Ev Haberler Bend Studio, yenilikçi içeriğe olan bağlılığı teyit ediyor

Bend Studio, yenilikçi içeriğe olan bağlılığı teyit ediyor

by Aria Feb 26,2025

Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet oyununun iptal edilmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin son zamanlarda iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor, biri Bluepoint Games'ten bir God of War oyunu ve diğeri Bend Studio'dan. Sony, her iki stüdyoda da kapalı olmayacağından emin olarak iptalleri onaylarken, hareket şirketin canlı hizmet pazarındaki mücadelelerini vurgular.

Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık sonuçlar verdi. Helldivers 2, olağanüstü bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelse de, Concord gibi diğer girişimler, düşük oyuncu sayıları nedeniyle kısa bir süre sonra kapanan felaket kanıtladı. Bu, Naughty Dog'un son US Multiplayer projesinin iptalini izledi. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına saldırgan itişi hakkındaki çekincelerini bile dile getirdi.

Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara, zorlayıcı oyunlar geliştirmeye devam eden bağlılığını belirten bir tweet ile güvence verdi. Son sürümleri, Days Gone, 2019'da PlayStation 4 ve daha sonra 2021'de PC'ye taşındı.

Sony'nin finansal çağrısı, şirketin hem Helldivers 2'nin başarısından hem de Concord'un başarısızlığından öğrenimlerine ilişkin bilgiler ortaya koydu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, Concord'un çöküşünü gecikmeli kullanıcı testine ve iç değerlendirmelere bağladı ve daha önceki müdahalenin oyunun başarısızlığını engelleyebileceğini düşündürdü. Ayrıca Sony'nin sessiz organizasyon yapısını ve Concord'un talihsiz serbest bırakma penceresini, siyah efsaneye denk geldi: Wukong, katkıda bulunan faktörler olarak.

Sony'nin finans ve IR kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, hem Helldivers 2 hem de Concord'dan öğrenilen dersleri vurgulayarak gelişmiş geliştirme yönetimi ve lansman sonrası içerik desteğinin önemini vurguladı. Sony, canlı hizmet oyunlarıyla ilişkili riskleri stratejik olarak yönetirken, başarılı tek oyunculu başlıklarına odaklanarak portföyünü dengelemeyi planlıyor.

Bu aksiliklere rağmen, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio's Fairgame $ dahil olmak üzere birkaç PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor. Sony'nin canlı hizmet stratejisinin geleceği görülüyor.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-07
    Destiny 2, kehanet yılında Star Wars Crossover'ı ortaya çıkarır

    Google Arama: Destiny 2 için okunabilirliği ve alaka düzeyini iyileştirirken orijinal yapıyı korumak için biçimlendirilmiş makale içeriğinizin SEO-optimize edilmiş ve geliştirilmiş sürümü şunlardır: Destiny 2, Star Wars'dan ilham alan bir genişleme geçişi içeren kehanet yol haritası yılını ortaya koymaktadır. Ne hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin

  • 01 2025-07
    Zehir Takımı, Zehirli Salgın Etkinliği Watch Of Realms'de Teşker

    Moonton, *Watcher of Realms *'de Toxic Salonu adlı heyecan verici yeni bir oyun içi etkinlik başlattı ve oyuncuları zehir ekibine ve bir dizi taze mekanik, görev ve kahraman. Etkinlik şu anda canlı, oyunculara yeni oyun dinamikleri deneyimleme ve kadrolarını genişletme şansı sunuyor

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Üstünlük: Yeni Strateji Oyunu için Şimdi Ön Kayıt

    Uzak geleceğin karanlığı burada ve beraberinde diğerlerinden farklı bir savaş getiriyor. Üstünlük: Warhammer 40.000, Warhammer Kafatasları Festivali sırasında ortaya çıktı, Twin Harbor Interactive'den yeni bir mobil ve PC stratejisi oyun çağında usher. Bu son taksit, ödüllü SUPP'yi genişletiyor