Il prossimo gioco di Supercell, Mo.co, ha già avuto un impatto significativo anche prima della sua uscita ufficiale, accumulando entrate impressionanti di $ 2,5 milioni durante la sua fase di lancio morbida, come riportato da PocketGamer.biz. Questo gioco multiplayer da caccia ai mostri millenari combina gli elementi di una moderna piattaforma di gioco social con il brivido di Monster Hunter, offrendo ai giocatori la possibilità di entrare nei panni di un cacciatore part-time alla moda incaricato di combattere gli invasori ultraterreli.
L'aumento delle entrate iniziali per Mo.CO può essere attribuito alla sua attraente matrice di cosmetici e articoli di gioco. Tuttavia, il picco degli utili si è rapidamente affusolato, probabilmente a causa del contenuto limitato disponibile durante il lancio morbido solo su invito. Ciò potrebbe suggerire che ulteriori sviluppi e contenuti aggiuntivi potrebbero essere necessari per sostenere e aumentare il suo successo.
Cella superstiziosa Perché questo è importante? Supercell è noto per il suo approccio strategico alle versioni di gioco, concentrandosi solo sui progetti più promettenti. Questo metodo ha portato al successo di giochi come Brawl Stars e Squad Busters, che hanno iniziato lento ma ha guadagnato slancio rapidamente. Il rovescio della medaglia, ha anche provocato la cancellazione di titoli potenzialmente promettenti come Flood Rush e Everdale prima che potessero vedere la luce del giorno.
Il futuro di Mo.co rimane incerto. Il suo primo successo potrebbe incoraggiare Supercell a investire in più contenuti per riaccendere la spesa e l'interesse dei giocatori. In tal caso, Mo.co potrebbe presto essere disponibile sui principali negozi.
Mentre Mo.co è attualmente inaccessibile al pubblico durante il suo lancio morbido chiuso, quelli ansiosi di esplorare i nuovi giochi mobili possono controllare la nostra sezione in primo piano, "davanti al gioco", per un elenco curato di titoli disponibili in Accesso anticipato sui dispositivi mobili.