Maison Nouvelles "Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"

"Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"

by Mila May 06,2025

Guard Crush Games, les développeurs derrière les rues acclamées de Rage 4, s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour nous offrir une nouvelle expérience de battement. Cette fois, ils présentent la première IP originale de Dotemu, Absolulum, qui présente de superbes animations dessinées à la main de Supamonks et une bande sonore captivante du célèbre compositeur Gareth Coker. Avec une telle puissance de talent impliquée, Absolum montre une immense promesse, comme en témoigne ma session pratique d'une heure avec le jeu.

Absolum est un roguelite à défilement latéral REAT-'-Up-RPG qui promet "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, quêtes, personnages et bosses difficiles". Mon expérience l'a confirmé, offrant une aventure fantastique visuellement magnifique avec une variété de cours de joueurs. J'ai exploré le jeu en utilisant Karl, un réservoir robuste de nain et Galandra, un ranger mince avec une épée. Le gameplay consiste à lutter contre les créatures maléfiques, à détruire les environnements à la recherche d'articles de restauration de la santé comme les carottes, de s'aventurer dans des bâtiments pour des trésors ou des attaques de gobelins surprises, face aux boss avec des barres de santé substantielles et un redémarrage après la défaite. Bien que je ne puisse pas en faire l'expérience moi-même, le jeu prend également en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran.

Jouer

Pour ceux d'entre nous qui se souviennent affectueusement des classiques de battements à deux joueurs des arcades des années 80 et du début des années 90, ainsi que des jeux comme Golden Axe sur la Sega Genesis, absolument un accord nostalgique. Son art et l'animation de style dessin animé du samedi matin contribuent à ce sentiment. Le système de combat, bien que simple avec deux boutons, offre une couche de profondeur qui vous permet d'adapter vos attaques en fonction de l'ennemi que vous êtes confronté. L'aspect Roguelite modernise le gameplay, ajoutant à la fois un nouveau défi et une valeur de relecture substantielle.

Quel est votre beat-'moderne préféré? -----------------------------------------

Résultats des réponses

Tout au long du jeu, vous découvrirez des power-ups cachés et visibles. Ceux-ci incluent des armes ou des sorts actives, activés en tirant une gâchette et en appuyant sur un bouton de face et des éléments passifs qui résident dans votre inventaire. Ces power-ups randomisent à chaque exécution, introduisant un système de récompense de risque qui peut influencer votre stratégie. Par exemple, au début, j'ai équipé deux orbes qui ont augmenté ma production de dommages de 20% chacune, mais au prix de 20% de ma santé, ce qui a entraîné une barre de santé dangereusement faible. Cependant, vous pouvez abandonner n'importe quel article à tout moment si vous décidez que le compromis en vaut la peine.

Absolum - Première capture d'écran

10 images

En tant que Roguelite, lorsque vous mourrez en absolu, vous retournez dans un royaume avec un magasin où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu en articles ou en puissance pour votre prochaine tentative. Cependant, cette fonctionnalité n'était pas entièrement fonctionnelle dans la construction précoce que j'ai jouée, laissant la qualité des articles et des power-ups au hasard à chaque fois.

Faire face au premier boss majeur s'est avéré difficile sans la capacité de dépenser mon or gagné entre les courses. Ce boss, un troll gigantesque brandissant une masse géante et invoquant des gobelins plus petits à attaquer, a été difficile, surtout sans images à partager. Je peux cependant vous montrer un boss ultérieur qui avait l'air encore plus redoutable. Bien que je n'ai pas pu l'essayer, le mode coopératif à deux joueurs aurait été idéal ici, non seulement pour diviser l'attention du patron, mais aussi pour améliorer l'expérience de battements classiques, ce qui est toujours mieux avec un ami.

Avec son style artistique captivant, son animation, sa mécanique de battement de défilement latérale traditionnelle et la boucle de Roguelite engageante, couplée à l'expertise des développeurs dans le genre, absolue est une promesse significative. Si vous avez manqué les jours de jeu de coopératifs de canapé, Absolum pourrait être un ajout rafraîchissant au genre. J'attends avec impatience une version plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit et reste très optimiste quant à son potentiel pour offrir une expérience de jeu convaincante.

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