Sony dokonało śmiałego wejścia w stanie gry z czerwca 2025 r. Z nieoczekiwanym ujawnieniem *Lumines powstającej *, najnowszego tytułu uznanego studia Tetsuya Mizuguchi, najbardziej znanego z *efektu Tetris *. Gra ma się uruchomić jesienią 2025 r. Na PlayStation 5 i PS VR2, a grywalne demo ma spadnie tego lata. Podczas imprezy zaprezentowano uderzający debiutancki zwiastun, oferując graczom ich pierwszy wgląd w wciągający świat gry.
W kolejnym poście na oficjalnym blogu PlayStation, Takashi Ishihara, reżyser Enhance, wyjaśnił, że * lumines powstał * został stworzony jako współczesny następca ukochanej * lumines * puzzle, która pierwotnie wystartowała na PlayStation Portable dwa dekady temu. Gra obsługuje również opcjonalną integrację PS VR2 dla jeszcze bardziej wciągającego doświadczenia.
„* Luminy powstają* na PlayStation 5 z opcjonalną kompatybilnością PS VR2 to coś więcej niż zwykła gra zagadkowa - naszym celem jest trafienie w prawo w odczuciu” - powiedział Ishihara.
Podróż zaczyna się w ciemności z pierwszym etapem, drażnionym w zwiastunie ogłoszeń i rozwija się na ponad 30 etapach, z których każda zaprojektowana jest, aby wywołać wyjątkową reakcję emocjonalną. Od bujnych dżungli i żywych oceanów, które pełnią życie z życiem po napięte momenty z wytrzymałymi wężem, i futurystyczne ustawienia, takie jak neon-oświetlone neonowe ulice Tokio i ogromne nieznane przestrzeni-każde środowisko jest bogato szczegółowe, łącząc wizualny spektakl z zanurzeniem sensorycznym poprzez projekt synestetyczny.
U podstaw * powstają lumines * zachowuje kultową mechanikę układanki, którą fani znają i kochają. Dla nowo przybyłych oto jak to działa: gracze obracają się i umieszczają 2 × 2 bloki złożone z jednego lub dwóch kolorów na siatce, mając na celu tworzenie solidnych kwadratów o jednym kolorze lub wzorze. Gdy osi czasu zmienia się na całej płycie z pulsującą ścieżką dźwiękową, zakończone kwadraty znikają, satysfakcjonując dobrze dopasowane kombinacje i strategiczne stosy.
Ta dynamiczna rozgrywka powoduje poczucie presji czasu, zachęcając graczy do budowania większych kwadratów i maksymalizacji ich wyniku. Z kontrolerem DualSense wibrującym w rytmie i muzyce otaczającej zmysły, łatwo jest wpaść w stan przepływu - gdzie wszystko inne zanika, puls przyspiesza, a świat zewnętrzny znika.
Przegapił strumień na żywo? Bez zmartwień - nadrabiaj [TTPP] i odkryj wszystkie ekscytujące ujawnienia ze stanu gry Sony w czerwcu 2025 r.