Dom Aktualności Bend Studio potwierdza zaangażowanie w innowacyjne treści

Bend Studio potwierdza zaangażowanie w innowacyjne treści

by Aria Feb 26,2025

Bend Studio, deweloper za Days Gin, pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących projektów, pomimo anulowania Sony swojej niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z niedawnej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych tytułów na żywo, jednej podobno God of War z Bluepoint Games, a druga z Bend Studio. Podczas gdy Sony potwierdziło anulowanie, zapewniając, że żadne studio nie zostanie zamknięte, ten ruch podkreśla walki firmy na rynku usług na żywo.

Próbka Sony w grach na żywo przyniosła mieszane rezultaty. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął fenomenalny sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne przedsięwzięcia, takie jak Concord, okazały się katastrofalne, zamykając się po krótkim okresie z powodu niskiej liczby graczy. Nastąpiło to po anulowaniu ostatniego projektu Naughty Dog The Last of Us Multiplayer. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, nawet wyraził swoje zastrzeżenia do agresywnego popychania Sony w grę na żywo.

Kevin McAllister, menedżer społeczności Bend Studio, zapewnił fanów z tweetem, w którym stwierdzono ich ciągłe zaangażowanie w rozwijanie fascynujących gier. Ich ostatnie wydanie, Days Gin, zostało wydane w 2019 roku na PlayStation 4, a później przeniesione na PC w 2021 r.

Wezwanie finansowe Sony ujawniło wgląd w nauki firmy zarówno na temat sukcesu Helldivers 2, jak i niepowodzenia Concord. Hiroki Totoki, prezydent Sony, COO i CFO, przypisali upadek Concord opóźnionym testom użytkowników i ocen wewnętrznym, co sugeruje, że wcześniejsza interwencja mogła zapobiec awarii gry. Przytoczył także wyciszoną strukturę organizacyjną Sony i niefortunne okno wydania Concorda, zbieżne z Czarnym Mitem: Wukong, jako czynniki przyczyniające się.

Sadahiko Hayakawa, starszy wiceprezydent Sony ds. Finansów i IR, podkreślił wnioski wyciągnięte zarówno od Helldivers 2, jak i Concord, podkreślając znaczenie lepszego zarządzania rozwojem i wsparcia treści po uruchomieniu. Sony planuje zrównoważyć swoje portfolio, koncentrując się na udanych tytułach dla jednego gracza, jednocześnie strategicznie zarządzając ryzykiem związanym z gierami usług na żywo.

Pomimo tych niepowodzeń, kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym maraton Bungie, Guerrilla Horizon Online i Haven Studio Fairgame $. Przyszłość strategii służby na żywo Sony dotrze.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-07
    Destiny 2 zaprezentuje Crossover Star Wars w roku proroctwa

    Oto zoptymalizowana i ulepszona wersja treści artykułu, sformatowana w celu zachowania oryginalnej struktury przy jednoczesnym poprawie czytelności i znaczenia dla Google Search: Destiny 2 ujawnia rok przepowiedniowej mapy drogowej z inspirowaną Gwiezdną Wojenną przepustką rozszerzającą. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o czym

  • 01 2025-07
    Zespół Truciń debiutuje w Watcher of Realms z toksycznym wydarzeniem wybuchu

    Moonton wprowadził na rynek ekscytujące nowe wydarzenie w grze zatytułowanym Toxic Extbreak in *Watcher of Realms *, wprowadzając graczy do zespołu trucizny i mnóstwo świeżych mechaników, zadań i bohaterów. Wydarzenie jest teraz na żywo, oferując graczom możliwość doświadczenia nowej dynamiki rozgrywki i rozszerzenia ich składu WI

  • 01 2025-07
    Warhammer 40 000 supremacji: zarejestrowanie się przed nową grą strategiczną

    Ciemność dalekiej przyszłości jest tutaj i przynosi wojnę inną. Supremacy: Warhammer 40 000, ujawniony podczas festiwalu Warhammer Skulls, wprowadza nową erę gier mobilnych i komputerowych z Twin Harbor Interactive. Ta najnowsza część rozszerza wielokrotnie nagradzaną SPR