Cette semaine, * Diablo 4 * a dévoilé sa première feuille de route de contenu, donnant aux fans un aperçu de ce qui est en magasin pour le jeu de rôle d'action tout au long de 2025 et taquinant ce qui arrive en 2026. L'interview de IGN avec le directeur du jeu Brent Gibson a expulsé la feuille de route, couvrant tout, de la deuxième extension aux collaborations potentielles IP. Cependant, la version de la feuille de route a suscité des préoccupations parmi la communauté * Diablo 4 * sur la qualité et la quantité de nouveaux contenus prévus pour 2025.
Certains joueurs, comme Redditor Inangelion, ont exprimé un mélange d'excitation et de sarcasme à propos des changements à venir. "Oh mon garçon! Je ne peux pas attendre la couleur de l'enfer et les pouvoirs temporaires", ont-ils déclaré. "Ça va être tellement dope!" Ce sentiment reflète un sentiment plus large parmi les fans hardcore du jeu qui espéraient des mises à jour plus substantielles.
Le collègue joueur Feldoneq2wire a contrasté les mises à jour saisonnières de Diablo 4 * avec celles des autres RPG d'action, soulignant ce qu'ils pensaient être un manque d'innovation. "Une nouvelle saison dans d'autres ARPG est comme" mettons un petit système de logement où vous construisez une base d'attache avec des vendeurs qui vous donnent plus d'équipement "ou" mettons un système d'expédition entier où les commerçants d'autres terres apportent des matériaux qui vous permettent de mettre à niveau vos articles de manière qui change entièrement votre mécanicien de classe ", a-t-ils expliqué. "Une nouvelle saison en D4 est" Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois? " Et "Quels pouvoirs et skins de réputation fouettons-nous cette fois?" "
Fragrantbutte, un autre fan, a partagé leur déception, en disant: "Je ne suis pas un haineux Diablo 4, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant." L'expression "et plus" dans la feuille de route a également été critiquée par Artyfowl444 pour être trop vague et pas assez prometteur.
Le débat est devenu si houleux que le directeur de la communauté Diablo Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé de répondre directement aux préoccupations de la communauté sur le Sous-Sous-Sous-subdreddit * Diablo 4 *. "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour s'adapter aux choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours", ont-ils précisé. "Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)"
Une partie du problème découle de l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans * Diablo 4 *, où chaque saison réinitialise quelque peu l'expérience du joueur. Bien que certains apprécient ce nouveau départ, d'autres trouvent que cela décourage un engagement profond avec le jeu. La communauté est divisée, avec un certain sentiment que le contenu saisonnier constant pourrait devenir écrasant, tandis que d'autres envisagent de faire une pause jusqu'à ce que des mises à jour plus importantes arrivent en 2026.
L'ancien président de Blizzard, Mike Ybarra, a pesé sur la discussion via un article sur X / Twitter. "N'expédie pas pour cocher une case", a-t-il conseillé. "La saison a besoin de quitter le cycle de l'expédition, de passer deux mois pour résoudre les problèmes, puis de répéter. Faites une pause et donnez à l'équipe le temps de vraiment résoudre les problèmes de fin du jeu. Jouer pendant une semaine pour ensuite un ou trois tirs un` `Uber '' boss 500 fois pour un programme unique, puis de quitter la saison suivante. Types, de nouvelles activités de jeu qui durent plus de quelques jours.
Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine
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Le retard de la deuxième extension de 2025 à 2026 a également été un point de discorde. À l'origine, Blizzard avait l'intention de libérer une expansion chaque année, mais après avoir lancé * navire de haine * en 2024, la deuxième extension va maintenant sauter en 2025.
Dans l'interview d'IGN, Gibson a discuté des défis du développement de * Diablo 4 * en tant que jeu de services en direct qui offre à la fois un contenu saisonnier gratuit et des extensions majeures. "J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a déclaré Gibson. "Et même si vous avez livré leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Et donc il vous suffit d'être dans un très bon endroit pour vous adapter à cette situation. Parce que beaucoup de fois aussi, ce qui est important ce mois-ci va être complètement différent dans trois mois.
Gibson a souligné les divers besoins de la base de joueurs de * Diablo 4 *, allant des joueurs occasionnels aux joueurs hardcore. "Et donc c'est définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de Diablo est que nous avons beaucoup de types communautaires différents, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs hardcore. Ils tombent tous dans les subdivisions des types de joueurs à l'intérieur de cela.
Il a expliqué comment l'équipe vise à aborder différents segments de joueurs à chaque saison. "Lorsque vous jetez un coup d'œil à quelque chose comme ce que nous faisons dans la saison 8, nous savons que nous avons une tonne de commentaires sur les boss et nous ajoutons donc les améliorations de la qualité de vie pour les joueurs où cela est un grand objectif de leur type de gameplay, ou nous pourrions passer à différents groupes de cauchemar lorsque nous allons nous aborder tout le monde avec tout le monde avec quelque chose de grand."
* Diablo 4 * La saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, la saison 9 prévue pour l'été, et la saison 10 attendue plus tard dans l'année.