Casa Notizia "L'intelligenza artificiale per rivoluzionare lo sviluppo del gioco: Tim Sweeney prevede piccole squadre creando" Breath of the Wild "con dialoghi generati dall'IA"

"L'intelligenza artificiale per rivoluzionare lo sviluppo del gioco: Tim Sweeney prevede piccole squadre creando" Breath of the Wild "con dialoghi generati dall'IA"

by Chloe Jul 24,2025

Il CEO di Epic Games Tim Sweeney prevede un futuro in cui i piccoli team di sviluppo possono sfruttare l'IA chiede a creare videogiochi ampi di alta qualità paragonabili all'acclamare la leggenda di Zelda: Breath of the Wild .

Parlando all'evento di Epic State of Unreal 2025 - dove il CD Projekt ha svelato una demo di tecnologia mozzafiato per The Witcher 4 - Sweeney ha sottolineato che l'integrazione di intelligenza artificiale diventerà "una parte fondamentale" dei moderni motori di gioco. Crede che questo spostamento sbloccherà "generi di giochi completamente nuovi che non erano possibili o pratici prima".


Tim Sweeney di Epic è tutta in AI. Foto di Seongjoon Cho/Bloomberg.

"Ogni progresso significativo nella tecnologia ha portato all'ascesa di nuovi giochi", ha spiegato Sweeney. "Ricordo quando il gioco 3D è diventato fattibile per la prima volta: poi sono venuti Doom e Wolfenstein , pionieristici del tiratore 3D. Il genere Battle Royale stesso è emerso solo una volta che hardware e motori potevano supportare cento giocatori in una singola partita."

Vede l'IA come il prossimo grande salto. "Con personaggi guidati dall'IA che consentino un dialogo infinito attraverso semplici configurazioni del creatore, piccole squadre saranno in grado di costruire giochi pieni di mondi riccamente interattivi e vasti elenchi di personaggi. Quanto sarebbe difficile per una squadra di 10 persone a fare un gioco come Zelda: Breath of the Wild gestisce tutto il dialogo e stai scrivendo solo i riassunti del personaggio?

Giocare Il forte supporto di Sweeney per l'IA è ben noto e Epic Games si sta muovendo a tutta velocità. Il mese scorso, Darth Vader, a propulsione AI, ha fatto il suo debutto in *Fortnite *, segnando una pietra miliare per la piattaforma. Il personaggio può cantare, unirsi o lasciare le squadre in modo dinamico, rispondere in modo intelligente ai giocatori, fornire dialoghi contestuali, riassumere eventi di gioco e persino avvertire le minacce imminenti.

Il modello vocale AI si basa sul leggendario James Earl Jones, scomparso nel settembre 2024 all'età di 93 anni. Questa ricreazione digitale, alimentata dal modello flash Gemini 2.0 di Google e Flash v2.5 di Elevenlabs, è stata sviluppata con la piena approvazione della famiglia di Jones.

L'introduzione ha scatenato il dibattito sulle implicazioni etiche dell'uso dell'IA generativa, specialmente quando si tratta di ricreare voci di artisti deceduti. Tuttavia, Sweeney rimane fiducioso nell'impatto positivo dell'IA.

"Vedo l'IA come uno strumento per potenziare i creatori umani, consentendo loro di produrre contenuti in modo più efficiente", ha detto. "È una buona cosa. È un peccato che l'ascesa dell'intelligenza artificiale moderna sia stata guastata dalle aziende che raschiano grandi quantità di contenuti dagli altri online. Ma al centro, l'IA dovrebbe agire come moltiplicatore, amplificando le nostre capacità creative."

Ha aggiunto: "Emettere squadre indie a costruire giochi più grandi e più coinvolgenti significa anche che gli studi AAA possono spingere ulteriormente i confini, elaborando esperienze monumentali con polacco senza precedenti. Ci sarà un'evoluzione enorme quando gli sviluppatori si adattano e padroneggiano questi nuovi strumenti. E come qualsiasi tecnologia trasformativa che ha migliorato la nostra vita, il beneficio netto per i creatori e i giocatori saranno alti.

Nonostante le critiche che circondano Ai Darth Vader, Epic sta pressando in avanti, annunciando piani per consentire ai giocatori di creare i propri NPC basati sull'IA a Fortnite .

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