Ang EPIC Games CEO na si Tim Sweeney ay nag-iisip ng isang hinaharap kung saan ang mga maliliit na koponan ng pag-unlad ay maaaring mag-agaw ng mga senyas ng AI na lumikha ng malawak, de-kalidad na mga larong video na maihahambing sa na-acclaim ng Nintendo na The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Ang pakikipag -usap sa Epic's State of Unreal 2025 na kaganapan - kung saan ang CD Projekt ay nagbukas ng isang nakamamanghang tech demo para sa The Witcher 4 -Sweeney binigyang diin na ang pagsasama ng AI ay magiging "isang pangunahing bahagi" ng mga modernong engine ng laro. Naniniwala siya na ang pagbabagong ito ay magbubukas ng "ganap na mga bagong genre ng mga laro na hindi posible o praktikal bago."
Ang Tim's Tim Sweeney ay nasa lahat sa AI. Larawan ni Seongjoon Cho/Bloomberg.
"Ang bawat makabuluhang pagsulong sa teknolohiya ay humantong sa pagtaas ng mga bagong laro," paliwanag ni Sweeney. "Naaalala ko kung kailan nagagawa ang 3D gaming - pagkatapos ay dumating sina Doom at Wolfenstein , na nagpayunir sa 3D tagabaril. Ang Battle Royale Genre mismo ay lumitaw sa sandaling ang hardware at mga makina ay maaaring suportahan ang isang daang mga manlalaro sa isang solong tugma."
Nakikita niya ang AI bilang susunod na pangunahing paglukso. "Sa mga character na hinihimok ng AI na nagpapagana ng walang katapusang diyalogo sa pamamagitan ng mga simpleng pag-setup ng tagalikha, ang mga maliliit na koponan ay maaaring magtayo ng mga laro na puno ng mayaman na interactive na mga mundo at malawak na mga roster ng character. Gaano kahirap para sa isang 10-taong koponan upang gumawa ng isang laro tulad ng Zelda: Breath of the Wild if Ai Happing lahat ng diyalogo, at ikaw lamang ang mga buod ng pagsulat ng character? Iyon ay ganap na maabot sa susunod na ilang taon."
Ang malakas na suporta ni Sweeney para sa AI ay kilala, at ang Epic Games ay gumagalaw nang buong bilis. Noong nakaraang buwan, ginawa ni Ai-powered Darth Vader ang kanyang debut sa *Fortnite *, na minarkahan ang isang milestone para sa platform. Ang karakter ay maaaring kumanta, sumali o mag-iwan ng mga iskwad nang pabago-bago, tumugon nang matalinong sa mga manlalaro, maghatid ng diyalogo sa konteksto, magbubuod ng mga kaganapan sa laro, at kahit na babalaan ang mga paparating na banta.Ang AI Voice Model ay batay sa maalamat na James Earl Jones, na namatay noong Setyembre 2024 sa edad na 93. Ang digital na libangan na ito, na pinalakas ng modelo ng Gemini 2.0 ng Google at ElevenLabs 'Flash V2.5, ay binuo kasama ang buong pag -apruba ng pamilya ni Jones.
Ang pagpapakilala ay nagdulot ng debate tungkol sa mga etikal na implikasyon ng paggamit ng generative AI - lalo na kung nagsasangkot ito ng mga tinig ng mga namatay na tagapalabas. Gayunpaman, si Sweeney ay nananatiling tiwala sa positibong epekto ng AI."Nakikita ko ang AI bilang isang tool upang bigyan ng kapangyarihan ang mga tagalikha ng tao, na nagbibigay -daan sa kanila upang makabuo ng nilalaman nang mas mahusay," aniya. "Iyon ay isang magandang bagay. Nakalulungkot na ang pagtaas ng modernong AI ay napinsala ng mga kumpanya na nag -scrape ng maraming nilalaman mula sa iba sa online. Ngunit sa core nito, ang AI ay dapat kumilos bilang isang multiplier - pinalaki ang aming mga kakayahan sa malikhaing."
Idinagdag niya, "Ang pagpapalakas ng mga koponan ng indie upang makabuo ng mas malaki, mas nakaka -engganyong mga laro ay nangangahulugan din na ang mga studio ng AAA ay maaaring magtulak ng mga hangganan kahit na higit pa, ang paggawa ng mga monumental na karanasan na may hindi pa naganap na polish. Magkakaroon ng isang napakalaking ebolusyon habang ang mga developer ay umaangkop at master ang mga bagong tool na ito. At tulad ng anumang pagbabago na teknolohiya na napabuti ang aming buhay, ang netong benepisyo para sa mga tagalikha at mga manlalaro na magkamukha ay magiging labis na positibo."
Sa kabila ng pagpuna sa paligid ng AI Darth Vader, ang Epic ay pinipilit, na nagpapahayag ng mga plano upang payagan ang mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga NPC na hinihimok ng AI sa Fortnite .