Sumali sa akin sa isang marahas na jaunt sa pamamagitan ng kanayunan ng Ingles-isang 90-minuto na paglulubog sa Atomfall , ang bagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa paghihimagsik, ang mga isip sa likod ng mga sniper elite . Kamakailan lamang ay gumugol ako ng ilang oras sa isang North London pub, nasisiyahan sa isang pint at ilang hands-on playtime, at lumayo na naintriga sa bukas na mga misyon ng Atomfall at hindi mapakali na kapaligiran. Maaari ko ring pansamantalang nawala ang aking mga marmol at nagpasya na salakayin ang bawat kaluluwa sa paningin, kabilang ang isang marahil na walang -sala na matatandang babae, na may isang batong kuliglig. Hayaan mo akong ipaliwanag.
Ang bawat NPC sa Atomfall ay maaaring patayin, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap. Simula sa demo, nagpasya akong subukan ang pilosopong disenyo na ito. Ang aking diskarte ay, tinatanggap, mas mababa sa matikas. Halos dalawang minuto sa paggalugad ng digital na Cumbria na ito, nag -trigger ako ng isang tripwire, pinilit akong alisin ang tatlong guwardya. Ang aking sandata na pinili? Isang bat na kuliglig, bininyagan ang aking kasabwat sa pagpatay sa isang liberal na splatter ng digital claret.
Nang maglaon, nagnakawan ako ng bow at arrow. Bilang isang mahilig sa archery sa mga laro, mabilis kong nilagyan ito, na pinapayagan si G. Cricket bat na isang karapat-dapat na pahinga. Malapit, isang lumulutang na lalaki na si Wicker ay nag -beckoned, naghihintay ng pagbabakuna. Nag -steered ako ng malinaw; Nakita ko kung paano nagtatapos ang mga kwentong iyon. Ang nasabing mga pahiwatig ng imahe sa katutubong kakila -kilabot na sumusuporta sa rehiyon na ito ng * segment na naka -segment na mundo, na binubuo ng maraming "bukas na mga zone." Nililinang nito ang isang hindi mapigilan na hindi mapapansin, na nagpapalabas ng labis na misteryo: Ano ang naganap sa isang beses na napasaya, ngayon-walang-hanggan na sulok ng England?Ang aking pagmumuni -muni ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naglingkod sila bilang perpektong target na kasanayan para sa aking bagong bow. Isa. Dalawa. Tatlo. Nahulog sila. "Ako si Robin Bloody Hood!" Sumigaw ang utak ko, bago ako bumalik sa London pub. (Wala pa akong inumin, nanunumpa ako. Ito ay 10 am.)
Ang bow ay nakaramdam ng kasiya -siya, ngunit mas interesado ako sa matalinong tibay ng Atomfall . Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos/pagbabagong -buhay bar, mayroong isang monitor ng rate ng puso na nagdaragdag na may mahigpit na aktibidad. Itinaas ng sprinting ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na pumipigil sa pag -akyat ng kawastuhan. Nang maglaon, nakakita ako ng isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow, na -unlock ang isang perk na nagpapagaan ng epekto ng isang karera ng karera sa pagguhit ng bowstring. Hindi ito ang pinaka -kapanapanabik na perk, at ang puno ng kasanayan ay hindi labis na kumplikado, ngunit pinapayagan nito ang pag -aayos ng iyong karakter sa iyong ginustong playstyle - pantao sa ibabaw ng gunplay, halimbawa.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Ang tanging nagawa ko ay isang tumpok ng mga patay na druids, maaari kang magtaka tungkol sa aking layunin. Upang maging matapat, gayon din ang I. Walang layunin na paggalugad ng Casterfall Woods ay nagbigay ng kaunti, kaya't sinundan ko ang aking tanging tingga: isang tala na nagdidirekta sa akin sa isang herbalist, ina na si Jago, malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, nakakita ako ng mga pahiwatig sa mas malaking salaysay-isang shimmering, madulas na pag-iikot ng mga blues at purples na lumalakad sa isang planta ng kuryente, ang maliwanag na sanhi ng post-apocalyptic state ng Britain. Ang isang kalapit na kahon ng telepono ay tumunog, isang katakut -takot na boses ang nagbabala sa akin upang maiwasan ang mga kagubatan. Huli na, ngunit salamat sa mga head-up.
Ang landas ay pinuno ng banayad na pagkukuwento sa kapaligiran - isang lumang boathouse na may nakakagambalang sistema ng alarma, ang mga salitang "nawala" ay ipininta dito, isang kalapit na bundok ng mga bungo na hindi pinapansin ang babala. Ang Atomfall ay nagpapanatili ng isang patuloy na hindi mapakali na vibe, natutulog na kagubatan na nagbibigay daan sa mga kakatakot na zone ng terorismo. Habang ang mga paghahambing ng fallout ay pangkaraniwan, ang Stalker at ang sumunod na pangyayari ay mas angkop na paghahambing, sa tono at disenyo.
Ipinapaalala sa akin ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran sa paraang hinihikayat mong galugarin ang bawat sulok ng pag-uusap upang maghanap ng isang pahiwatig. "Pagkatapos ng isa pang druid masaker (at pagnanakaw ang kanilang hardin center para sa mga halamang gamot-isang thyme-ly event), nakilala ko si Inay Jago sa kanyang allot. Ang paglutas ng krimen.
Pinapayagan ng disenyo ng freeform ng Atomfall ang anumang diskarte, kaya sinalakay ko ang kastilyo mula sa gilid. Nakatagpo ako ng isang druid patrol malapit sa isang inabandunang istasyon ng gasolina. Ang labanan ng forecourt ay nagsimula, habang inihagis ko ang isang granada. Ang kaaway AI ay hindi kamangha -manghang, ngunit ang kasiya -siyang pagsabog ng dugo at buto ay inalertuhan ang mga mamamana. In-neutralize ko ang mga ito gamit ang isang bomba ng kuko, pagkatapos ay isinara ang distansya, pag-snap ng leeg bago ipagpatuloy ang head-sashing na batay sa bat. Masaya ang labanan, ngunit huwag asahan ang mga top-tier na mekanika. Tratuhin ang mga nakatagpo bilang isang sideshow sa pangunahing kaganapan - naipalabas ang mga lihim sa mundo.
Matapos ang pag-snip ng ax-wielding brutes, naabot ko ang mga panlabas na pader ng kastilyo, na nakakahanap ng isang naka-lock na kubo. Ang isang tala na may mga coordinate ng mapa ay iminungkahi na ang mga susi ay malayo sa timog -silangan. * Atomfall* Kulang sa mga marker ng layunin, na nangangailangan ng mga manlalaro na pag -aralan ang mapa at mga marker ng lugar. Nasa kubo ba ang libro? Kailangan ko ba ang susi? Ang aking pangangaso ay hindi, kaya nagpunta ako sa mga pangunahing pintuan.Sa loob, mas maraming druids sa club, ngunit walang libro. Naghanap ako ng sampung minuto, nakakahanap lamang ng tela at alkohol para sa mga bendahe. Itinampok nito ang disenyo ng misyon ng Atomfall . Walang kamay na humahawak; Ang libro ay hindi kumikinang. Habang nakakabigo sa mga oras, pinahahalagahan ko ang mapaghamong, explorative, tulad ng detektib na diskarte.
Natagpuan ko ang aking sarili sa huli na hinikayat ng diskarte ni Rebelyon na gumawa ng isang bagay na hamon sa player. "Sa pagkawala ng aklat, sinundan ko ang mga coordinate, na nakakahanap ng isang nakakalason na halimaw na halaman.
Desondent, nag -vent ako sa kalaliman ng kastilyo, kung saan ang mga druid ay nagsagawa ng mga ritwal. Pinatay ko ang mataas na pari at ang kanyang mga kakulangan, na nakakahanap ng isang SMG, isang recipe ng bomba ng lason, at isang baterya ng atomic, pagbubukas ng isang bagong pakikipagsapalaran na kulang ako ng oras upang galugarin. Wala pa ring libro.
### Xbox Games Series Tier ListListahan ng serye ng Xbox Games
Natapos ang session ko. Nalaman ko na ang libro ay nasa kastilyo, sa isang mesa na maraming beses na akong dumaan. Bago ang paghahayag na iyon, naniniwala ako na ang libro ay isang ruse. Bumalik ako sa herbalist. Hindi siya gumanti, dahil totoo ang libro. Ngunit ang aking pagkatao sa karahasan ay kumpleto, kaya pinatay ko siya. Naghahanap ng kanyang katawan, nakakita ako ng isang recipe upang labanan ang halimaw na lason. Maaari kaming makatipid ng oras.
Ang Atomfall ay hindi maikli. Sinabi ng mga nag-develop na ang kwento ay tumatagal ng 4-5 na oras na minimum, kasama ang karamihan sa mga manlalaro na tumatagal ng 25 oras. Ang aking karanasan ay naiiba sa ibang manlalaro, na nagsimula sa isang crashed helicopter, na humahantong sa isang rehiyon na may mga robot at mutants. Kahit na ang pag -skim sa ibabaw ay nagpapakita ng lalim at misteryo.
Ang pakiramdam ng Atomfall ay tulad ng isang laro na gantimpalaan ka ng higit na magpakasawa sa kanyang napigilan na disenyo ng paghahanap. "Ang ilang mga layunin ay maaaring maging labis, ngunit ang mga gantimpala ng Atomfall ay nagtataglay ng mga manlalaro na yakapin ang disenyo nito. Ang mga blurred na linya sa pagitan ng mga pangunahing pakikipagsapalaran ay nagdaragdag ng peligro, na naghihikayat sa mga natatanging kwento at pagtatapos. Ang aking pagtatapos, sa kabila ng pagpatay sa Ina Jago, ay magkakaiba sa iyo.
Iyon ang lahat ng oras na mayroon ako. Ang aking mga kamay ay dugo, pupunta ako sa pub, cricket bat sa kamay, at hayaang tumira ang mga bagay.