Het valt niet te ontkennen dat Verdansk nieuwe vitaliteit heeft geïnjecteerd in Call of Duty: Warzone , net wanneer de game het het meest nodig had. De online community had eerder de nu vijf jaar oude Battle Royale van Activision bestempeld als 'gekookt', maar de door nostalgie doordrenkte terugkeer van Verdansk heeft de meningen dramatisch verschoven. Nu is de consensus duidelijk: Warzone is "terug". Hoewel Activision in het verleden in feite Nuke Verdansk deed, lijkt dit van weinig belang te zijn. Beide terugkerende spelers, die zich Warzone herinneren als hun lockdown -entertainment, en degenen die de afgelopen vijf jaar loyaal zijn gebleven tijdens de evolutie van de game, zijn het erover eens dat Warzone nu leuker is dan het is sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar een meer fundamentele gameplay -ervaring was een strategische keuze van de ontwikkelaars bij Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, de creatief directeur van Beenox, leidden de multi-studio-inspanning om Warzone te verjongen. In een uitgebreid interview met IGN verdiept het duo zich in hun benadering om het spel nieuw leven in te blazen, besprak de triomf van de casual modus van Verdansk en overwoog of ze de skins van de operator tot MIL-SIM-stijlen hadden moeten beperken voor een meer authentieke 2020-sfeer. Ze bespraken ook de cruciale vraag in de geest van iedereen: is Verdansk hier om te blijven?
Lees verder om het volledige verhaal te ontdekken.