Guard Crush Games是Rage 4的著名街道背後的開發商,再次與出版商Dotemu合作,為我們帶來了新的Beat-'Up體驗。這次,他們介紹了Dotemu的第一個原始IP,Absolum,其中包含Supamonks的精美手繪動畫以及來自著名作曲家Gareth Coker的迷人配樂。憑藉如此強大的人才涉及,絕對錶現出了巨大的希望,這是我與遊戲長達一個小時的動手訓練所證明的。
Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,它承諾“通過分支探索,任務,角色和具有挑戰性的老闆的分支路徑進行深層可重複性。”我的經驗證實了這一點,並提供了各種玩家課程的視覺令人驚嘆的幻想冒險。我使用堅固的矮人坦克(Karl)和帶有劍的苗條遊俠Galandra探索了遊戲。遊戲玩法涉及與邪惡生物作鬥爭,破壞環境以尋找健康的物品,例如胡蘿蔔,冒險進入珍寶或驚喜的妖精攻擊,面對具有大量健康棒的老闆,並在失敗後重新開始。雖然我自己無法體驗到它,但遊戲還支持兩人屏幕合作社。
對於那些對80年代和90年代初期的兩人節拍經典作品的熱愛的人來說,以及Sega Genesis上的Golden Axes之類的遊戲,Absolum震撼了一個懷舊的和弦。它的周六早晨卡通風格的藝術和動畫有助於這種感覺。戰鬥系統雖然可以直接使用兩個按鈕,但提供了一層深度,可讓您根據面對的敵人來調整攻擊。 Roguelite方面使遊戲玩法現代化,增加了一個新的挑戰和重大的重播價值。
Answersee結果在整個遊戲中,您都會發現隱藏和可見的電源。這些包括主動武器或咒語,通過拉動扳機並按下面部按鈕來激活庫存中的被動物品。這些電力在每次運行中隨機進行,引入了可能影響您策略的風險回報系統。例如,在早期運行期間,我配備了兩個球體,使我的傷害產量增加了20%,但損失了我的健康狀況的20%,從而導致了危險的低健康條。但是,如果您決定權衡不值得,您可以隨時放下任何物品。
絕對 - 首次屏幕截圖
10張圖像
作為一名Roguelite,當您在絕對中死亡時,您可以返回一個帶有商店的境界,您可以在該商店上花錢或下一次嘗試上的物品或電力。但是,在我播放的早期構建中,此功能無法完全發揮作用,每次都會偶然使用物品和動力。
面對第一個主要老闆,事實證明具有挑戰性,沒有能力在奔跑之間花費我的金牌。這個老闆是一個猛mm巨人,揮舞著巨大的狼牙棒並召喚較小的妖精攻擊,尤其是沒有鏡頭可以分享。但是,我可以告訴您後來的老闆,看起來更加強大。雖然我沒有嘗試它,但兩人的合作模式在這裡本來是理想的選擇,不僅是為了分散老闆的注意,而且是為了增強經典的節拍體驗,這對朋友來說總是更好。
憑藉著令人著迷的藝術風格,動畫,傳統的側滾動節拍機制,以及引人入勝的Roguelite Loop,再加上開發人員在該類型的專業知識中,Absolum具有巨大的希望。如果您錯過了沙發合作遊戲的日子,那麼Absolum可能是該類型的令人耳目一新的補充。隨著開發的繼續,我熱切地等待著一個更精緻的版本,並對它提供引人入勝的遊戲體驗的潛力保持非常樂觀。