Guard Crush Games, разработчики известных улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu, чтобы принести нам новый опыт. На этот раз они представляют первый оригинальный IP Dotemu, Absolum, в котором представлены потрясающие ручные анимации Supamonks и очаровательный саундтрек от известного композитора Гарета Кокера. Абсолютно показывает огромное обещание, с таким силой таланта, о чем свидетельствует моя часовая практическая сессия с игрой.
Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание бокового прокрутки, которая обещает «глубокую воспроизводимость с помощью путей ветвления для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов». Мой опыт подтвердил это, предлагая визуально потрясающее фантастическое приключение с различными классами игроков. Я исследовал игру, используя Карла, крепкий танк, похожий на карликов, и Галандра, стройный рейнджер с мечом. Геймплей включает в себя борьбу с злыми существами, уничтожение окружающей среды в поисках, восстанавливающих здоровье, такие как морковь, вступление в здания за сокровищами или удивленными атаками гоблинов, сталкивающимися с боссами со значительными барами для здоровья и перезагружаясь после поражения. Хотя я не мог испытать это сам, игра также поддерживает кооператив с двумя игроками.
Для тех из нас, кто с любовью помнят двух игрока, избитых классиков 80-х и начала 90-х годов, а также такие игры, как Golden Axe на Sega Genesis, абсолютно поражает ностальгический аккорд. Его искусство и анимация в субботнем утреннем стиле мультфильма способствуют этому чувству. Боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, предлагает слой глубины, который позволяет адаптировать ваши атаки на основе врага, с которым вы сталкиваетесь. Аспект Roguelite модернизирует игровой процесс, добавляя как свежий вызов, так и существенную стоимость воспроизведения.
Результаты ответаНа протяжении всей игры вы обнаружите как скрытые, так и видимые силы. К ним относятся активное оружие или заклинания, активированные путем нажатия на курок и нажатия кнопки лица, а также пассивных предметов, которые находятся в вашем инвентаре. Эти приводы рандомизируются с каждым прогоном, внедряя систему повторного риска, которая может влиять на вашу стратегию. Например, во время раннего пробега я оборудовал две сферы, которые увеличили уроны на 20% каждый, но за счет 20% моего здоровья, что приводило к опасно низкому бару с низким содержанием здоровья. Тем не менее, вы можете отбросить любой предмет в любое время, если вы решите, что компромисс не стоит.
Абсолют - Первые скриншоты
10 изображений
Как рогувилт, когда вы умираете в абсолютном порядке, вы возвращаетесь в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашей следующей попытки. Тем не менее, эта функция не была полностью функциональной в ранней сборке, в которой я играл, оставляя качество предметов и силовых сил с случайностью каждый раз.
Столкнувшись с первым крупным боссом, оказавшись сложно без возможности тратить мое заработанное золото между пробежками. Этот босс, гигантский тролль, обладающий гигантской булавой и вызывает более мелкие гоблины для атаки, был жестким, особенно без кадров, чтобы поделиться. Однако я могу показать вам более поздний босс, который выглядел еще более грозным. В то время как я не мог попробовать это, режим кооператива двух игроков был бы здесь идеальным, не только для того, чтобы разделить внимание босса, но и для улучшения классического опыта в бит-эм, который всегда лучше для друга.
Благодаря своему увлекательному стилю искусства, анимации, традиционной боковой прокручивающей механике, а также увлекательной петлей Roguelite в сочетании с опытом разработчиков в жанре Absolum дает значительные перспективы. Если вы пропустили дни Couch Co-op Gaming, Absolum может быть освежающим дополнением к жанру. Я с нетерпением жду более утонченной версии, поскольку разработка продолжается, и оставаюсь с высокой оптимизмом в отношении его потенциала для обеспечения убедительного игрового опыта.