Sertai saya dengan keganasan yang ganas melalui kawasan pedalaman Inggeris-rendaman 90 minit di atomfall , permainan tindakan hidup baru dari pemberontakan, minda di belakang sniper elit . Saya baru-baru ini meluangkan sedikit masa di sebuah pub London Utara, menikmati satu liter dan beberapa waktu bermain tangan, dan ditarik oleh misi terbuka Atomfall dan suasana yang mengganggu. Saya juga mungkin telah kehilangan guli saya dan memutuskan untuk menyerang setiap jiwa yang kelihatan, termasuk wanita tua yang tidak bersalah, dengan kelawar kriket. Izinkan saya menerangkan.
Setiap NPC di Atomfall boleh dibunuh, dari keluhan paling rendah kepada pemberi pencarian yang paling penting. Memulakan demo, saya memutuskan untuk menguji falsafah reka bentuk ini. Pendekatan saya, diakui, kurang daripada elegan. Hampir dua minit untuk meneroka cumbria digital ini, saya mencetuskan tripwire, memaksa saya untuk menghapuskan tiga pengawal. Senjata pilihan saya? Bat kriket, membaptiskan rakan -rakan pembunuhan saya dalam percikan liberal claret digital.
Kemudian, saya menjarah busur dan anak panah. Sebagai peminat memanah dalam permainan, saya dengan cepat melengkapkannya, membolehkan Encik Cricket kelawar berehat dengan baik. Berdekatan, seorang lelaki rotan yang menjijikkan, menunggu penindasan. Saya mengarahkan jelas; Saya telah melihat bagaimana cerita -cerita itu berakhir. Imejan sedemikian menunjukkan seram rakyat yang mendasari wilayah ini * Atomfall's * Segmented World, terdiri daripada pelbagai "zon terbuka." Ia memupuk kegelisahan yang terasa, memacu misteri yang menyeluruh: Apa yang berlaku dalam sudut England yang sekali-kali ini, sekarang yang tidak disengajakan?Perenungan saya terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka berkhidmat sebagai amalan sasaran yang sempurna untuk busur baru saya. Satu. Dua. Tiga. Mereka jatuh. "Saya Robin Bloody Hood!" Otak saya berseru, sebelum saya kembali ke pub London. (Saya belum minum, saya bersumpah. Ia hanya 10 pagi.)
Tunduk itu berasa memuaskan, tetapi saya lebih berminat dengan sistem stamina yang bijak Atomfall . Daripada bar pengurangan/regenerasi tradisional, terdapat monitor kadar denyutan jantung yang meningkat dengan aktiviti berat. Sprinting menimbulkan kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, menghalang ketepatan yang bertujuan. Kemudian, saya dapati manual kemahiran penguasaan busur, membuka kunci yang merendahkan kesan jantung perlumbaan untuk melukis bowstring. Ia bukanlah perkembangan yang paling mendebarkan, dan pokok kemahiran tidak terlalu kompleks, tetapi ia membolehkan menyesuaikan watak anda ke playstyle pilihan anda -stabil atas senjata api, misalnya.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Satu -satunya pencapaian saya adalah tumpukan druid mati, anda mungkin tertanya -tanya tentang objektif saya. Sejujurnya, begitu juga I. Penjelajahan tanpa tujuan dari hutan casterfall menghasilkan sedikit, jadi saya mengikuti satu -satunya petunjuk saya: nota yang mengarahkan saya ke ahli herba, Ibu Jago, berhampiran lombong lama. Di sepanjang jalan, saya melihat petunjuk-petunjuk kepada naratif yang lebih besar-yang berkilauan, berminyak blues dan ungu yang melayang di atas loji kuasa, penyebab utama negara pasca apokaliptik Britain. Kotak telefon berdekatan berdering, suara yang menyeramkan memberi amaran kepada saya untuk mengelakkan hutan. Terlambat, tetapi terima kasih untuk kepala.
Laluan ini dipenuhi dengan bercerita alam sekitar yang halus -sebuah boathouse lama dengan sistem penggera yang mengganggu, kata -kata "hilang" dicat di atasnya, sebuah gundukan tengkorak berdekatan yang mengabaikan amaran. Atomfall mengekalkan getaran yang konsisten, hutan mengantuk yang memberi laluan kepada zon keganasan yang menyeramkan. Walaupun perbandingan kejatuhan adalah perkara biasa, Stalker dan sekuelnya lebih banyak perbandingan, dalam nada dan reka bentuk.
Saya mengingatkan saya tentang pengembaraan titik dan klik klasik dalam cara anda digalakkan untuk meneroka setiap sudut perbualan untuk mencari petunjuk. Aromaterapi bukannya pemecahan jenayah. langkah saya.
Reka bentuk freeform Atomfall membenarkan sebarang pendekatan, jadi saya menyerang istana dari sisi. Saya menemui rondaan druid berhampiran stesen petrol yang ditinggalkan. Pertempuran forecourt berlaku, ketika saya melemparkan bom tangan. AI musuh tidak hebat, tetapi letupan darah dan tulang yang memaklumkan pemanah. Saya meneutralkannya dengan bom kuku, kemudian menutup jarak, mengetuk leher sebelum menyambung semula kepala berasaskan kelawar. Pertempuran ini menyeronokkan, tetapi jangan mengharapkan mekanik peringkat atas. Rawat pertemuan sebagai pertunjukan kepada acara utama -tidak mengendahkan rahsia dunia.
Selepas sniping Ax-Wielding Brutes, saya sampai ke dinding luar istana, mencari pondok terkunci. Nota dengan koordinat MAP mencadangkan kunci jauh ke tenggara. * Atomfall* tidak mempunyai penanda objektif, yang memerlukan pemain untuk mengkaji peta dan penanda tempat. Adakah buku di pondok itu? Adakah saya memerlukan kunci? Firasat saya tidak, jadi saya pergi ke pintu utama.Di dalam, lebih banyak druid ke kelab, tetapi tiada buku. Saya mencari sepuluh minit, hanya mencari kain dan alkohol untuk pembalut. Ini menyoroti reka bentuk misi bodoh Atomfall . Tiada pegangan tangan; Buku itu tidak akan bersinar. Walaupun kadang-kadang mengecewakan, saya menghargai pendekatan yang mencabar, penjelajahan, seperti detektif.
Saya mendapati diri saya akhirnya digalakkan oleh pendekatan pemberontakan untuk membuat sesuatu yang mencabar pemain. "Dengan buku yang hilang, saya mengikuti koordinat, mencari raksasa tumbuhan yang beracun.
Despondent, saya menceburkan diri ke kedalaman istana, di mana Druids melakukan ritual. Saya membunuh Imam Besar dan kekurangannya, mencari SMG, resipi bom racun, dan bateri atom, membuka satu usaha baru yang saya kekurangan masa untuk diterokai. Masih tiada buku.
### Senarai Tingkat Siri Xbox GamesSenarai Tier Siri Xbox Games
Sesi saya berakhir. Saya belajar buku itu di istana, di atas meja yang saya lalui beberapa kali. Sebelum wahyu itu, saya percaya buku itu adalah satu perkara yang baik. Saya kembali ke ahli herba. Dia tidak bertindak balas, kerana buku itu benar. Tetapi keturunan watak saya ke dalam keganasan selesai, jadi saya membunuhnya. Mencari tubuhnya, saya dapati resipi untuk memerangi raksasa rawa racun. Kita boleh menyelamatkan masa.
Atomfall tidak pendek. Pemaju berkata cerita itu mengambil masa minimum 4-5 jam, dengan kebanyakan pemain mengambil masa kira-kira 25 jam. Pengalaman saya berbeza dari pemain lain, yang bermula dengan helikopter yang terhempas, yang membawa kepada rantau dengan robot dan mutan. Malah melangkau permukaan mendedahkan kedalaman dan misteri.
Atomfall terasa seperti permainan yang memberi ganjaran kepada anda, semakin banyak yang anda lakukan dalam reka bentuk pencariannya. "Sesetengah objektif mungkin terlalu bodoh, tetapi Atomfall memberi ganjaran kepada pemain yang memeluk reka bentuknya.
Itu sepanjang masa saya ada. Tangan saya berdarah, saya akan menuju ke pub, kelawar kriket di tangan, dan biarkan perkara menetap.