Trò chơi sắp tới của SuperCell, Mo.co, đã tạo ra một tác động đáng kể ngay cả trước khi phát hành chính thức, tích lũy doanh thu 2,5 triệu đô la ấn tượng trong giai đoạn khởi động mềm, theo báo cáo của Pocketgamer.biz. Trò chơi nhiều người chơi săn quái vật ngàn năm này kết hợp các yếu tố của một nền tảng chơi game xã hội hiện đại với sự hồi hộp của Monster Hunter, mang đến cho người chơi cơ hội bước vào đôi giày của một thợ săn bán thời gian thời trang được giao nhiệm vụ chiến đấu với những kẻ xâm lược thế giới khác.
Sự gia tăng doanh thu ban đầu cho Mo.co có thể được quy cho mảng hấp dẫn của mỹ phẩm và các mặt hàng trong trò chơi. Tuy nhiên, thu nhập tăng đột biến nhanh chóng giảm dần, có thể là do nội dung hạn chế có sẵn trong quá trình ra mắt mềm chỉ được mời. Điều này có thể gợi ý rằng sự phát triển hơn nữa và nội dung bổ sung có thể là cần thiết để duy trì và thúc đẩy thành công của nó.
Tế bào mê tín Tại sao điều này quan trọng? Supercell được biết đến với cách tiếp cận chiến lược để phát hành trò chơi, chỉ tập trung vào các dự án hứa hẹn nhất. Phương pháp này đã dẫn đến sự thành công của các trò chơi như Brawl Stars và Squad Busters, bắt đầu chậm nhưng đã đạt được động lực nhanh chóng. Mặt khác, nó cũng dẫn đến việc hủy bỏ các tựa game có khả năng hứa hẹn như Flood Rush và Everdale trước khi họ có thể nhìn thấy ánh sáng ban ngày.
Tương lai của Mo.co vẫn không chắc chắn. Thành công ban đầu của nó có thể khuyến khích Supercell đầu tư vào nhiều nội dung hơn để khơi dậy chi tiêu và quan tâm của người chơi. Nếu điều này xảy ra, Mo.co có thể sớm có sẵn trên các mặt tiền cửa hàng lớn.
Mặc dù Mo.Co hiện không thể truy cập công chúng trong khi ra mắt mềm, những người háo hức khám phá các trò chơi di động mới có thể kiểm tra phần nổi bật của chúng tôi, "Trước trò chơi", cho một danh sách các tiêu đề có sẵn trong Truy cập sớm trên thiết bị di động.