Grinding Gear Games (GGG), der Entwickler hinter dem Action-Rollenspiel-Spielpfad von Exile 2, hat als Reaktion auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt-Update weitere Notfalländerungen herausgegeben. Das Update, das Anfang dieses Monats gestartet wurde, führte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Kurse, zahlreiche mechanische Überholungen, über hundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen ein. Trotz dieser Ergänzungen führte die schweren NERFs des Update zu einem erheblichen Abschwung in der Spielerzufriedenheit, wobei die jüngsten Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meist negative" fielen.
Der Weg der Exil -Community drückte schnell ihre Frustration aus und zitierte, dass das Tempo des Spiels in unerträglichem Maße verlangsamt worden war und einen feierlichen Moment in einen umstrittenen verwandelten. Die Spieler waren der Ansicht, dass das Spiel zu einem "totalen Slog" geworden war, wobei Beschwerden sich auf erweiterte Bosskämpfe, ineffektive Fähigkeiten und allgemeine Stabilitätsprobleme konzentrierten.
Eine bemerkenswerte Rezension zu Steam verkapulierte das Gefühl der Community: "Jeder Bosskampf ist unglaublich länger als es nötig sein muss.
Eine andere Rezension fügte hinzu: "Wenn Sie ein Masochist sind, der gerne für wenig bis gar keine Belohnung bestraft wird, ist dieses Spiel für Sie. Wenn Sie dies nicht sind, ist es wahrscheinlich, dass Sie das Spiel nicht genießen werden."
Die Spieler kritisierten auch die großen Kartengrößen des Spiels, die langsame Bewegung und das erzwungene Combo -Gameplay, das sie für ihre Freiheit einschränkten, um Builds gemäß ihrem bevorzugten Playstyle zu kreieren. Obwohl ein langjähriger Fan Tausende von Stunden auf dem ursprünglichen Exilpfad hatte, äußerte er die neue Version in seinem aktuellen Zustand enttäuscht und zurückhaltend, in der Hoffnung auf zukünftige Verbesserungen.
Als Reaktion darauf hat GGG eine Reihe von Änderungen im kommenden 0.2.0e -Update beschrieben, das am 11. April veröffentlicht werden soll. Die Patch -Notizen enthalten Anpassungen an Monster -Geschwindigkeit, Boss -Mechanik, Spielerminions und andere Gleichgewichtsänderungen, die darauf abzielen, die Bedenken der Community zu beseitigen und die Erfahrung des Gameplays zu verbessern.
PATH OF EXILE 2 UPDATE 0.2.0E Patch Notizen:
Monstergeschwindigkeit ändert sich
GGG hat auf das Feedback des Spielers darüber reagiert, von Monstern überwältigt zu werden und Änderungen nach ACT zu implementieren. Zu den allgemeinen Anpassungen gehören das Entfernen von Interrupt-Ereignissen aus schnellem Angriff auf menschliche Monster wie Kultisten, Faridun und Stammes Menschen, die eine unerbittliche Verfolgung verhindern. Zusätzlich wird der Eile -Aura -Modifikator bei bereits schnellen Monstern nicht mehr angezeigt.
Akt 1
Werwolf und Rankenfahrer werden nun nach Nahkampfaktionen laufen und nur dann rennen, wenn die Spieler wegziehen. Hunger -Stalker haben das Leben und Schaden reduziert, um ihre Geschwindigkeit auszugleichen. Die Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben wurde verringert, und Kultisten in Freythorn haben keine Interrupt -Ereignisse mehr bei ihren Angriffen. Die Blutpools der Blutkretine wurde verkürzt und die Monsterdichte in Ogham Manor wurde verringert.
Akt 2
Boulder -Ameisen im Titan Valley wurden durch Risien Maraketh ersetzt, und Fariduns Interrupt -Ereignisse wurden entfernt.
Akt 3
Die Ladungsmechanik von Diretusk Boar und Antlion Charger wurden angepasst, um die Spieler seitwärts zu drücken. Das Lost City und das Azak -Moor haben Veränderungen in der Monsterkomposition verzeichnet, um Fernlauf- und Elite -Monster zu reduzieren. Ein Problem mit Slitherspitters Giftspray in Venom Crypts wurde behoben. GGG hat auch ein Problem mit inkonsistenten Monster -Spawn -Dichte in verschiedenen Räumen identifiziert, die in einem zukünftigen Patch angesprochen werden.
Boss ändert sich
Die Chaos -Regenfälle von Viper Napuazis wurden in Anzahl und Größe verringert, wobei schneller die Sichtbarkeit verbessert wurde. Der Kampf von Uxmal wurde mit weniger Standortänderungen, kein Energieschild auf der Luft und weniger häufiger Verwendung von Flammenatemen stromlinienisiert. Die Arena von Xyclucian wurde aus dem Bodenlaub freigegeben, um die Sichtbarkeit von Effekten zu verbessern.
Spielerminion ändert sich
Minion -Revive -Timer wurden angepasst, um kontinuierliche Rücksetzungen zu verhindern, und die Enttäuschung von Spectre- oder Tame Beast Edelsteinen entbindet sie nun. Gezähmte Bestien können jetzt durch Lücken navigieren, die den Spielern zugänglich sind.
Andere Spielerbilanz
Die Rallye -Unterstützung kann jetzt bei jedem Nahkampfangriff verwendet werden, Ruhm nicht mehr konsumiert, wenn sie unterbrochen werden, und ein Fehler mit den Blutkochungen des Ritualisten wurde behoben.
Änderungen erstellen
Alle Mods wurden zu Runen für Caster -Waffen hinzugefügt, und Renlys Shop bietet jetzt eine leere Rune für die Elementaranpassung an. Künstlern Kugeln sind jetzt an festen Standorten während der gesamten Kampagne erhältlich.
Leistungsverbesserungen
Das Bodenlaub in verschiedenen Bereichen wurde für eine bessere Leistung optimiert.
0.2.0e Bereitstellungszeitleiste
Der 0.2.0e-Patch wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei zusätzliche Änderungen für eine Veröffentlichung nach der Woche geplant sind.
Charme ändert sich
Zauber -Slots an den Gürtel hängen jetzt von der Ebene des Gürtels ab, wobei göttliche Kugeln Rerolls ermöglichen. Einzigartige Gürtel können bis zu drei Slots haben. Es wurden mehrere Zauberprobleme behoben, und Charm -Mods wurden für eine größere Wirksamkeit verbessert.
Affinitäten der Registerkarte Stash
Zu den neuen Affinitäten für Stash -Registerkarten gehören Steckdose, Fragmente, Verstöße, Expedition und rituelle Elemente, wobei Zauber jetzt in Fläschchen -Registerkarten oder eine beliebige Registerkarte mit einer Flaskaffinität passt.
Atlas Lesezeichen
Spieler können jetzt die ATLAS -Standorte mit anpassbaren Symbolen und Beschriftungen, bis zu 16 Lesezeichen, die über Symbole oder eine Liste unter der Legende zugänglich sind, mit einem Lesezeichen versehen können.
Die Frage nach dem Path of Exile 2 -Spieler ist, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die Bedenken der Community auszuräumen und den positiven Empfang des Spiels wiederherzustellen. Trotz des anfänglichen Erfolgs des Spiels des Spiels, bei dem die Spieler einen Anstieg der Spieler verzeichneten, haben sich diese Probleme auch auf die Entwicklung des PATH OF Exile 1 ausgewirkt, der weiterhin eine engagierte Spielerbasis genießt.