Guard Crush Games是Rage 4的著名街道背后的开发商,再次与出版商Dotemu合作,为我们带来了新的Beat-'Up体验。这次,他们介绍了Dotemu的第一个原始IP,Absolum,其中包含Supamonks的精美手绘动画以及来自著名作曲家Gareth Coker的迷人配乐。凭借如此强大的人才涉及,绝对表现出了巨大的希望,这是我与游戏长达一个小时的动手训练所证明的。
Absolum是Roguelite侧滚动Beat-em-Up Action-RPG,它承诺“通过分支探索,任务,角色和具有挑战性的老板的分支路径进行深层可重复性。”我的经验证实了这一点,并提供了各种玩家课程的视觉令人惊叹的幻想冒险。我使用坚固的矮人坦克(Karl)和带有剑的苗条游侠Galandra探索了游戏。游戏玩法涉及与邪恶生物作斗争,破坏环境以寻找健康的物品,例如胡萝卜,冒险进入珍宝或惊喜的妖精攻击,面对具有大量健康棒的老板,并在失败后重新开始。虽然我自己无法体验到它,但游戏还支持两人屏幕合作社。
对于那些对80年代和90年代初期的两人节拍经典作品的热爱的人来说,以及Sega Genesis上的Golden Axes之类的游戏,Absolum震撼了一个怀旧的和弦。它的周六早晨卡通风格的艺术和动画有助于这种感觉。战斗系统虽然可以直接使用两个按钮,但提供了一层深度,可让您根据面对的敌人来调整攻击。 Roguelite方面使游戏玩法现代化,增加了一个新的挑战和重大的重播价值。
Answersee结果在整个游戏中,您都会发现隐藏和可见的电源。这些包括主动武器或咒语,通过拉动扳机并按下面部按钮来激活库存中的被动物品。这些电力在每次运行中随机进行,引入了可能影响您策略的风险回报系统。例如,在早期运行期间,我配备了两个球体,使我的伤害产量增加了20%,但损失了我的健康状况的20%,从而导致了危险的低健康条。但是,如果您决定权衡不值得,您可以随时放下任何物品。
绝对 - 首次屏幕截图
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作为一名Roguelite,当您在绝对中死亡时,您可以返回一个带有商店的境界,您可以在该商店上花钱或下一次尝试上的物品或电力。但是,在我播放的早期构建中,此功能无法完全发挥作用,每次都会偶然使用物品和动力。
面对第一个主要老板,事实证明具有挑战性,没有能力在奔跑之间花费我的金牌。这个老板是一个猛mm巨人,挥舞着巨大的狼牙棒并召唤较小的妖精攻击,尤其是没有镜头可以分享。但是,我可以告诉您后来的老板,看起来更加强大。虽然我没有尝试它,但两人的合作模式在这里本来是理想的选择,不仅是为了分散老板的注意,而且是为了增强经典的节拍体验,这对朋友来说总是更好。
凭借着令人着迷的艺术风格,动画,传统的侧滚动节拍机制,以及引人入胜的Roguelite Loop,再加上开发人员在该类型的专业知识中,Absolum具有巨大的希望。如果您错过了沙发合作游戏的日子,那么Absolum可能是该类型的令人耳目一新的补充。随着开发的继续,我热切地等待着一个更精致的版本,并对它提供引人入胜的游戏体验的潜力保持非常乐观。