* मैराथन * की अफवाहों को फ्री-टू-प्ले शीर्षक के रूप में लॉन्च करना आधिकारिक तौर पर हटा दिया गया है। बुंगी का आगामी शीर्षक एक प्रीमियम गेम होगा, जो F2P मॉडल का पालन नहीं करता है जो उद्योग में तेजी से आम हो गया है। यह पता लगाने के लिए पढ़ते रहें कि हम *मैराथन *की मूल्य निर्धारण संरचना के बारे में क्या जानते हैं और निकटता चैट एक उपस्थिति क्यों नहीं बना रहे हैं।
मैराथन विकास अद्यतन
मैराथन फ्री-टू-प्ले नहीं होगा
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हाल ही में एक अपडेट में, मैराथन के निदेशक जो ज़ीग्लर ने पुष्टि की कि गेम फ्री-टू-प्ले अनुभव के बजाय एक प्रीमियम शीर्षक के रूप में लॉन्च होगा। 13 अप्रैल को बुंगी के लाइव गेमप्ले शोकेस के दौरान, टीम ने गेम की रिलीज़ की तारीख का खुलासा किया और एक नया गेमप्ले ट्रेलर साझा किया, लेकिन अंतिम मूल्य बिंदु अब के लिए लपेटे हुए है।
Ziegler 14 अप्रैल को प्रति सेकंड पॉडकास्ट फ्रेंड्स पर दिखाई दिया, जहां उन्होंने फैसले पर विस्तार से विस्तार किया। उन्होंने कहा, "हम उम्मीद कर रहे हैं कि हम जो दिखा रहे हैं, वह पर्याप्त रोमांचक है कि कोई व्यक्ति हमारे साथ छलांग लगाने जा रहा है, लेकिन हम यह भी पिछले मौसमों पर पहुंचाने के लिए प्रतिबद्ध हैं जो कि बॉक्स की कीमत में वृद्धि के बिना खेल को विकसित करने की पेशकश करेगा।"
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ज़ीग्लर ने खेल की वर्तमान स्थिति में विश्वास व्यक्त किया, टीम के समर्पण पर जोर दिया कि इसे वास्तव में कुछ विशेष में परिष्कृत किया जाए। उन्होंने कहा, "सभी को अपनी परिभाषा मिल गई है कि सही कीमत क्या है," उन्होंने कहा, खिलाड़ियों के बीच मूल्य धारणा के लिए एक लचीले दृष्टिकोण पर इशारा करते हुए।
प्रशंसकों ने पहले से ही विभिन्न संकेतों और समान शीर्षक के साथ तुलनाओं के आधार पर संभावित मूल्य सीमा के बारे में अनुमान लगाना शुरू कर दिया है। ट्विटर (अब एक्स) जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म खिलाड़ी की भविष्यवाणियों और चर्चाओं के लिए हब बन गए हैं। हालांकि, बुंगी ने अपने 13 अप्रैल के लिवेस्ट्रीम के दौरान स्पष्ट किया कि * मैराथन * एक पूर्ण मूल्य वाले एएए टैग नहीं ले जाएगा, यह अभी भी एक प्रीमियम गेम होगा। इस गर्मी में अधिक मूल्य निर्धारण विवरण घोषित किए जाने की उम्मीद है।
मैराथन में निकटता चैट नहीं होगी
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निकटता चैट कई आधुनिक मल्टीप्लेयर गेम्स में एक स्टेपल फीचर बन गई है, जिससे खिलाड़ियों को इन-गेम पोजिशनिंग के आधार पर संचार की अनुमति देकर अधिक इमर्सिव अनुभव मिलता है। हालांकि, यह विषाक्तता का दरवाजा भी खोलता है, जो * मैराथन * विकास टीम के लिए एक प्रमुख चिंता का विषय था।
पीसी गेमर के साथ एक बातचीत में, ज़ीग्लर ने फीचर को छोड़कर के पीछे के तर्क को समझाया: "जब यह प्रॉक्स चैट की बात आती है, तो मुझे नहीं लगता कि हम इसके अनुभव के खिलाफ हैं, निष्पक्ष होने के लिए। मुझे लगता है कि चुनौती यह है कि हम उस स्थान के अंदर खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित वातावरण कैसे बना रहे हैं।"
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टीम एक सकारात्मक और समावेशी समुदाय को बढ़ावा देने के लिए प्रतिबद्ध है। वर्तमान में, उनके पास निकटता चैट से जुड़े नकारात्मक पहलुओं को कम करने के लिए एक विश्वसनीय समाधान नहीं है, जैसे कि उत्पीड़न या मौखिक दुरुपयोग। सुविधा को हटाने के दौरान कुछ सामरिक बातचीत को सीमित करता है-विशेष रूप से एक निष्कर्षण-आधारित शूटर में-यह बंगी के लंबे समय तक खिलाड़ी सुरक्षा और आराम पर ध्यान केंद्रित करने के साथ संरेखित करता है।
ज़ीग्लर ने स्वीकार किया कि निकटता चैट गेमप्ले डायनेमिक्स को बढ़ा सकती है, लेकिन स्वीकार किया कि अभी तक कोई आसान फिक्स नहीं है। "मुझे लगता है कि हम अभी जहां खड़े हैं। जैसे, अगर यह जादुई था और हम किसी तरह उस समाधान के साथ आ सकते हैं, तो मुझे लगता है कि हम पूरी तरह से ऐसा करेंगे। लेकिन अभी, यह एक चुनौती है कि कई कंपनियां यह पता लगाने की कोशिश कर रही हैं," उन्होंने निष्कर्ष निकाला।
* मैराथन* 23 सितंबर, 2025 को, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC में लॉन्च करने वाला है। अधिक अपडेट के लिए बने रहें क्योंकि बुंगी इस गर्मी में खेल के मूल्य निर्धारण और सुविधाओं के बारे में अतिरिक्त विवरण प्रकट करने के लिए तैयार करता है।