Junte-se a mim em um passeio violento pelo campo inglês-uma imersão de 90 minutos em Atomfall , o novo jogo de ação de sobrevivência da Rebellion, as mentes por trás da elite do Sniper . Recentemente, passei algum tempo em um pub do norte de Londres, desfrutando de uma caneca e um tempo prático e fiquei intrigado com as missões abertas da Atomfall e a atmosfera perturbadora. Eu também poderia ter perdido momentaneamente minhas bolas de gude e decidi agredir toda alma à vista, incluindo uma mulher idosa provavelmente inocente, com um taco de críquete. Deixe -me explicar.
Todo NPC em Atomfall é morto, desde o grunhido mais discreto até o mais crucial doador de missões. Começando a demonstração, decidi testar essa filosofia de design. Minha abordagem foi, reconhecidamente, menos que elegante. Apenas dois minutos para explorar esta Cumbria Digital, desencadeei um Tripwire, forçando -me a eliminar três guardas. Minha arma de escolha? Um bastão de críquete, batizou meu cúmplice de assassinato em um respingo liberal de Claret Digital.
Mais tarde, saqueei um arco e flecha. Como entusiasta do arco e flecha nos jogos, eu rapidamente o equipei, permitindo que o Sr. Cricket batesse um merecido descanso. Nas proximidades, um homem de vime iminente acenou, aguardando imolação. Eu guardei limpo; Eu já vi como essas histórias terminam. Tais imagens sugerem o horror folclórico sustentando esta região do mundo segmentado de * Atomfall, composto por múltiplas "zonas abertas". Cultiva um desconforto palpável, alimentando o mistério abrangente: o que aconteceu neste canto que antes era irradiado e agora irradiado da Inglaterra?Minha contemplação foi interrompida por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles serviram como uma prática alvo perfeita para o meu novo arco. Um. Dois. Três. Eles caíram. "Eu sou Robin Bloody Hood!" Meu cérebro gritou, antes de voltar ao pub de Londres. (Eu não tinha bebido ainda, eu juro. Foram apenas 10 horas da manhã.)
O arco parecia satisfatório, mas eu estava mais interessado no sistema inteligente de resistência da Atomfall . Em vez de uma barra tradicional de esgotamento/regeneração, há um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com a atividade extenuante. A corrida aumenta sua frequência cardíaca acima de 140 bpm, dificultando a precisão da mira. Mais tarde, encontrei um manual de habilidade de protagonista, desbloqueando uma vantagem mitigando o impacto de um coração de corrida em desenhar a corda. Não é a vantagem mais emocionante, e a árvore de habilidades não é excessivamente complexa, mas permite adaptar seu personagem ao seu estilo de jogo preferido - estande de canhões, por exemplo.
Capturas de tela do AtomFall
13 imagens
Minha única conquista sendo uma pilha de druidas mortos, você pode se perguntar sobre o meu objetivo. Para ser sincero, eu também. A exploração sem rumo da queda de galopous rendeu pouco, então eu segui minha única liderança: uma nota me direcionando para uma herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, vi pistas para a narrativa maior-um turbilhão cintilante e oleoso de azuis e roxos pairando sobre uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica próxima tocou, uma voz assustadora me avisando para evitar a floresta. Tarde demais, mas obrigado pelo heads-up.
O caminho estava repleto de histórias ambientais sutis - uma velha casa de barcos com um sistema de alarme perturbador, as palavras "se perdem" pintadas nele, um monte próximo de crânios ignorando o aviso. Atomfall mantém uma vibração consistentemente perturbadora, florestas sonolentas dando lugar a zonas assustadoras de terror. Embora as comparações de Fallout sejam comuns, o perseguidor e sua sequência são mais comparações mais adequadas, em tom e design.
Reminds me of classic point-and-click adventures in the way you're encouraged to explore every corner of conversation in search of a hint.“After another druid massacre (and looting their garden center for herbs—a thyme-ly event), I met Mother Jago at her allotment. Dressed in a plum-colored coat and an animal skull/rose-laden hat, she resembled Angela Lansbury if she'd embraced black magic aromatherapy instead of Solução de crimes.
O design de forma livre da Atomfall permitiu qualquer abordagem, então eu atacei o castelo do lado. Encontrei uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado. A batalha do pátio se seguiu, enquanto eu jogava uma granada. A IA inimiga não era espetacular, mas a explosão satisfatória de sangue e osso alertou os arqueiros. Eu os neutralizei com uma bomba de unhas e depois fechei a distância, estalando um pescoço antes de retomar a lixeira à cabeça à base de morcego. O combate é divertido, mas não espere mecânica de primeira linha. Tratar encontros como uma apresentação lateral para o evento principal - sem segredos do mundo.
Depois de atirar brutos que usavam machados, cheguei às paredes externas do castelo, encontrando uma cabana trancada. Uma nota com coordenadas de mapa sugeriu que as chaves estavam longe do sudeste. * AtomFall* carece de marcadores objetivos, exigindo que os jogadores estudassem o mapa e colocassem marcadores. O livro estava na cabana? Eu precisava da chave? Meu palpite era não, então fui para as portas principais.No interior, mais druidas para o clube, mas nenhum livro. Procurei por dez minutos, encontrando apenas pano e álcool para ataduras. Isso destaca o design da missão obtusa da Atomfall . Sem retenção à mão; O livro não brilhará. Embora às vezes frustrante, apreciei a abordagem desafiadora, exploradora e de detetive da rebelião.
I find myself ultimately encouraged by Rebellion's approach to make something that challenges the player.“With the book missing, I followed the coordinates, finding a poisonous plant monster. Rifle bullets were ineffective, leading to a quick death. I reloaded and used Skyrim-honed bunny-hopping skills to bypass the beast, retrieving the keys from a victim. Back at the hut, I found a perk point and ammo—but no livro.
Desanimado, me aventurei nas profundezas do castelo, onde os druidas realizaram rituais. Eu matei a alta sacerdotisa e seus lacaios, encontrando um SMG, uma receita de bomba venenosa e uma bateria atômica, abrindo uma nova linha de missão que não tinha tempo para explorar. Ainda não há livro.
### Lista de camadas da série de jogos XboxLista de camadas da série de jogos Xbox
Minha sessão terminou. Aprendi que o livro estava no castelo, em uma mesa que já havia passado várias vezes. Antes dessa revelação, eu acreditava que o livro era um ardil. Voltei ao herbalista. Ela não reagiu, porque o livro era real. Mas a descida do meu personagem para a violência foi completa, então eu a matei. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita para combater o monstro do pântano de veneno. Poderíamos ter economizado tempo.
Atomfall não é curto. Os desenvolvedores disseram que a história leva de 4 a 5 horas no mínimo, com a maioria dos jogadores levando cerca de 25 horas. Minha experiência diferiu de outro jogador, que começou com um helicóptero acidentado, levando a uma região com robôs e mutantes. Até o desgaste da superfície revela profundidade e mistério.
Atomfall parece um jogo que o recompensa quanto mais você se entrega ao design de missões ofuscado. “Alguns objetivos podem ser muito obtusos, mas o Atomfall recompensa os jogadores que adotam seu design. As linhas borradas entre as missões principais e paralelas adicionam perigos, incentivando histórias e finais únicos. Meu final, apesar de matar a mãe Jago, diferirá das suas.
Isso é o tempo todo que eu tinha. Minhas mãos ensanguentamente, irei para o pub, o bastão de críquete na mão e deixarei as coisas se acalmarem.