгнания быстро выразил свое разочарование, сославшись на то, что темп игры был замедлен до невыносимой степени, превратив то, что должно было стать праздничным моментом в спорный. Игроки чувствовали, что игра стала «полной словом», с жалобами, сосредоточенными на расширенных боях с боссами, неэффективными навыками и общей проблемами стабильности.
Примечательный отзыв о Steam Incapsuled The Community Mentiment: «Каждый бой с боссом невероятно дольше, чем должен быть. Большинство навыков практически не наносят ущерба. Я понимаю, что они сказали, что они хотят замедлить игровой процесс, но я не думаю, что я даже сделаю его более чем на неделю в этой лиге.
Другой обзор добавил: «Если вы мазохист, которому нравится, когда вас наказывают практически без вознаграждения, эта игра для вас. Если нет, вполне вероятно, что вам не понравится игра».
Игроки также раскритиковали большие размеры карт игры, медленное движение и принудительный комбо -геймплей, который, по их мнению, ограничивал их свободу создания сборки в соответствии с их предпочтительным стилем игры. Несмотря на то, что в исходном пути изгнания было тысячи часов, один давний фанат выразил разочарование и нежелание рекомендовать новую версию в своем текущем состоянии, надеясь на будущие улучшения.
В ответ GGG обрисовал серию изменений в предстоящем обновлении 0.2.0E, установленном для выпуска 11 апреля. Платстые примечания включают в себя корректировки скорости монстра, механики босса, миньоны игроков и другие изменения баланса, направленные на решение проблем сообщества и улучшить опыт игрового процесса.
Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Плач. Примечания:
Изменения скорости монстра
GGG ответил на отзывы игроков о том, что он был перегружен монстрами, внедряя Закон о изменениях по ACT. Общие корректировки включают удаление событий прерываний из быстрой атакования человеческих монстров, таких как культисты, фаридун и племенные люди, предотвращая неустанное стремление. Кроме того, модификатор Aura Aura больше не будет появляться на уже быстрых монстрах.
Акт 1
Оборотень и усиленные борцы теперь будут ходить после действий ближнего боя, бегая только в том случае, если игроки уходят. Готовые сталкеры снижают жизнь и повреждение, чтобы уравновесить их скорость. Количество змей цветка и ядовитых крабов было уменьшено, и культисты во Фрейторнке больше не имеют событий прерывания на своих атаках. Продолжительность крови крови крови была сокращена, а плотность монстров в усадьбе Огхэма была уменьшена.
Акт 2
Муравьи Боулдера в долине Титана были заменены Рисен Маракет, а события прерывания Фаридуна были удалены.
Акт 3
Механика заряда Diretusk и Antlion Charger была отрегулирована, чтобы подтолкнуть игроков вбок. Потерянный город и азак -болот увидели изменения в композиции монстров, чтобы уменьшить дальние и элитные монстры. Проблема с ядовитым спреем Slitherspitter в криптах яда была исправлена. GGG также определил проблему с непоследовательной плотностью нереста монстров в разных комнатах, которая будет рассмотрена в будущем патче.
Босс меняется
Дожди хаоса Viper Napuatzi были уменьшены по количеству и размеру, с более быстрой очисткой для улучшения видимости. Борьба Uxmal была упорядочена с меньшим количеством изменений местоположения, без перезарядки энергетического щита, в то время как в воздухе, и менее часто используется пламенное дыхание. Арена Xyclucian была очищена от наземной листвы для повышения видимости эффекта.
Игрок Миньон меняется
Таймеры оживления миньонов были скорректированы, чтобы предотвратить непрерывные сбросы, а разочарование привязанного привязки или драгоценности «Ручные зверя» теперь их раскрывают. Прирученные звери теперь могут перемещаться по пробелам, доступным для игроков.
Другой баланс игрока
Поддержка ралли теперь может использоваться с любой атакой ближнего боя, слава больше не потребляется в случае прерывания, а ошибка с кипением ритуального крови была исправлена.
Создание изменений
Все моды были добавлены в руны для оружия заклинателя, а магазин Renly теперь предлагает пустую руну для элементарной настройки. Арбсерские шары теперь доступны в фиксированных местах на протяжении всей кампании.
Улучшение производительности
Наземная листва в различных областях была оптимизирована для лучшей производительности.
0.2.0E График развертывания
Патч 0.2.0e будет развернут около 10 утра NZT, а дополнительные изменения запланированы для выпуска после недели.
Изменения очарования
Слоты очарования на ремнях теперь зависят от уровня ремня, с божественными шарами, позволяющими перециневаться. Уникальные ремни могут иметь до трех слотов. Несколько проблем с очарованием были исправлены, и моды очарования были повышены для большей эффективности.
Ксташ. Сходность
Новое сходство для вкладок с затворами включает в себя разъемы, фрагменты, нарушение, экспедицию и ритуальные элементы, а чары теперь установлены в колбах или любую вкладку с аффинностью колбы.
Атлас закладок
Теперь игроки могут добавить местоположения Atlas с настраиваемыми значками и лейблами, до 16 закладок, доступными через значки или список под легендой.
В настоящее время вопрос для Path of Exile 2 игроков состоит в том, будут ли эти изменения достаточными для решения проблем сообщества и восстановления положительного приема игры. Несмотря на первоначальный успех запуска игры, который видел всплеск игроков, эти проблемы также повлияли на разработку пути изгнания 1, который продолжает пользоваться специальной базой игроков.