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Je suis devenu fou et j'ai tué tout le monde dans Atomfall

by Aiden Mar 21,2025

Rejoignez-moi pour une violente escapade à travers la campagne anglaise - une immersion de 90 minutes dans Atomfall , le nouveau jeu de survie de Rebellion, l'esprit derrière Sniper Elite . J'ai récemment passé du temps dans un pub du nord de Londres, profitant d'une pinte et d'un temps de jeu pratique, et je suis reparti intrigué par les missions ouvertes d'Atomfall et l'atmosphère troublante. J'aurais peut-être aussi momentanément perdu mes billes et décidé d'agresser toutes les âmes en vue, y compris une femme âgée probablement innocente, avec une batte de cricket. Laissez-moi expliquer.

Chaque PNJ d' Atomfall est tuéable, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial. En commençant la démo, j'ai décidé de tester cette philosophie de conception. Mon approche était, certes, moins qu'élégante. À peine deux minutes pour explorer cette Cumbria numérique, j'ai déclenché un Tripwire, me forçant à éliminer trois gardes. Mon arme de choix? Une chauve-souris de cricket, baptisé mon complice de meurtre dans une éclaboussure libérale de bordeaux numériques.

Jouer Plus tard, j'ai pillé un arc et une flèche. En tant que passionné de tir à l'arc dans les jeux, je l'ai rapidement équipé, permettant à M. Cricket Bat un repos bien mérité. À proximité, un homme en osier imminent a fait signe, attendant l'immolation. Je me suis caché; J'ai vu comment ces histoires se terminent. Une telle imagerie fait allusion à l'horreur folklorique qui sous-tend cette région du monde segmenté de * Atomfall *, composé de plusieurs «zones ouvertes». Il cultive un malaise palpable, alimentant le mystère global: qu'est-ce qui s'est passé dans ce coin autrefois paisible et maintenant irradié de l'Angleterre?

Ma contemplation a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils ont servi de pratique cible parfaite pour mon nouvel arc. Un. Deux. Trois. Ils sont tombés. "Je suis Robin Bloody Hood!" Mon cerveau a crié, avant de rentrer au pub de Londres. (Je n'avais pas encore pris de verre, je le jure. Il n'était qu'à 10 heures du matin.)

L'arc était satisfaisant, mais j'étais plus intéressé par le système d'endurance intelligent d'Atomfall . Au lieu d'une barre d'épuisement / régénération traditionnelle, il existe un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec une activité intense. Le sprint augmente votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, ce qui entrave la précision de visée. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc, débloquant un avantage atténuant l'impact d'un cœur de course sur le dessin de la corde. Ce n'est pas l'avantage le plus excitant, et l'arbre de compétences n'est pas trop complexe, mais cela permet de coucher votre personnage à votre style de jeu préféré - Health over Gunplay, par exemple.

Captures d'écran de la chalet

13 images Mon seul accomplissement étant un tas de druides morts, vous pourriez vous interroger sur mon objectif. Pour être honnête, moi aussi. L'exploration sans but des bois de Casterfall a peu donné, alors j'ai suivi mon seul avance: une note me dirigeant vers un herboriste, Mère Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai vu des indices sur le récit plus vaste - un tourbillon huileux et huileux de blues et de violets planant sur une centrale électrique, la cause apparente de l'état post-apocalyptique de la Grande-Bretagne. Une cabine téléphonique à proximité a sonné, une voix effrayante m'avant fait pour éviter les bois. Trop tard, mais merci pour le tête-à-tête.

Le chemin était jonché de narration environnementales subtiles - un vieux hangar à bateaux avec un système d'alarme inquiétant, les mots "se perdent" peintes dessus, un monticule de crânes à proximité ignorant l'avertissement. Atomfall maintient une ambiance constante et troublante, les forêts endormie laissant place à des zones de terreur effrayantes. Bien que les comparaisons de retombées soient courantes, Stalker et sa suite sont des comparaisons plus appropriées, dans le ton et le design.

Cela me rappelle les aventures de point et de clics classiques dans la façon dont vous êtes encouragé à explorer tous les coins de la conversation à la recherche d'un indice. «Après un autre massacre druide (et piller leur centre-jardin d'herbes - un événement de thyme), j'ai rencontré Mère Jago à son allocation. Au lieu de résoudre le crime.

La conception Freeform d'Atomfall a permis toute approche, alors j'ai attaqué le château de côté. J'ai rencontré une patrouille druide près d'une station-service abandonnée. La bataille du parvis s'est ensuivi, alors que je lançais une grenade. L'IA ennemie n'était pas spectaculaire, mais l'explosion satisfaisante du sang et des archers alertés. Je les ai neutralisés avec une bombe à ongles, puis j'ai fermé la distance, en claquant un cou avant de reprendre la tête à base de chauve-souris. Le combat est amusant, mais ne vous attendez pas à des mécanismes de haut niveau. Traitez les rencontres comme un diaporama de l'événement principal - en déraillant les secrets du monde.

Après avoir tiré des brutes brandissant des haches, j'ai atteint les murs extérieurs du château, trouvant une cabane verrouillée. Une note avec les coordonnées de la carte a suggéré que les clés étaient loin au sud-est. * Atomfall * manque de marqueurs objectifs, obligeant les joueurs à étudier la carte et à placer les marqueurs. Le livre était-il dans la cabane? Ai-je eu besoin de la clé? Mon intuition était non, alors je suis allé aux portes principales.

À l'intérieur, plus de druides au club, mais pas de livre. J'ai cherché dix minutes, ne trouvant que du tissu et de l'alcool pour les bandages. Cela met en évidence la conception de la mission obtus d’Atomfall . Pas de tenue à main; Le livre ne brillera pas. Bien que frustrant parfois, j'ai apprécié une approche difficile, exploratrice de rébellion et de type détective.

Je me retrouve finalement encouragé par l'approche de la rébellion pour faire quelque chose qui défie le joueur. "Avec le livre manquant, j'ai suivi les coordonnées, trouvant un monstre végétal toxique. Les balles de fusil étaient inefficaces, conduisant à une mort rapide. J'ai rechargé et utilisé des compétences de skyrim. pas de livre.

Desponsant, je me suis aventuré dans les profondeurs du château, où les druides ont effectué des rituels. J'ai tué la grande prêtresse et ses laquais, trouvant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique, ouvrant une nouvelle ligne de quête, je manquais de temps pour explorer. Toujours pas de livre.

Liste de niveau de la série ### Xbox Games Games

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Ma session s'est terminée. J'ai appris que le livre était dans le château, sur une table que j'avais passée à plusieurs reprises. Avant cette révélation, je pensais que le livre était une ruse. Je suis retourné chez l'herboriste. Elle n'a pas réagi, car le livre était réel. Mais la descente de mon personnage dans la violence était complète, alors je l'ai tuée. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette pour combattre le monstre de marais de poison. Nous aurions pu gagner du temps.

Atomfall n'est pas court. Les développeurs ont déclaré que l'histoire prenait un minimum de 4 à 5 heures, la plupart des joueurs prenant environ 25 heures. Mon expérience différait d'un autre joueur, qui a commencé avec un hélicoptère écrasé, conduisant à une région avec des robots et des mutants. Même l'écrémage de la surface révèle la profondeur et le mystère.

Atomfall ressemble à un jeu qui vous récompense, plus vous vous adonnez à sa conception de quêtes obscurcie. "Certains objectifs pourraient être trop obtus, mais Atomfall récompense les joueurs qui embrassent sa conception. Les lignes floues entre les quêtes principales et les quêtes latérales ajouteront des périls, encourageant les histoires et les fins uniques. Ma fin, malgré le tuage de Mother Jago, diffère du vôtre.

C'est tout le temps que j'avais. Mes mains ensanglantes, je vais me diriger vers le pub, la batte de cricket à la main et laisser les choses s'installer.

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