Guard Crush Games, die Entwickler hinter den gefeierten Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu zusammenschließen, um uns eine neue Beat-up-Erfahrung zu machen. Dieses Mal führen sie Dotemus erstes Original-IP, Absolum, ein, das atemberaubende handgezeichnete Animationen von Supamonks und einen fesselnden Soundtrack des renommierten Komponisten Gareth Coker enthält. Mit einem solchen Kraftwerk des Talents zeigt Absolum immens, wie meine stundenlange praktische Sitzung mit dem Spiel zeigt.
Absolum ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erkunden, Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse" verspricht. Meine Erfahrung bestätigte dies und bot ein visuell atemberaubendes Fantasy -Abenteuer mit einer Vielzahl von Spielerklassen. Ich habe das Spiel mit Karl, einem robusten zwergähnlichen Panzer, und Galandra, einem schlanken Ranger mit einem Schwert, erkundet. Das Gameplay beinhaltet die Bekämpfung böser Kreaturen, die Zerstörung von Umgebungen auf der Suche nach Gesundheitsrückstörungen wie Karotten, den Wagen in Gebäude, um einen Schatz oder überraschende Goblin-Angriffe zu überraschen, gegen Chefs mit erheblichen Gesundheitsbars und nach dem Neustart nach der Niederlage. Obwohl ich es selbst nicht erleben konnte, unterstützt das Spiel auch die Zwei-Spieler-Genossenschaft mit gleichem Bildschirm.
Für diejenigen von uns, die sich gern an die Zwei-Spieler-Beat-'-up-Klassiker aus den 80er und frühen 90er-Arkaden sowie Spiele wie Golden Axe on the Sega Genesis erinnern, schlägt Absolum einen nostalgischen Akkord. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen tragen zu diesem Gefühl bei. Das Kampfsystem bietet zwar mit zwei Tasten, aber eine Tiefenebene, mit der Sie Ihre Angriffe basierend auf dem Feind anpassen können, dem Sie gegenüberstehen. Der Aspekt von Roguelite modernisiert das Gameplay und fügt sowohl eine neue Herausforderung als auch einen erheblichen Wiederholungswert hinzu.
AnswerseergebnisseWährend des gesamten Spiels werden Sie sowohl versteckte als auch sichtbare Power-Ups aufdecken. Dazu gehören aktive Waffen oder Zauber, die durch das Ziehen eines Abzugs und das Drücken eines Spiegelknopfs und passive Gegenstände, die sich in Ihrem Inventar befinden, aktiviert werden. Diese Power-ups zufällig mit jedem Lauf retanisieren und ein Risiko-Belohnungssystem einführen, das Ihre Strategie beeinflussen kann. Zum Beispiel habe ich während eines frühen Laufs zwei Kugeln ausgestattet, die meine Schadensleistung jeweils um 20% erhöhten, aber auf Kosten von 20% meiner Gesundheit, was zu einem gefährlich niedrigen Gesundheitswesen führte. Sie können jedoch jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn Sie entscheiden, dass der Kompromiss nicht wert ist.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Wenn Sie als Roguelit in Absolum sterben, kehren Sie mit einem Geschäft in ein Reich zurück, in dem Sie für Ihren nächsten Versuch im Spiel Währung für Artikel oder Power-Ups ausgeben können. Diese Funktion war jedoch in der frühen Build, die ich gespielt habe, nicht voll funktionsfähig, sodass die Qualität der Gegenstände und Power-Ups jedes Mal dem Zufall überlassen wurde.
Angesichts des ersten großen Chefs erwies sich als schwierig, ohne mein verdientes Gold zwischen den Läufen zu verbringen. Dieser Boss, ein Mammut -Troll, der einen riesigen Streitkolben führte und kleinere Goblins zum Angriff beschwor, war schwierig, besonders ohne Filmmaterial zu teilen. Ich kann Ihnen jedoch einen späteren Chef zeigen, der noch beeindruckender aussah. Obwohl ich es nicht ausprobieren konnte, wäre der Zwei-Spieler-Koop-Modus hier ideal gewesen, nicht nur für die Aufteilung der Aufmerksamkeit des Chefs, sondern auch für die Verbesserung der klassischen Beat-up-Erfahrung, die bei einem Freund immer besser ist.
Mit seinem faszinierenden Kunststil, seiner Animation, dem traditionellen Seitentkrollungsmechanik und der ansprechenden Roguelit-Schleife, verbunden mit dem Experten der Entwickler im Genre, verspricht Absolum ein bedeutendes Versprechen. Wenn Sie die Tage des Couch Co-op-Gaming verpasst haben, könnte Absolum eine erfrischende Ergänzung des Genres sein. Ich warte gespannt auf eine raffiniertere Version, während die Entwicklung weitergeht, und bin weiterhin optimistisch, ob sie ein überzeugendes Spielerlebnis bietet.