게임 업계에서 유명한 이름 인 Capcom은 게임 개발 프로세스를 간소화하기 위해 생성 AI의 영역으로 뛰어 들고 있습니다. 비디오 게임을 만드는 데 드는 비용이 계속 급증함에 따라 Capcom과 같은 게임 게시자는 AI 기술로 전환하여 효율성을 높이고 비용을 줄이고 있습니다. 이 접근법은 Activision과 같은 다른 업계 거인들과 함께 발생했으며, 그는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 "AI 생성 화장품"을 판매 한 것으로 알려졌다.
Google Cloud Japan 과의 통찰력있는 인터뷰에서 Capcom의 기술 담당 이사 인 Kazuki Abe는 Monster Hunter : World and Exoprimal 과 같은 주요 타이틀에 대한 크레딧을 통해 Capcom이 AI를 개발 워크 플로우에 통합하는 방법에 대한 정보를 제공했습니다. Abe는 게임 디자인에서 가장 노동 집약적 인 측면 중 하나로 "수십만"의 독특한 아이디어를 만들었습니다. 그는 게임에서 텔레비전과 같은 항목조차도 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요하다고 언급했습니다. Abe는 "사용되지 않은 사람을 포함하여 수십만 가지 아이디어를 내놓아야했다" 고 말했다.
이 과제를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI를 활용하여 게임 디자인 문서를 읽고 게임 객체에 대한 여러 제안을 생성하는 혁신적인 시스템을 개발했습니다. 이러한 제안에는 예술 감독과 예술가에게 아이디어를 전달하는 데 필수적인 삽화와 텍스트가 포함됩니다. 이 시스템은 개발 프로세스를 가속화 할뿐만 아니라 출력을 더 세분화하기위한 셀프 피드백을 제공합니다.
Abe의 프로토 타입 시스템은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 다양한 AI 모델을 사용하며 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 받았습니다. 이 AI 모델의 구현은 게임 자산의 품질을 동시에 향상시키는 동시에 "비용을 크게 줄"할 것으로 예상됩니다.
현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어 있습니다. 아이디어, 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인을 포함한 게임 개발의 다른 중요한 영역은 인간 크리에이티브의 손에 단단히 남아 있습니다. 이러한 AI의 전략적 사용은 혁신에 대한 Capcom의 헌신을 반영하면서 게임 팬들이 기대할 수있는 인간의 손길을 유지합니다.