Capcom, ein renommierter Name in der Spielebranche, taucht in den Bereich der generativen KI ein, um seinen Spielentwicklungsprozess zu optimieren. Da die Kosten für die Erstellung von Videospielen weiter steigen, wenden sich Spielverlage wie Capcom an AI -Technologien, um die Effizienz zu steigern und die Kosten zu senken. Dieser Ansatz kommt nach anderen Branchengiganten wie Activision, die Berichten zufolge eine "Kosmetik" für Call of Duty: Modern Warfare 3 Ende 2023 und EA verkaufte, das KI als "den Kern" seiner Geschäftsstrategie positioniert hat.
In einem aufschlussreichen Interview mit Google Cloud Japan werden Kazuki Abe, ein technischer Direktor bei Capcom mit Credits zu wichtigen Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal , beleuchtet, wie Capcom KI in seinen Entwicklungsworkflow integriert. Abe zeigte die Schaffung von "Hunderttausenden" einzigartiger Ideen als einen der arbeitsintensivsten Aspekte des Spieldesigns. Er bemerkte, dass selbst Artikel wie Fernseher in Spielen einzigartige Designs, Logos und Formen benötigen. "Einschließlich unbenutzte, mussten wir Hunderttausende von Ideen finden", bemerkte Abe (über Automaton) .
Um diese Herausforderung anzugehen, entwickelte Abe ein innovatives System, das generative KI nutzt, um Spieldesigndokumente zu lesen und mehrere Vorschläge für Spielobjekte zu generieren. Diese Vorschläge umfassen sowohl Illustrationen als auch Text, die für die Vermittlung von Ideen an Kunstdirektoren und Künstler von wesentlicher Bedeutung sind. Das System beschleunigt nicht nur den Entwicklungsprozess, sondern bietet auch Selbstversehrteile, um seine Ausgaben weiter zu verfeinern.
Das ABE -Prototypsystem verwendet verschiedene KI -Modelle, darunter Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imaging, und hat positives Feedback von Capcoms internen Entwicklungsteams erhalten. Es wird erwartet, dass die Implementierung dieses KI -Modells "die Kosten erheblich senkt" und gleichzeitig die Qualität der Spielvermögen verbessert.
Derzeit ist Capcoms Verwendung von KI auf dieses spezielle System beschränkt. Andere kritische Bereiche der Spieleentwicklung, einschließlich Ideen, Gameplay -Mechanik, Programmierung und Charakterdesign, bleiben fest in den Händen menschlicher Kreativen. Dieser strategische Einsatz von KI spiegelt das Engagement von Capcom für Innovationen wider und behält die menschliche Note bei, die Fans ihrer Spiele erwarten.