首页 新闻 《暗黑破坏神4》的2025计划使粉丝失望,即使是前大师总统都不确定游戏的方向

《暗黑破坏神4》的2025计划使粉丝失望,即使是前大师总统都不确定游戏的方向

by Skylar Apr 14,2025

本周, *暗黑破坏神4 *揭开了其第一个内容路线图,使歌迷们瞥见了整个2025年的动作角色扮演游戏的商品,并取笑了2026年的活动。IGN对游戏导演布伦特·吉布森(Brent Gibson)的采访介绍了路线图,涵盖了第二次扩展到潜在的IP协作。但是,路线图的发布引发了 * Diablo 4 *社区中有关2025年计划的新内容的质量和数量的关注。

一些玩家,例如Redditor Inangelion,对即将发生的变化表达了兴奋和讽刺。他们说:“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量了。” “这会是如此的浓汤!”这种观点反映了游戏的铁杆粉丝中的一种更广泛的感觉,他们希望进行更大的更新。

其他玩家Feldoneq2wire与其他动作RPG的季节性更新相比,Diablo 4 *的季节性更新强调了他们认为缺乏创新的东西。 “在其他ARPG中的一个新季节就像'让我们放入一个小型住房系统,在那里您可以与供应商建立一个家庭基础,从而使您有更多的装备”或'让我们放入整个运输系统中,其中其他土地的交易者带来材料,使您以完全改变课堂机械师的方式升级您的物品,”他们解释说。” “ D4中的新季节是'这次我们要做什么颜色?'和“这次我们要鞭打什么能力和声誉的皮肤?”

另一位粉丝Fraffantbutte分享了他们的失望,他说:“我不是一个暗黑破坏神4仇恨者,我喜欢这款游戏,但这里的骨头上似乎没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444也批评了路线图中的“和更多”一词,因为它太模糊了,没有足够的承诺。

辩论变得如此激烈,暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫直接在 * Diablo 4 * Subreddit上直接解决社区的担忧。他们澄清说:“我们在路线图的后面部分增加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。” “这并不是2025年的全部内容:)”

问题的一部分源于暴雪在 *暗黑破坏神4 *中季节性内容的方法,每个赛季都会重现球员的体验。尽管有些人欣赏这个新的起点,但其他人则发现它阻碍了对游戏的深入互动。社区被分裂了,有些人认为持续的季节性内容可能会变得压倒性,而其他人则考虑休息一下,直到2026年更具实质性的更新到达为止。

暴雪前总统迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)通过X/Twitter上的帖子进行了讨论。他建议:“不要运送一个框。” "Season's need to get off the cycle of shipping, spending two months to fix issues, then repeating. Pause and give the team time to really address the end-game issues. Playing for a week to then one or three shot a 'uber' boss 500 times for a unique, then quitting until next season is fundamentally not fun. Expansions schedule is too long - should be yearly. Reduce 'story' investment (costs so much for one time element in a ARPG) and focus on new classes, new mob types, new最终的活动持续了几天,如果循环继续固定基本问题,那么我不确定暗黑破坏神的情况。

暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

73张图像

从2025年到2026年第二次扩张的延迟也是争论的点。最初,暴雪打算每年发布一次扩展,但在2024年发射 *仇恨 *船只之后,第二次扩展将跳过2025年。

在IGN的采访中,吉布森(Gibson)讨论了开发 *暗黑破坏神4 *的挑战,作为一款提供免费季节性内容和主要付费扩展的现场服务游戏。吉布森说:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会发生变化。因此,您只需要一个很好的地方来适应这种情况。因为很多时候,这个月的重要性将从现在开始完全不同。事物的优先次数可以很快就可以非常非常快,基于您自己的游戏发行或自己的游戏状态。

吉布森(Gibson)强调了 *暗黑破坏神4 *球员群的各种需求,从休闲到铁杆球员。 “因此,这绝对是一种新的发展方式。它绝对是与社区的高度互动。暗黑破坏神的有趣之处在于我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有偶然的球员,我们有我们的顽固球员。它们都属于其中的类型类型的分区。因此,我们看着那些时刻的事情,对某些团体的关注和焦点很重要。

他详细阐述了团队的目标如何解决每个赛季的不同球员细分。当您看一下我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有大量的老板巢穴反馈,因此,我们正在为那些是他们游戏类型的重点重点的玩家的生活质量改善,或者我们可能会在第9季中转移到噩梦dunge,因此我们可以在不同的时间上解决不同的群体。

*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,计划于夏季第9季,预计今年晚些时候第10季。

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