Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do caminho do jogo de role-playing de ação do Exile 2, emitiu novas mudanças de emergência em resposta à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova classe Huntress, cinco novas aulas de ascensão, numerosas revisões mecânicas, mais de cem novos itens exclusivos e opções de artesanato expandidas. Apesar dessas adições, os pesados nerfs da atualização levaram a uma desaceleração significativa na satisfação do jogador, com as recentes críticas de usuários a vapor caindo para 'principalmente negativo'.
O caminho da comunidade do exílio rapidamente expressou sua frustração, citando que o ritmo do jogo foi desacelerado em um grau insuportável, transformando o que deveria ter sido um momento de comemoração em um contencioso. Os jogadores sentiram que o jogo se tornara um "Slog Total", com queixas focadas em brigas de chefes, habilidades ineficazes e problemas gerais de estabilidade.
Uma revisão notável no Steam encapsulou o sentimento da comunidade: "Toda luta contra chefes é incrivelmente mais longa do que precisa ser. A maioria das habilidades causa pouco ou nenhum dano. Entendo que eles disseram que queriam desacelerar a jogabilidade, mas acho que nem sequer conseguirá mais de uma semana nesta liga.
Outra revisão acrescentou: "Se você é um masoquista que gosta de ser punido por pouca ou nenhuma recompensa, este jogo é para você. Se você não estiver, é provável que você não goste do jogo".
Os jogadores também criticaram os grandes tamanhos de mapa do jogo, o movimento lento e a jogabilidade de combinação forçada, que eles sentiram restringir sua liberdade de criar construções de acordo com o estilo de jogo preferido. Apesar de ter milhares de horas no caminho original do exílio, um fã de longa data expressou decepção e relutância em recomendar a nova versão em seu estado atual, esperando melhorias futuras.
Em resposta, o GGG delineou uma série de mudanças na próxima atualização 0.2.0E, que será lançada em 11 de abril. As notas do patch incluem ajustes na velocidade do monstro, mecânica de chefe, minions e outras mudanças de equilíbrio, com o objetivo de abordar as preocupações da comunidade e melhorar a experiência de jogo.
Caminho do Exile 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch:
A velocidade de monstro muda
A GGG respondeu ao feedback do jogador sobre ser sobrecarregado por monstros, implementando mudanças na Lei por ACT. Os ajustes gerais incluem a remoção de eventos de interrupção de monstros humanos de ataque rápido como cultistas, faridun e humanos tribais, impedindo a busca implacável. Além disso, o modificador Aura Haste não aparecerá mais em monstros já rápidos.
Ato 1
O lobisomem e os caçadores de tendrilhas agora andam após ações corpo a corpo, apenas correndo se os jogadores se afastarem. Os perseguidores de fome reduziram a vida e os danos para equilibrar sua velocidade. O número de serpentes de Bloom e caranguejos venenosos diminuiu, e os cultistas em Freythorn não têm mais eventos de interrupção em seus ataques. A duração dos pools de sangue dos cretinos foi reduzida e a densidade de monstros em Ogham Manor foi reduzida.
Ato 2
As formigas de Boulder no Vale do Titã foram substituídas por Risen Maraketh, e os eventos de interrupção de Faridun foram removidos.
Ato 3
A mecânica de carga de Diretusk Boar e Antlion Charger foi ajustada para empurrar os jogadores de lado. A cidade perdida e o Azak Bog viram mudanças na composição de monstros para reduzir os monstros de alcance e elite. Um problema com o spray venenoso de Slitherspitter em criptas de veneno foi corrigido. A GGG também identificou um problema com a densidade inconsistente de desova de monstro em diferentes salas, que serão abordadas em um patch futuro.
Muda de chefe
As chuvas do caos de Viper Napuatzi foram reduzidas em número e tamanho, com limpeza mais rápida para melhorar a visibilidade. A luta de Uxmal foi simplificada com menos mudanças de localização, sem recarga de escudo de energia enquanto transportou no ar e o uso menos frequente da respiração de chama. A arena de Xyclucian foi liberada da folhagem do solo para aumentar a visibilidade do efeito.
Minion mudanças de jogadores
Os cronômetros de revivência dos Minion foram ajustados para evitar redefinições contínuas, e as gemas de Bind Specter ou Besta de Binding Specter ou Tame agora os não os desviam. Os bestas domesticados agora podem navegar pelas lacunas acessíveis aos jogadores.
Outro equilíbrio de jogadores
Agora, o suporte de manifestação pode ser usado com qualquer ataque corpo a corpo, a glória não é mais consumida se interrompida e um bug com as furúnculos de sangue do ritualista foi corrigido.
CRAFTING MUDANÇAS
Todos os mods foram adicionados às runas para armas de rodízio, e a loja de Renly agora oferece uma runa em branco para a personalização elementar. Os artífices agora estão disponíveis em locais fixos ao longo da campanha.
Melhorias de desempenho
A folhagem no solo em várias áreas foi otimizada para melhor desempenho.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
O patch 0.2.0E será implantado por volta das 10h NZT, com alterações adicionais planejadas para uma liberação pós-semana.
Charme muda
Os slots de charme nos cintos agora dependem do nível do cinturão, com as esferas divinas permitindo redes de reerculos. Cintos únicos podem ter até três slots. Vários problemas de charme foram corrigidos e os mods de charme foram aprimorados para maior eficácia.
Afinidades de guias de esconderijo
Novas afinidades para guias de esconderijo incluem soquetes, fragmentos, violação, expedição e itens rituais, com encantos agora encaixando -se nas abas de frasco ou em qualquer guia com afinidade do Flask.
Marcadores de Atlas
Os jogadores agora podem marcar os locais do Atlas com ícones e etiquetas personalizáveis, até 16 marcadores, acessíveis por ícones ou uma lista sob a lenda.
A questão agora para os jogadores do Path of Exile 2 é se essas mudanças serão suficientes para abordar as preocupações da comunidade e restaurar a recepção positiva do jogo. Apesar do sucesso inicial do lançamento do jogo, que sofreu um aumento nos jogadores, essas questões também impactaram o desenvolvimento do Path of Exile 1, que continua a desfrutar de uma base de jogadores dedicada.