ニュース Diablo 4の2025プランはファンを失望させ、元ブリザードの大統領でさえゲームの方向性がわからない

Diablo 4の2025プランはファンを失望させ、元ブリザードの大統領でさえゲームの方向性がわからない

by Skylar Apr 14,2025

今週、 * Diablo 4 *は最初のコンテンツロードマップを発表し、ファンに2025年を通じてアクションロールプレイングゲームのために用意されているものを垣間見ることができ、2026年に来るものをいじめました。ただし、ロードマップのリリースは、2025年に計画された新しいコンテンツの品質と量について、 * Diablo 4 *コミュニティの間で懸念を引き起こしました。

Redditor Inangelionのような一部のプレイヤーは、今後の変化について興奮と皮肉の混合を表現しました。 「ああ、少年!新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない」と彼らは言った。 「それはとてもドープになるだろう!」この感情は、より実質的な更新を望んでいたゲームの筋金入りのファンの間でより広い感覚を反映しています。

仲間のプレイヤーFeldoneq2wireは、 *Diablo 4 *の季節的な更新と他のアクションRPGのアップデートと対比し、イノベーションの欠如であると感じたものを強調しました。 「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを提供するベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地のトレーダーがあなたのクラスのメカニックを完全に変える方法でアイテムをアップグレードできる材料をもたらす材料全体に入れましょう」と彼らは説明しました。 「D4の新しいシーズンは、「今回は地獄を作っている色は何ですか?」そして「今回はどんな力と評判の皮が鞭打ちしていますか?」

別のファンであるFragrantButteは、「私はディアブロ4嫌いではありません。私はゲームが大好きですが、ここには少し残念なことはあまりないようです。」と言いました。ロードマップの「そしてそれ以上」というフレーズは、ArtyFowl444によって曖昧すぎて十分ではないと批判されました。

ディアブロコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneは、 * diablo 4 * subredditでコミュニティの懸念に直接対処することを強いられたと感じたため、議論が非常に激化しました。 「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました」と彼らは明らかにしました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)」

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問題の一部は、 *Diablo 4 *の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチに由来します。ここでは、各シーズンはプレイヤーのエクスペリエンスを多少リセットします。この新たなスタートに感謝している人もいれば、ゲームとの深い関与を思いとどまらせる人もいます。コミュニティは分裂しており、一定の季節のコンテンツが圧倒的になる可能性があると感じている人もいれば、2026年により実質的な更新が到着するまで休憩を取ることを検討している人もいます。

Blizzardの元社長Mike Ybarraは、X/Twitterの投稿を介して議論に迫りました。 「箱をチェックするために出荷しないでください」と彼は助言した。 「シーズンは、出荷のサイクルを降り、問題を解決するために2か月を費やしてから繰り返します。一時停止して終了ゲームの問題に一時停止して時間を与えます。1週間かかってから1つまたは3つのショットを500回、ユニークに辞めることは根本的には楽しいものではありません。サイクルが根本的な問題を修正し続けるだけの場合、ゲームはどこに行くかはわかりませんが、同じ問題で稼働することができます。

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

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2025年から2026年までの2番目の拡張の遅延も、競合のポイントでした。もともと、Blizzardは毎年拡張をリリースすることを意図していましたが、2024年に *憎しみの船 *を発売した後、2番目の拡張が2025をスキップします。

IGNのインタビューで、ギブソンは、無料の季節コンテンツと主要な有料拡張の両方を提供するライブサービスゲームとして * Diablo 4 *を開発するという課題について議論しました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは言いました。 「そして、あなたが今日彼らの食欲を払ったとしても、その食欲は明日変わります。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。

ギブソンは、カジュアルなプレーヤーからハードコアなプレーヤーまでの *ディアブロ4 *のプレーヤーベースの多様なニーズを強調しました。 「そして、それは間違いなく発展の新しい方法です。それは間違いなくコミュニティとの高い相互作用です。ディアブロの興味深いのは、私たちにはさまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。彼らはすべて、その中にあるタイプのプレーヤーの区画に分類されます。

彼は、チームがシーズンごとにさまざまなプレイヤーセグメントにどのように対処することを目指しているかについて詳しく説明しました。 「シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、ボスの隠れ家のフィードバックがたくさんあることがわかっているので、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに悪夢のダンジョンに移行する可能性があります。

* Diablo 4*シーズン8は4月の後半に発売される予定で、シーズン9は夏に予定されており、シーズン10は今年後半に予想されます。

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