Nesta semana, * Diablo 4 * revelou seu primeiro roteiro de conteúdo, dando aos fãs um vislumbre do que está reservado para o jogo de interpretação de ações em 2025 e provocando o que está por vir em 2026. A entrevista da IGN com o diretor de jogo Brent Gibson se espalhou para o roteiro, cobrindo tudo, desde a segunda expansão até as possíveis colaborações de IP. No entanto, o lançamento do roteiro provocou preocupações entre a comunidade * Diablo 4 * sobre a qualidade e a quantidade de novos conteúdos planejados para 2025.
Alguns jogadores, como o Redditor Inangelion, expressaram uma mistura de emoção e sarcasmo sobre as próximas mudanças. "Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", disseram eles. "Vai ser tão drogado!" Esse sentimento reflete um sentimento mais amplo entre os fãs hardcore do jogo que esperavam atualizações mais substanciais.
O colega Feldoneq2wire contrastou as atualizações sazonais do *Diablo 4 com as de outros RPGs de ação, destacando o que eles sentiram era uma falta de inovação. "Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema habitacional, onde você constrói uma base com fornecedores que lhe dão mais equipamentos' ou 'vamos colocar em um sistema de remessa inteiro onde os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem que você atualize seus itens de maneiras que mudam completamente a sua classe mecânica'", explicaram. "Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "
FragrantButte, outro fã, compartilhou sua decepção, dizendo: "Eu não sou um odiador Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante". A frase "e mais" no roteiro também foi criticada por Artyfowl444 por ser muito vago e não promissor o suficiente.
O debate ficou tão aquecido que o gerente da comunidade da Diablo Lyricana_nightrayne se sentiu compelido a abordar as preocupações da comunidade diretamente no * Diablo 4 * subreddit. "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando", esclareceram. "Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)"
Parte da questão decorre da abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em *Diablo 4 *, onde cada temporada redefine um pouco a experiência do jogador. Enquanto alguns apreciam esse novo começo, outros acham que desencoraja o profundo envolvimento com o jogo. A comunidade está dividida, com algum sentimento de que o conteúdo sazonal constante pode se tornar esmagador, enquanto outros estão pensando em fazer uma pausa até que atualizações mais substanciais cheguem em 2026.
O ex -presidente da Blizzard, Mike Ybarra, avaliou a discussão por meio de um post no X/Twitter. "Não envie para verificar uma caixa", ele aconselhou. "A temporada precisa sair do ciclo de envio, passando dois meses para corrigir problemas, depois repetindo. Faça uma pausa e dê tempo à equipe para realmente resolver os problemas do jogo final. Tocando por uma semana para que um ou três filmasse um 'Uber' 500 vezes para um som de um pouco de foco e, em seguida, o que é um pouco mais importante. Tipos, novas atividades que duram mais de alguns dias.
DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio
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O atraso da segunda expansão de 2025 a 2026 também foi um ponto de discórdia. Originalmente, a Blizzard pretendia liberar uma expansão anualmente, mas depois de lançar * o navio do ódio * em 2024, a segunda expansão agora pulará 2025.
Na entrevista da IGN, Gibson discutiu os desafios do desenvolvimento de * Diablo 4 * como um jogo de serviço ao vivo que oferece conteúdo sazonal gratuito e grandes expansões pagas. "Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", disse Gibson. "E mesmo se você entregou o apetite hoje, esse apetite mudará amanhã. E então você só precisa estar em um bom local para se adaptar a essa situação. Porque muitas vezes também, o que é importante este mês será completamente diferente de três meses. De agora, a prioridade é que a prioridade pode mudar muito rapidamente e, em que a prioridade de que a prioridade possa mudar muito, que é possível que o que seja, o que se refresca muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito rapidamente e, em vez, que o que é muito rápido e que o que é muito rápido e que o que é muito rápido que o que se refresca.
Gibson destacou as diversas necessidades da base de jogadores de *Diablo 4, variando de jogadores casuais a hardcore. "E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de se desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos de comunidade diferentes, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossos jogadores hardcore. Todos eles se concentram em subdivisões de que são importantes.
Ele elaborou como a equipe pretende abordar diferentes segmentos de jogadores a cada temporada. "Quando você dá uma olhada em algo como o que estamos fazendo na 8ª temporada, sabemos que temos uma tonelada de feedback do covil de chefe e, portanto, estamos adicionando a qualidade de melhorias da vida para os jogadores em que esse é um grande foco do tipo de jogabilidade, ou podemos mudar para o pesadelo que não estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando um pouco de diferentes tempos, levando a uma exansão.
* Diablo 4* A temporada 8 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada planejada para o verão e a 10ª temporada esperada no final do ano.