Дом Новости Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

by Henry Mar 28,2025

Capcom, известное имя в игровой индустрии, погружается в сферу генеративного ИИ, чтобы упростить процесс разработки игры. Поскольку затраты на создание видеоигр продолжают расти, издатели, такие как Capcom, обращаются к технологиям ИИ, чтобы повысить эффективность и снизить расходы. Этот подход возникает после других отраслевых гигантов, таких как Activision, которые, как сообщается, продали «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года и EA, которая позиционировала ИИ как «самую основу» своей бизнес-стратегии.

В проницательном интервью Google Cloud Japan , Kazuki Abe, техническому директору Capcom с кредитами на крупные титулы, такие как Monster Hunter: World и Exoprimal , пролил свет на то, как Capcom интегрирует ИИ в свой рабочий процесс разработки. Абэ определил создание «сотен тысяч» уникальных идей как одного из самых трудоемких аспектов игрового дизайна. Он отметил, что даже такие предметы, как телевизоры в играх, нуждаются в уникальных дизайнах, логотипах и формах. «Включая неиспользованных, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton) .

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал инновационную систему, которая использует генеративный ИИ для чтения документов дизайна игрового процесса и генерирования нескольких предложений для игровых объектов. Эти предложения включают как иллюстрации, так и текст, необходимые для передачи идей художественным директорам и художникам. Система не только ускоряет процесс разработки, но также обеспечивает самоотверженную обратную связь, чтобы усовершенствовать свои результаты.

Прототипная система Abe использует различные модели искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получила положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что реализация этой модели ИИ «значительно снизит затраты», одновременно повышая качество игровых активов.

В настоящее время использование ИИ Capcom ограничено этой конкретной системой. Другие критические области развития игр, включая идеи, игровой механику, программирование и дизайн персонажа, остаются в руках человеческих креативщиков. Это стратегическое использование ИИ отражает приверженность Capcom инновациям, сохраняя при этом человеческое прикосновение, которое ожидают поклонники их игр.

Последние статьи Более+
  • 21 2025-11
    Игры для PS5 со скидками в Days of Play 2025

    Вот ваш переработанный HTML-контент с улучшенной подачей и естественным языком, сохраняющий все оригинальные теги и структуру:Скидки на игры для PS5 в распродаже Days of PlayЕжегодная распродажа PlayStation Days of Play началась с непревзойденных ски

  • 21 2025-11
    Amazon пополняет запасы бустеров Spider-Man Magic: The Gathering

    Если предстоящая коллаборация Final Fantasy с Magic: The Gathering была недостаточно захватывающей, то Amazon возобновил предзаказы на свои эксклюзивные карты Spider-Man для MTG. И дисплейный бустер-бокс на 30 бустеров, и сцен-бокс Spider-Man снова д

  • 19 2025-11
    Слухи о портативной PlayStation 6 с док-станцией

    По мере того как мы приближаемся к пятилетнему рубежу нынешнего поколения консолей – по крайней мере, для Microsoft и Sony – предположения о следующих шагах обеих компаний в области аппаратного обеспечения усиливаются. Новые слухи предполагают, что S