Esta semana, * Diablo 4 * dio a conocer su primera hoja de ruta de contenido, dando a los fanáticos una idea de lo que está reservado para el juego de rol de acción a lo largo de 2025 y provocando lo que viene en 2026. La entrevista de IGN con el director del juego Brent Gibson profundizó en la hoja de ruta, cubriendo todo, desde la segunda expansión hasta posibles colaboraciones de IP. Sin embargo, el lanzamiento de la hoja de ruta ha provocado preocupaciones entre la comunidad * Diablo 4 * sobre la calidad y cantidad de nuevo contenido planeado para 2025.
Algunos jugadores, como Redditor Inangelion, expresaron una mezcla de emoción y sarcasmo sobre los próximos cambios. "¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de infierno y poderes temporales", dijeron. "¡Va a ser tan tonto!" Este sentimiento refleja una sensación más amplia entre los fanáticos incondicionales del juego que esperaban actualizaciones más sustanciales.
El compañero jugador Feldoneq2wire contrastó las actualizaciones estacionales de *Diablo 4 *con las de otros juegos de rol de acción, destacando lo que consideraron que era una falta de innovación. "Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construya una base de operaciones con proveedores que le brinden más equipo' o 'Pongamos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traen materiales que le permiten actualizar sus artículos de manera que cambien su mecánico de clase'", explicaron. "Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo hell -tales esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos batiendo esta vez?"
FragrantButte, otro fanático, compartió su decepción, diciendo: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante". La frase "y más" en la hoja de ruta también fue criticada por ArtyFowl444 por ser demasiado vaga y no prometiendo lo suficiente.
El debate se hizo tan acalorado que el gerente comunitario de Diablo Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a abordar las preocupaciones de la comunidad directamente en el subreddit * Diablo 4 *. "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando", aclararon. "Esto no es todo lo que viene en 2025 :)"
Parte del problema proviene del enfoque de Blizzard al contenido estacional en *Diablo 4 *, donde cada temporada restablece un poco la experiencia del jugador. Si bien algunos aprecian este nuevo comienzo, otros encuentran que desalienta el compromiso profundo con el juego. La comunidad está dividida, con cierta sensación de que el contenido estacional constante podría volverse abrumador, mientras que otros están considerando tomar un descanso hasta que lleguen actualizaciones más sustanciales en 2026.
El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, intervino en la discusión a través de una publicación sobre X/Twitter. "No envíes para marcar una casilla", aconsejó. "La temporada es la necesidad de salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas, luego repetir. Haz una pausa y darle tiempo al equipo para abordar realmente los problemas del juego final. Jugar durante una semana a uno o tres dispararon a un jefe de 'Uber' 500 veces por un único y luego renunciar hasta que la próxima temporada no sea fundamental. Tipos, nuevas actividades del juego final que duran más de unos días.
Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay
73 imágenes
El retraso de la segunda expansión de 2025 a 2026 también ha sido un punto de disputa. Originalmente, Blizzard tenía la intención de lanzar una expansión anualmente, pero después de lanzar * Vessel of Hatred * en 2024, la segunda expansión ahora se saltará 2025.
En la entrevista de IGN, Gibson discutió los desafíos de desarrollar * Diablo 4 * como un juego de servicio en vivo que ofrece contenido estacional gratuito y grandes expansiones pagas. "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre que nunca", dijo Gibson. "E incluso si entregó su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo tanto, solo tiene que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Debido a que muchas veces también, lo importante este mes va a ser completamente diferente a partir de tres meses.
Gibson destacó las diversas necesidades de la base de jugadores de *Diablo 4 *, desde casuales hasta jugadores hardcore. "Y por lo tanto, es definitivamente una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores incondicionales. Todos caen en subdivisiones de tipos de jugadores dentro de eso. Y lo que buscamos es temporada, miran las cosas que son importantes para algunos de esos grupos y van después de los focales".
Elaboró cómo el equipo apunta a abordar diferentes segmentos de jugadores con cada temporada. "Cuando echas un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la temporada 8, sabemos que tenemos una tonelada de comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando las mejoras de calidad de vida para aquellos jugadores donde es un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a Dungeons Nightmare cuando estamos en la temporada 9 de la temporada 9. Y es una oportunidad para que nos dirigamos diferentes grupos en diferentes momentos, lo que lleva a una expansión donde vamos a dirigirnos a todos en todos los que todos en una vez con algo en grande.
* Diablo 4* La temporada 8 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 planeada para el verano, y la temporada 10 se espera más adelante en el año.